[心得] 夢幻之星2 双小劍+一點點br的心得

看板PSP-PSV作者 (鯡濕特)時間14年前 (2009/12/26 19:49), 編輯推噓12(12017)
留言29則, 5人參與, 最新討論串1/1
第一次發文請見諒 看到前面那篇拳套推坑文 身為一名雙持控怎麼能不推一下双小劍ツインダガー 其實本來也從沒考慮過這種武器 直到玩到覺得有點瓶頸 開始HU覺得這個職業有一點點的無腦(HU控別打我> <")) 便開始玩BR這種迴避高的職業 而BR的特色就是玩輕型的武器 硬著頭皮就開始玩双小劍 再加上剛好打到クロススケア這把完全對我美觀胃口的双小劍 不玩還好一玩就一發不可收拾 技能有5種而且PP消耗都滿大的 1.モウブセイレンザン全3段 第一段用起來有點像拳套的ボッガ・ダンガ 技能的華麗程度也是中規中矩 段數之間的硬質也不算很久 硬要說個缺點就是較適合打單體敵人 2.レンカイブヨウザン全3段 全部3段都是範圍性的攻擊 用其來有點像是在跳芭蕾 最後一段有個腳踢的動作 至於實用性見仁見智 要掃大量集中的敵人我會考慮雙劍的 3.ソウジンランブショウ全2段 第一段把双小劍當飛鏢向前方扇形面積作攻擊 第二段把2把小劍向上丟 再踢出去 算是5種技能中華麗度第3的 其中第一段跟第二段的硬直覺得有點大 常常在那段時間被打到倒下去= =a 4.ヒショウジンレンザン全3段 這就是傳說中所謂的溜溜球技 第三段還沒打到 一二段用起來滿順手的是我初期常用的 華麗度私心給第2 而說到後期常用的就是我接下來要介紹的 5.レンガチュウジンショウ全3段 會一直用双小劍大概也是因為這招的關係 華麗度真的沒話說 真是只有帥可以形容 第一段是在空中亂舞 第二段是對敵人作突進追擊之後將敵人打上空 第三段是在滯空中畫出一到滿大的劍氣 比較特別的是第一段在對於攻擊判定範圍小的敵人常常會躲過 硬要說個缺點的話就是PP耗費非常兇 不過双小劍嘛 PP倒也不是缺的很大 打一打就回滿了 在玩過BR之後真的覺得陷阱真的是強到一個誇張 尤其搭配上那個陷阱加成技能 通常一個王 8個EX陷阱以內打帶跑都能樂勝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.33.78.190

12/26 19:51, , 1F
推雙小劍文XD
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12/26 19:51, , 2F
溜溜球那招我還滿愛用的XDD
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12/26 19:53, , 3F
話說巴哈的M群常常出現詢問有沒有帶或還有沒有EX XD
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12/26 19:55, , 4F
EX好阿,昨天打S任務遇到小王連環爆氣
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兩個Hu只能很認命的慢慢敲
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那時候超希望有Br在 囧
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12/26 20:02, , 7F
我一直記得雙小劍就是:轉轉轉踢,轉轉轉踢,轉轉...(拖
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雙小劍的CHAIN數累積速度快到很恐怖
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12/26 20:03, , 9F
打王時把JA把七下全打完接PA可以連發....
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傷害比想像中的高很多
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因為chian系統的關係,這代越慢的武器越廢
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同意樓上= =
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12/26 20:28, , 13F
先不論傷害,慢的武器靈活度整個有問題...
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就算可以用防禦取消動作還是明顯慢
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12/26 20:36, , 15F
推~~!!我也是雙小劍魂XD
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話說故事模式帶矮子夫妻整個有效率(?)
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自由任務
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所以大劍在高等任務等於廢掉?但我最近才愛上斧頭耶XD
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感覺斧頭普攻可以把怪打倒的效果應該不至於廢掉吧XD?
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不至於廢掉,但是要用到很棒比較有難度
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以前玩別的遊戲時有一句別人的名言:
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只要有愛,沒有一件裝備是廢物XDDDD
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嘛 長劍或斧頭在對上多點部位的怪還算是有一定的優勢的 況且技能打出來的數字也算很漂亮 ※ 編輯: feyster 來自: 114.33.78.190 (12/26 21:13)

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這讓我想到無雙也有一句:沒有廢角,只有強不強勢
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不過多點的怪我反而覺得雙頭劍這種武器打比較順耶XD
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12/27 15:52, , 25F
種別 適性
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Hu Ra Fo Br
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ツインダガー ◎ ◎ ◎ △
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結果原PO正好選了Br 囧
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樓上XDDDDDDD
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文章代碼(AID): #1BDVWmHo (PSP-PSV)