[心得] R-TYPE COMMAND/R-TYPE 戰略版粗略心得

看板PSP-PSV作者 (RGM-79SP GM Sniper II)時間16年前 (2008/04/16 07:08), 編輯推噓6(603)
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從美國的 PLAYSTATION Store 上下載到 R-TYPE COMMAND 的試玩版, 感覺還 ok, 這遊戲其實就是早已經發行的 R-TYPE TACTICS(R-TYPE 戰略版)美版英文版, 但因為我個人的日文比較差,所以遲一直沒買 R-TYPE TACTICS, 結果美國竟然要出英文版 XD 在美國 PS Store 的簡介是說,這遊戲會有將近 100 種不同的作戰單位, 事實上從 DEMO 版就可以發現遊戲中的單位還真的算多樣化, 比較一般的有攻擊機,爆擊機, E-WAC/AEW/AWACs(空中早期預警機,如國軍E-2T功能)等, 還有支援單位可以幫忙補充彈藥,幫忙砲擊,幫忙維修的; 另外還有每代 R-TYPE 中不可或缺的 FORCE 攻擊子機, (就是以往射擊版 R-TYPE 可裝在戰機前後幫忙擋子彈或射出去撞爆敵人的那顆玩意兒) 不過在戰略版中的 FORCE 是有 HP 設定的,所以當 FORCE 的 HP 降到零時,它也會爆掉, (這是跟射擊版 R-TYPE 最大的不同處,射擊版的 FORCE 通常是無敵的) 但 FORCE 的 HP 還算高,攻擊型 FORCE 的 HP 有 120,防禦型的甚至還有到 140; 最後還有就是具有格納/補給/維修功能的大型艦艇, (還有指定為旗艦的功能,這表示遊戲中可能會有一臺以上的大型艦艇出現!?) 有些艦艇甚至還有飛彈/魚雷攻擊功能,而且射程還算不錯 :) 目前試玩版我玩了兩關,一關是練習關,第二關好像就比較正式一點, 練習關的場景是在太空中,敵人是跟我們一模一樣的艦隊, 平時在戰略部署模式下是 2D 蜂巢狀六角格地圖, 一旦短兵相接準備開始戰鬥就可以進入即時繪製的 3D 作戰畫面, 這段 3D 作戰過場可以事先設定好要不要播放,也可按按鈕直接跳過不看; 以 PSP 來說,遊戲裡的 3D Model 算是繪製得算不錯了, 在檢閱個別作戰單位的資料時,也可以進去看它的 3D Model 是長怎樣, 遊戲中除了有 HP 裝甲值的設定外,還有 FUEL 燃料值的設定, 我是還沒遇到 FUEL 用完的情況過,所以不太清楚 FUEL 到 0 時是完全不能移動亦或是 只能移動一格!? (遊戲中的說明寫 When the unit's fuel reaches 0,the unit can no longer move. 看來是燃料沒了就不能移動) 不過好在遊戲中有補給支援機可以幫忙補給燃料跟彈藥,有些比較特殊的支援單位還可以 幫忙維修受損的單位;比較怪異的是,遊戲中一般的作戰單位是五機編制為一小隊, 當你這個小隊和敵人作戰假設被打爆一架機,剩下四架機時,你用維修功能竟然可以幫你恢 復到原來五機編制,也就是用維修就可以幫你恢復被打爆的戰機,這是比較詭異的地方 XD 因為照理來說,維修理應是復原 HP 值即可,而不是幫你變回一整架才是 XD 所以在這遊戲裡,當你的小隊編制被打到殘缺不齊時,是可以不用立即回母艦補充整備的, 只要靠鄰近支援單位的維修功能就可以幫你慢慢復活單位 XD (如果你小隊中剩下的戰機比較少時,維修不見得可以馬上幫你恢復到滿編的五架次, 而可能是一次只恢復一架次,所以有時維修不是一次就可以完全恢復的) 在這遊戲裡部份單位具有集氣發射波動砲的技能,可能就是每回合一點一點的集氣累積, 集滿後的波動砲可是具有扭轉戰局的重要功能,因為它可以一次重創排列在一直線上的 數格單位或物件(無論敵我軍 XD 我在試玩版中一開始還傻傻不知道,結果一射之後 才發現這個砲可以貫穿數個單位,結果就是連我自己在前面的友機敵機全都爆下去 XD 還好當時我連敵人的旗艦也一併爆掉剛好達成過關條件,不然這下我可真是損失慘重啊) 有些小隊的戰機可以連結裝上臨鄰近的 FORCE 攻擊子機, (就好比射擊版 R-TYPE 中把 FORCE 裝在前面擋子彈那個型態) 理論上應該是可以增加防禦力跟攻擊力!? 不過我好像還沒很仔細研究到這個型態的功能 就過關了 XD 所以還不是很清楚這樣作有啥比較特別的優勢 XD 第二關感覺是比較正式的關卡,在一個結冰的大洞穴中, 這關的旗艦是艘艦艇,所以只能在水面上移動;而且水面上還會有大冰塊擋住我方旗艦的 前進路線,因此還得另外使用武器來將這些冰塊給打掉 :P 不過還好大多數戰機包括預警機等是可以在空中跟水裡移動的 (水裡移動可能行動力會比較差一點? 剛忘記注意了) 另外還有只能在水裡移動的飛彈/魚雷支援單位(功能類似具備垂直發射彈架的潛艇?) 它可以用魚雷攻擊水裡的敵人,然後用飛彈攻擊水面以上的敵人 第二關的敵人就變成有機型態的異星種族,牠們竟然也有自己的 FORCE 子機跟支援單位, 所以記得先把牠們的 FORCE 跟支援單位摧毀,這樣會對於我軍比較有利; 通常戰機會有最基本的 Vulcan 火神砲,不過這玩意兒除非真的離敵人太近或是其他飛彈 都用完了,不然我是不建議使用火神砲應戰,盡量用中遠程射程的飛彈或能源砲射擊敵人, 至少攻擊力遠比火神砲好多了,火神砲較適合用來清掉 HP 不高快要爆掉的敵人 (不過像預警機的武裝就是只有火神砲,因此請盡量不要讓它直接曝露在敵人的火線及射程 之內,至少用幾個小隊的戰機卡在預警機前方或周圍護衛,這樣會好一些) 剛前面提到有些戰機具有波動砲集氣功能,不過倘若在集氣中途遭到敵人攻擊, 被擊中可能就會讓你的集氣中斷,還得重新再集一次,這很麻煩,因此請盡量讓具備波動砲 功能的小隊在後方,待集氣完成後再讓它們突前開砲清掉一直線上的敵人, 不過波動砲也不是萬能的,它不是一次就 100% 清光所有直線上的敵人,它也是有攻擊力 設定,因此可能會有些高 HP 的敵人頂多重創沒爆掉,所以請準備第二波攻勢,把重創的 敵人幹掉 敵人也可能在受創後請牠們的維修單位作維修,甚至躲回牠們的母艦或旗艦內重新整備, 因此請盡量不要放過這些受創繞跑的敵人,盡量用最快的時間斃了牠們~ XD 我試玩的兩關其過關條件都是幹掉敵人旗艦即可, 因此如果有自信的人其實也可以嘗試不要跟雜魚纏鬥,而改以全力擊爆敵人旗艦為首要目標 當然,只要你夠厲害的話 XD 這遊戲其實喜歡戰略遊戲的人可以考慮看看,因為大多戰略遊戲該有的要素它都有了; 不過最直接的方法就是透過電腦或 PS3 連到美國的 PS Store 上直接下載來試玩, 反正試玩不用錢,喜歡的話,或許它五月上市後可以找管道買來玩,或是直接買現有的日版 * 直接用編輯的好了 XD

