[心得] MHP的長槍手心得~

看板PSP-PSV作者 (1+1≠2的理由)時間17年前 (2006/12/12 21:20), 編輯推噓9(909)
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玩了將近3個月了.正好是兩對閃光一起玩.所以其實挺歡樂的.這種遊戲就是要連線才有 樂趣呀!!而且如果人人手持武器不同可以截長補短.真的是有不同的風味.言歸正傳. 不才小弟我是來分享這三個月來使用長槍的心得的.通常這種動作遊戲我都是偏好槍手. 畢竟這種我K的到你你就是K不到我的感覺挺優的.可是在接觸MHP的時候真的是深深被 長槍這種武器吸引到了.畢竟時在是不常在其他遊戲看到這種武器.如果真的有興趣使用 長槍.希望小弟的心得文對於長槍苦手有些微的幫助. ===================================進入正題================================== 在MHP中的長槍究竟有何優勢!?有用過的就應該知道他的防守能力真的可以說是最強的. 不但如此在防守時還可以攻擊也是獨一無二的.所以相對而言.對於ACT苦手真的是極優物. 不需要煩惱於閃躲技巧.只需要面對攻擊防守就好.大劍的防守範圍雖然跟長槍一般.但是卻 會降低武器的斬味.片手雖然也可以防守.但是面對攻擊力超過21以上的攻擊就會大幅後退. 而瞬間失去相對距離的優勢.而長槍卻可以撐到攻擊力39時還可以站在原地屹立不搖.這就 非常有用了.在村長任務的所有魔物中.幾乎可以頂下魔物的4/5的攻擊模式.對於大型魔物 的基本攻擊方式除了火車衝撞外幾乎可以全部頂下.所以真的可以說是"龜中之王."所以啦. 如果一開始沒有辦法上手.就是龜就對了! [防禦篇] 建議如果想要練習防守技巧.應該找些動作靈活的簡單魔物開始練習.藍&白跳跳可以說是 最好的練習品.想要更進階一點就拿村長二星的跳跳王練習.畢竟在跳跳王身邊會有一卡 車的小跳跳.而且只要被攻擊到防禦馬上消失.是很好的練習機會.且跳跳的動作靈活.是很 好訓練反應的機會.在防禦的時候.很重要的一點.要注意畫面中你盾牌的面向.切記.一定 要用盾牌面向攻擊者.在遊戲的設定中是以右手持盾.雖然我看過不少網頁寫說防禦時正前 方180度通通防禦.可是我並不這樣認為.我認為只有90度~100度左右的防禦.畫個圖來解釋. __ :腳色 黃色線:防禦區域 紅色線:長槍 :魔物 (圖畫的不是很好.右邊沒有那麼大的防禦範圍Orz應該只有一半.) 所以我個人認為最保險的防禦就是把盾牌對著魔物.這是絕對不會出問題的.如果魔物跑到 你10點鐘到11點鐘方向.我個人認為這樣是很不保險的.為什麼我會這樣認為!?大家在打大 型魔物的時候應該有遇過一招"扭脖子咬人".通常如果你站在其左側(魔物角度.也就是說魔 物在畫面上你左側)的話.幾乎一定會被咬中.(換句話說從你的持槍端咬下去.)所以囉.建議 將你右邊面對魔物會比較保險一點. [防禦移動篇] 在防禦的狀態下可以移動也是長槍獨特處.不過移動速度非常緩慢.所以並不建議使用.使用 時機應該要做些微盾牌角度調整使用.配合L鈕將防禦方面調整好.再跟魔物面對面的時候 也可以採用這種龜速慢慢靠近魔物.不過在對上龍的時候通常到了他攻擊範圍內後.龍會採 用甩尾攻勢.而且通常從左邊甩過來.會讓你措手不及整個被甩的遠遠的.所以並不推薦. 與其慢慢龜速前進不如站在原地喝藥水吃補品.或是調整好角度等龍火車撞過來. [防禦攻擊篇] 這就是長槍最獨特的地方了.可以在防禦中決定是否要解除防禦攻擊.請注意藍色自體的部 份.在防禦中按△攻擊的話.你的防禦就消失了!!千萬不要以為在這時候還有防禦效果!! 這動作可以說是"試探性攻擊".相較於△連按.有較快速的收招防禦.因為一次只能戳一下. 適用時機為跟一群魔物教戰或是跟龍頭面對面的時候.通常面對龍頭的時候.他會噴出火球 或是氣體之類.按住防禦絕對可以承受的住.在龍"砲彈"連發後.抓其面對你吐煙時偷戳一 下.會有意想不到的效果.如果採用△連按.則必定會被攻擊.所以這時候防禦就取代了迴避. [攻擊篇] 最基本的防禦解釋完了.開始進入攻擊篇吧.長槍攻擊總共有6種形式.以下列出: 1.△+△+△.(21.21.28) 向前戳戳樂.最陽春的攻擊方式.向前戳三下.攻擊範圍相當狹小.且只是平面攻擊.但是距離 十分長.適用於普通魔物或是跟魔物PK.初心者也可以利用此法攻擊大型魔物的雙腳(也只能 戳牠腳了=.=).讓其倒下.注意到.攻擊力最後一下有加乘效果.所以儘可能能做出三下攻擊. 2.○+○+○.(26.26.28) 戳戳樂進階版.前上方戳戳樂.攻擊範圍也是相當狹小.但是相較於平面戳戳樂.有向上攻擊 到.這招可以說是槍手必備的了.因為對付大型魔物.最不受傷害的方式就是站在魔物的雙 腳中攻擊.可是因為向前戳戳樂只能攻擊平面.並不像大劍的縱砍.所以幾乎戳不到啥鳥. 這時候向上攻擊就非常重要了.所以也可以明顯看出攻擊力較高.在向上戳戳樂中的加成並 不是那樣重要.這非常符合再攻擊大型魔物的時候的一點=>不要貪攻!!依照我的經驗.大約 只能戳個兩下.就要注意跑位了.不然魔物轉圈圈的時候會被踩到.然後被推出去.然後就... 被甩尾=.=不過不要貪功說起來容易.做起來實在很難.常常一爽或是緊張就按了3下.然後. ..就向前移動了大約三步(你戳一下會移動一步.)然後...就陷入了甩尾迴圈中Orz 3.移動中+△.(28) 沒啥鳥用=.=因為相對於片手的動作迅速.這向前戳的時間比較長一點.在對大型魔物的時 候一點屁用也沒有.在對小型魔物的時候可以搞個"當頭棒喝"(先嚇嚇牠XD). 4.防禦中+△or○.(20)[請見防禦攻擊篇] 5.△+○.(20) 向前衝!!衝衝衝!!可以說是獵人火車XD.拿起長槍不斷向前衝.只要被攻擊動作就瓦解.可以 轉動類比搖桿些微改變方向.會消耗精力.通常用於突圍或是逃命.攻擊計算方式為看你在 衝擊中戳到魔物幾次.在對付老山龍的時候效果極佳.當你發現他走到你前面後就可以向前 衝.幾乎可以戳個4~5下.其他時候的使用應該是在龍要著陸的時候可以採用.因為龍著陸時 大約會呆滯2~3秒.如果掌握得宜從龍頭戳到龍尾大約可以戳3~4下. 6.爆衝中+△.(40) 衝衝衝的終結動作.基本上適用時機跟衝衝衝一樣.不過這動作向前戳的距離大約是一般攻 擊距離的2倍半.所以掌握得宜的話可以用這招給予對手致命一擊. 攻擊總結:不論是哪種的攻擊方法.長槍在每一個動作的時候都會向前踮一步.所以距離常 常會跑走.在裝備武器時按X就會向後小跳躍一下.這距離大約是向前踮了三步左右.所以 如果活用小跳躍.會有不錯的走位效果.戳戳跳...戳戳跳...反覆... 以上是長槍的使用心得.在裝備方面.如果可以搞到隔擋性能+1or+2的裝備最好不過了.因為 如果裝上.連龍火車都可以屹立不搖.(對於攻擊力40以下的所有攻擊通通可以抵擋.)初期的 時候就可以買到具有隔擋性能+1的裝備.所以可以說是相當輕鬆.以上.希望能給版友或多 或少的幫助~ PS.感謝Rofellos大大的提醒.我都忘了有這招了.我想R大大所想要說的應該是類比搖桿 +X的跳躍.這是個很有趣的東西.如果你類比搖桿往下&+X.人物會瞬間轉身向"前"跳.什麼 意思呢!?也就是說面對的玩家向後跳.以此類推.搖桿向左就會面向左邊往右跳.這對於 我這ACT苦手已經可以說是進階用法了.手缺的我沒有辦法在戰鬥中做出這樣華麗的動作 &機警的判斷... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.163.176.75

