[心得] 3000型 vs 2000型的亮度問題

看板PSP-PSV作者 (莎木)時間15年前 (2008/10/16 01:47), 編輯推噓3(3015)
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剛剛實測了一下,發現3000型和2000型的亮度比較。 當然大家都知插電可以上第四段最高亮度,如果不插電最高只有第三段亮度。 下面是很直觀的測試,沒有亮度的數據@@: 亮度的排序是: 2000型第四段 > 3000型第四段 > 2000型第三段 > 3000型第三段 > 2000型第二段 由上可知3000型最高亮度,是介於2000型的第三到第四段之間; 而不插電的話,3000型最高則是2000型的第二到第三段之間; 畫面亮度直接影響色彩的鮮豔度,以及畫面對比的視覺感受。 所以在不插電的情況下,2000型的確會比3000型更亮; 習慣亮畫面的人可能會覺得3000型偏暗吧,乍看只是顏色很濃, 視覺衝擊方面還不如2000型來得強烈(如果本來就玩慣較暗畫面就無問題)。 但3000型的廣色域應用得當,還是可以勝過較亮的2000型畫面, 例如實感賽車,快打旋風ZERO3等等; Dissidia FF號稱完全對應PSP-3000畫面,大概也是這種情況吧。 如果在插電的情況下,我直接把3000型開到第四段。 基本上比2000型第三段還亮了一些,雖然沒有2000型第四段那麼光亮, 但視覺上也要花一點時間去適應的(除非是原來就慣於使用2000型第四段的人吧)。 3000型第四段亮度真的不得了,把廣色域優勢發揮得淋漓盡致, 基本上是可以大勝2000型了。即使2000型也拉到第四段, 但亮度再提高能帶來的效果也是有限(2000型第三段本來就算偏亮)。 所以,在兩者都是第四段的情況下,多媒體應用部分,3000型是絕對完勝, 遊戲方面,只要原本的色調不被調整太多,2000型也是被拉得很遠。 以GTA而言,原本市街上的招牌,行人等等,色調是相對單純的。 經過廣色域調整+第四段亮度,我看到了完全重生的新遊戲, 即使PS2版接到電視上也不過如此…紅是純紅,藍色是正藍色…完全新生。 當然還是有部分遊戲在3000型上面色調改變了(即使用一般模式放遊戲)。 也許每個人感受不一樣,我個人就覺得MHP2G被調整的很怪… (加上3000型好像還不能連XLINK,所以2000型暫時充當MHP2G專用機 XD)。 不過以後的遊戲畢竟都會盡量對應3000型吧, 所以正確、適當的色調被使用之後,廣色域面板優勢就會越來越明顯的。 補充: http://www.us.playstation.com/PSP/About/specs 官網還有PSP-2000的螢幕亮度說明,第一到三段都是差50cd/m2, 第四段只提昇20cd/m2;所以不會相差很多; 至於3000型不插電時,猜測是為了省電減亮度,到了第四段所以又有相當比例的提昇。 請多給一些意見,THX^^ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.112.3.1

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認真的好文
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※ 編輯: ShenMue 來自: 59.112.3.1 (10/16 02:24)

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至於3000型..這一句, 完全不懂意思
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謝謝亮度與彩度的分享!個人覺得亮度比較
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沒差,但顏色真的改變蠻多,對性喜濃艷者
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3000型其實很討喜,至於真不真實那再說吧
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想問一個蠢問題 為啥我的2000插電也只有
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第三段亮度而已 此問題困惑我好久~
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2000型插電一定可調四段吧?樓上再試試?
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「至於3000型不插電時…」這句是說,3000
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"似乎"有謎過才有四段...一般只有三段...
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型第三段降低亮度,應是為了省電。2000型
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第三到第四段只提昇20cd/m2(180 > 200).
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而3000型第三段原本較暗,所以你會覺得第
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四段亮度一下子又提高不少。
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補充一下:3000型螢幕近距離觀察,會發現
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有網點狀的現象,日本2CH討論推測是點距大.
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意思是說看起來沒有2000的密嗎
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亮度差一度彩度不是降三度嗎@@
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文章代碼(AID): #18zYoZc- (PSP-PSV)