04/16 10:41,
剛忘記講了,遭受敵人攻擊時有時可視情
04/16 10:41

04/16 10:42,
況進行反擊;另外可依武器屬性作出特定
04/16 10:42

04/16 10:42,
的反擊或格擋(Block)
04/16 10:42
另外,R-TYPE COMMAND 試玩版單人模式只有三關, 試玩第一關是跟自己一樣的艦隊(應該都是正常人類所屬的吧)進行演習對戰 第二關是前面有講過的,在結冰的洞穴裡有水的關卡,跟異星種族對戰 第三關也是試玩最後一關,好像是在類似鋼彈那種太空殖民地的長桶型關卡裡與敵人 作戰,這關雙方的軍力規模較前兩關來得強,我軍有一艘武力強大的宇宙巡洋艦, 戰機小隊種類也多了些;FORCE 又多了一種新的型式,我最感到訝異的是我方也有 類似鋼彈的那種機器人 XD 不過只配給我一個小隊就是了... 但這機器人只能拿光劍作格鬥戰用,它沒有辦法進行遠距攻擊 XD (也不能怪它啦,因為它的機型就寫著 BIPEDAL CQB,所以擺明就是設計來打CQB戰的) (希望正式版有可以遠距攻擊的機器人 XD) 接下來我就還沒玩完,不過試玩版單人模式就只有這三關而已, 剩下的還有一個 VS 對戰模式,不過我沒機會找到人陪我測試這個對戰模式就是了 :P -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 211.74.58.235

04/16 07:59, , 1F
寫的不錯 雖有分段 但還是看的很累
04/16 07:59, 1F

04/16 08:00, , 2F
因為字都連在一起
04/16 08:00, 2F

04/16 08:10, , 3F
我本來也想每行間空一行的  ̄▽ ̄||
04/16 08:10, 3F

04/16 10:40, , 4F
推一個 我對這款滿有興趣的
04/16 10:40, 4F
※ 編輯: GMSniperII 來自: 211.74.58.235 (04/16 11:27)

04/16 12:05, , 5F
燃料用完就動不了(剩幾動幾格)
04/16 12:05, 5F

04/16 12:06, , 6F
人類的機器人都是廢渣= = 拜多的強多了 囧
04/16 12:06, 6F

04/16 14:42, , 7F
完全看不懂怎麼玩這款遊戲XD 好
04/16 14:42, 7F

04/16 18:10, , 8F
正式版有可遠距離攻擊的機器人...
04/16 18:10, 8F

04/16 22:18, , 9F
好想玩射擊版的 戰略版的節奏好慢喔
04/16 22:18, 9F
文章代碼(AID): #181JLTfP (PSP-PSV)