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寫的滿詳細的 推薦這篇文章
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12/13 00:45, , 2F
還有大跳躍也是閃魔物的好招 下+跳
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※ 編輯: gopila 來自: 218.163.176.75 (12/13 00:55) ※ 編輯: gopila 來自: 218.163.176.75 (12/13 01:00)

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還有一個是長槍用格檔+1就能檔下所有
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攻擊不損血也不後退了,+2是片手用的
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附帶一提,2樓樓所說的大後跳在空中按
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三角可以瞬間貼地出槍,搭配強的長槍
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可以將火龍類原地不動鎖頭到死,不過練
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起來有難度...以上為750小時心得
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MHP大概也有3個月沒玩了...獵人們加油
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格擋+1並不能抵免所有攻擊喔。
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遇到某些特殊攻擊,只是不會被擊倒而已
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血照扣…如水龍水槍、鎧龍粒子炮等都是。
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還有,長槍格擋+2無意義(笑)
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另外可以用格擋來測試魔物攻擊的命中段數
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12/13 12:51, , 15F
原po誤解我的意思了....
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12/13 16:10, , 16F
拔槍攻擊哪會沒用阿,等他慢慢拔更會死..
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12/13 19:11, , 17F
我的意思是可防的攻擊啦,像m大舉的當딠
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當然要配格檔強化呀,不過防太低了XD
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文章代碼(AID): #15Vgo4kJ (PSP-PSV)