[閒聊] GVG.SVZ.GB之間的比較

看板PSP-PSV作者 (Han)時間17年前 (2009/01/07 17:59), 編輯推噓2(2012)
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GVS:Gundam VS Series GVG:Gundam VS Gundam 聯邦VS吉翁.幽谷VS迪坦斯.鋼彈VSZ鋼彈(都沒出在psp上) 在分類上我把它們當作系列作 SVZ:Seed VS Z.A.F.T. Series 系列作:聯合VSZ.A.F.T. I.II.II plus GB:Gundam Battle Series 系列作:Tactics.Royale.Chronicle.Universe 以下文章將使用上面的縮寫 常常看到有人拿GVG.SVZ.GB這三款來比 雖然這三款都是ACT 但是這三款就內容來說已經算是不同類型的遊戲了 Gundam Battle Series: GB是UC的劇情為主線,從一年戰爭到夏亞的逆襲 因為可以改裝機體以及練駕駛員能力 要把它當作ARPG我覺得也是沒什麼問題 優點:機體多,可改裝,一些經典場面在劇情模式有做出來 Extra關卡做的很有意思 缺點:劇情模式感覺有些冗長 後期敵方除了某幾台特殊機體,不然小兵用SP射擊可以吃死死 系列作感覺就是多了些隱藏機體.再加上把劇情往後延伸 Seed VS Z.A.F.T. Series: 把它從GVS獨立出來除了因為UC和CE的差別外 GVS也是到了SVZ之後系統有了改變 (沒記錯的話) 像是BOOST的使用方式.畫面顯示的不同...等等 當初玩的時候不習慣系統的改變,被電腦巴很慘所以印象深刻 一開始沒有劇情模式(ps2版),但是後來的版本有追加 相較於GB,在劇情模式雖然也有改造機體 但是變成用機體升級的方式來改造,不像GB的改造自由度很高 也能由升級的方式來入手隱藏機體 優點:CE的劇情重現,動畫中出現的機體幾乎都有出現 缺點:劇情冗長 小角色機體沒什麼特色(除了長相外,武裝相似度高達八成) Gundam VS Series: 最新作:GVG 雖然讓很多人詬病的是沒有劇情模式 但是想想這種跨時代大亂鬥要怎麼編劇情啊? (望向隔壁棚的寺○) GVG個人認為最大的賣點在於多采多姿的動作性,以及每台機體都有它的特色 就算是cost 1000的雜魚機體,也有它好玩的地方 劇情模式的話,GVS以前是有做過(家用版只玩過ps2的幽谷VS迪坦斯) GVG的劇情模式就抱著期待的心情等看看吧 就GVG做評價 優點:動作性豐富,機體各有特色,實現跨時代的機體對戰 缺點:沒有劇情模式,隱藏機體少 ================================================================================ 評價方面,劇情模式可說是缺點也是優點 沒有,稍嫌遊戲過短 有,但是太過冗長也讓人厭煩 各作品之間的比較 GVG和SVZ可說是比較相近的存在 而GB就完全可以當作是不一樣的東西 GVG和SVZ著重在對戰方面 GB則是在於收集歷代機體 對於喜愛seed的玩家,推薦您SVZ 對於喜愛鋼彈,想收集各種鋼彈的玩家,GB是您很好的選擇 對於喜愛對戰的玩家,GVG絕對是現在鋼彈對戰最好的選擇! -- 最後的推薦包含強烈的個人觀感 如有冒犯敬請見諒 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.216.21.233

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拿GB來比剛vs剛本來就很不恰當
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01/07 18:24, , 2F
常常看人來說這種文啊 所以po篇來解釋一下
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01/07 18:25, , 3F
因為GB而對GVG失望的人 我很想為GVG抱不平啊 XD
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01/07 18:31, , 4F
我倒是因為SVZ而對GB失望...XD
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01/07 20:07, , 5F
為什麼結論都是劇情冗長...
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01/07 20:57, , 6F
GVG SVZ 本來就是一系列作了 簡稱VS系列
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01/07 20:58, , 7F
GB 跟 VS 是完全不同性質的
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01/07 23:22, , 8F
劇情方面...玩過以後真的有這種感覺啊...
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01/07 23:24, , 9F
尤其是GB的系列作(最新兩款作例子),前面年代0079~0083
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就算Chronicle打了全SS,承繼到Universe的紀錄後還要重打...
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只有新增出來的劇情還比較有可看性,不過為了隱藏機
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01/07 23:27, , 12F
和改造現制解除,還是會去打到全S Orz
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05/05 00:32, , 13F
希望對您有幫助 http://go2.tw/goz
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文章代碼(AID): #19P7q5BJ (PSP-PSV)