[心得] AMD AFMF Preview Driver Patch 6

看板PC_Shopping作者 (TRF小兵)時間5月前 (2023/11/15 09:11), 5月前編輯推噓5(508)
留言13則, 9人參與, 5月前最新討論串1/1
AMD Fluid Motion Frames Version 23.30.01.03 https://www.amd.com/en/support/kb/release-notes/rn-rad-win-23-30-afmf-tech-preview RdN.ID 非官方版 https://sourceforge.net/projects/amernimezone/files/Release%20Polaris-Vega-Navi/WHQL-AMD-Software-Hybrid-Edition-23.11.1-23.30.01.03-PVNFlex-Nebula-Native-DCH.7z/download 此版本主要更新 改善任務切換期間驅動的穩定。 解決AMD Adrenalin Edition間歇性崩潰或無法顯示指標。 已解決問題 為 《星空》等遊戲啟用 AFMF後,整體流暢度和影像品質得到改善。 啟用 AFMF 時,某些指標(例如幀時間)可能會顯示不一致的結果。 AMD Adrenalin Edition 可能無法在某些系統上安裝。 在某些系統上安裝期間可能會遇到 BSOD。 性能指標疊加可能會間歇性無法顯示。 如果啟用 FRTC,AFMF 可能無法啟動。 已知的問題 在某些144Hz或更高頻率的顯示器上啟用AFMF的情況下,在視窗之間切換時可能會出現短 暫的損壞。 關閉Xbox Game Bar後可能會出現短暫的卡頓。 啟用AFMF時,FreeSync顯示器可能會回報不穩定的FPS。 我測試環境5700G APU+RX7600 電腦同時有GCN跟RDNA架構GPU 單獨只裝RDNA GPU的驅動AFMF一切功能正常 但GCN GPU的驅動不裝 也無法使用Bluesky Frame Rate Converter開啟AFMV補幀 之後裝上任何官方AMD GCN GPU或者系統自動更新的驅動 驅動UI就會錯亂部分功能消失 RDNA的AFMF功能也無法正常運作 要同時在有GCN跟RDNA架構GPU下運作AFMF 要穩定使用目前只能使用RdN.ID第三方整合的驅動 使用RdN.ID驅動也不建議強制打開錄影功能 因為GCN架構的硬體解碼跟RDNA3不同 RDNA3新增到AV1錄影能錄到120幀 5600g跟5700g APU也只支援到VP9 Polaris/Vega 外接GPU最高只到HEVC AMD 驅動UI錄影功能沒做不同AMD GPU的切換 強制啟動有可能會讓驅動UI在系統直接掛掉打不開 所以安裝RdN.ID驅動安裝時建議直接點SetupCLI.exe 進入自訂安裝模式安裝完驅動後 選擇UI功能時使用Standard標準安裝就好 Standard標準安裝 驅動UI只會剩下基本功能 https://i.imgur.com/6NLTzO1.png
https://i.imgur.com/qk7D6JA.png
我有錄一些影片來比較效果 請直接將影片下載來看 沒補幀 https://drive.google.com/file/d/1YyvxyXVL2gaa3PoK2KHm4H_G-CCv4OEA/view?usp=sharing AFMF24P>48P https://drive.google.com/file/d/1cXLK86EuR5_EJaaJ0sgznBxAkZIZwdPL/view?usp=drive_link AFMV24p>144p https://drive.google.com/file/d/1qF62312YR7Um6th0nMbGVUNa9PgRN6EB/view?usp=drive_link AFMF雖然只能補到2倍幀數 但卻是浮動補幀 大動作畫面會自動浮動降幀數 而且補幀瑕疵很少 AFMF以遊玩遊戲的角度來看其實還算不錯 我嘗試一些TV主機模擬器 PS3模擬器RPCS3使用Vulkan模式 AFMF也能正常運作 yuzu等使用Vulkan模式也可以開啟 在60幀的環境下翻倍120幀 RPCS3 第二次超級機器人大戰OG 4K60p AFMFX2 120p錄影測試 https://drive.google.com/file/d/1IQoWQqEwRZnMfXjIGZgOBxGAfd1cOWZN/view?usp=drive_link https://drive.google.com/file/d/1kknqGJMNDrLM0xUMdqGaJLEQiQElLdTA/view?usp=drive_link 再來預覽驅動 Patch 6改善了穩定性 播放影片掛madVR也能正常運作了 不過madVR全螢幕獨佔模式還是要開啟比較穩定 有一個重點是AFMF2倍補幀是作用在影片渲染升頻之後 GPU的壓力會減輕不少 RX7600說真的跑madVR還不錯 1080P升頻4K開到NGU-Sharp high也行 不過我還是常駐使用NGU-Sharp med 開高GPU痛苦太多 收穫太少 madVR AFMV24p>72p AFMFX2 72p>144p https://i.imgur.com/zcOes5J.jpg
5700G APU AFMV24p>72p 打開解析度強化 madVR 1080p>4K升頻 NGU-Sharp med RX7600 AFMFX2 72p>144p 使用RIS增強細節 我螢幕剛好4K144hz APU+GPU補好補滿算好算滿 其實AFMV補到60幀再AFMF兩倍120p功耗會少些啦 差異不大... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.229.59.186 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1700010662.A.35A.html

11/15 09:39, 5月前 , 1F
補幀王?
11/15 09:39, 1F

11/15 09:57, 5月前 , 2F
播放器也被補楨發燒友搞成遊戲的一種騙驅
11/15 09:57, 2F

11/15 09:57, 5月前 , 3F
動幫播放器補楨
11/15 09:57, 3F

11/15 10:24, 5月前 , 4F
所以這版值得日常使用了嗎?
11/15 10:24, 4F
說實在穩定性提升不少 前幾版切換視窗還蠻容易崩潰的 ※ 編輯: trfmk1 (125.229.59.186 臺灣), 11/15/2023 10:50:41

11/15 11:33, 5月前 , 5F
等正式版本再來玩看看
11/15 11:33, 5F

11/15 11:48, 5月前 , 6F
等正式版+1 不過沒5700G只能單玩AFM
11/15 11:48, 6F

11/15 11:48, 5月前 , 7F
F
11/15 11:48, 7F

11/15 11:50, 5月前 , 8F
下一台螢幕也要換成freesync的螢幕
11/15 11:50, 8F

11/15 11:50, 5月前 , 9F
11/15 11:50, 9F

11/15 15:42, 5月前 , 10F
繼續捏
11/15 15:42, 10F

11/15 17:16, 5月前 , 11F
謝謝大大心得,但繼續等正式版
11/15 17:16, 11F

11/15 19:16, 5月前 , 12F
有補有推
11/15 19:16, 12F

11/16 03:15, 5月前 , 13F
11/16 03:15, 13F
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