[心得] 機動戰士剛彈~戰場之絆~初玩小心得
第一個感想是:這片好貴呀 <0>
當年衝動買下GTA好像也沒有這個價...(顯然是個跟遊戲毫無關係的感想)
附贈特典是一張各地圖分析,寫的好像很有戰略價值不過不可能會有人照作那種
我只有小玩一個多小時
聽說是從大型機台移植來的
沒有去玩過街機 0_0 不知道有沒有差異
剛開始就像是那些雜七雜八的Gundam Battle系列要自己作駕駛員
外型能作的調整很小,只有安全帽換個顏色
最糟糕的是選了半天沒有女性讓我好難過...(泣)
我好奇的是這個安全帽連線對戰有意義嗎?難道可以從駕駛艙脫出?!?
因為遊玩時間不長,在下只有碰一下任務模式
教學任務非常冗長,我玩吉翁側目前只有摸過薩克、沙薩,還有阿凱
關於操作,新手在下小感:
1.戰鬥步調緩慢安靜且祥和(?)
應該是因為教學模式還不能隨便更改機體能力吧,
讓我回想到Gundam Battle系列0079剛開始的幾關大樓都跳不過去。
2.雖然是推類比移動,不過橫向移動不能習慣
如果要左右位移要多配合一個L,
直接推類比左右是左右轉。
所以玩一段時間後乾脆邊前進邊轉,L只有在立回繞圈圈的時候用到... 0w0;
3.鎖定敵人很麻煩
倒地之後會解除鎖定是我最不滿意的地方(可是起身後有一段無敵時間所以好像也沒差)
遠距離型態之外的機體在障礙物後面也會自動解除鎖定
雖然說在距離射程內會自動瞄準,鎖定不是非常必要...
4.接段困難
格鬥武器要抓時間間距壓△,可是這練習模式示範的時間根本就不對 <0>
單人最多應該是3格鬥+一次射擊,大型機台大概也是這樣吧?
淺淺的玩了8個Missions,上方的完成度已經到達25%了
顯然這款跟GvG一樣是以連線對戰當作賣點的遊戲
喜歡多人對戰的玩家或是手持八台PSP的玩家(?)請不要錯過這款遊戲
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