[開箱] Intel Arc A750外觀與新版驅動效能實測

看板PC_Shopping作者 (風大)時間1年前 (2023/03/24 19:58), 編輯推噓34(34012)
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Intel Arc A750動態外觀、新舊驅動效能對比條狀圖影片請訂閱支持: https://youtu.be/OU72nMtNKpw
印象中第一次接觸到Intel顯示卡的資訊在20幾年前,那時有許多不同的顯示晶片在消費 市場上競爭,光是聽過的品牌就有3dfx、nVidia、ATI、Matrox、Intel、PowerVR、 3Dlabs等這幾種。 記得當時年紀小所買過的電腦雜誌或逛過的商場對於顯示卡品牌與型號資訊可說是眼花撩 亂,經過那幾年市場導向與3D效能競爭之下,讓十多年來消費級市場來只剩下nVIDIA與 AMD這兩家在持續競爭,選擇性不若以往那樣多樣化。 先前網路上常有Intel計畫2022年推出GPU的新聞,在去年10月台灣通路推出A750與A770顯 示卡。 Arc系列推出3、5、7共3個等級,細分為5種版本,為Intel回歸顯卡市場的首款代表作, 在台灣市場上最高階A770有著Intel公版與Acer超頻版本這兩種。 本篇測試主角為Intel所提供的Arc A750公版卡,卡長約27公分,外型體積與最高階A770 極為相似。 有別於市場上多數顯示卡品牌的包裝設計,A750 8G及A770 16G兩者採相同視覺風格,具 有質感與辨識度特色。 https://i.imgur.com/oSfV1lp.jpg
打開外盒裡面有Intel Arc A750本體、快速說明、感謝卡片與專屬貼紙。 https://i.imgur.com/18DLWz7.jpg
GPU代號Alchemist,支援PCIe 4.0與DirectX 12 Ultimate,Xe-core與光追單位皆為28、 時脈為2050Mhz,並搭載256Bit 8GB DDR6,TBP功耗225W。 支援Intel XeSS超級採樣與Deep Link技術,此外Arc全系列支援AV1編碼與解碼技術。 https://i.imgur.com/1urVT81.jpg
正面為全黑色系搭配雙風扇,正面外殼採用類膚材質的塑料,周圍邊框採用金屬材質,右 上為供電為6+8Pin,左上intel ARC則為白色燈號處。 https://i.imgur.com/dTUwWGQ.jpg
背面標示A750 Limited Edition,中央區域外觀採用圓弧線條搭配,外觀整體為黑色簡約 設計為主,搭配周圍銀色邊條作為點綴提升外觀質感。 https://i.imgur.com/r8XKBWq.jpg
I/O提供DisplayPort x3與HDMI x1,支援4螢幕輸出,上方為散熱孔位。 https://i.imgur.com/IrlCmbF.jpg
Intel Arc控制台與Game On驅動程式組合,目前Game On支援21款遊戲,可同步更新驅動 與遊戲修正檔。 首頁右上方可看到目前驅動版本與更新設定,左方為主要功能細項,分為驅動程式、遊戲 、效能、工作室。 https://i.imgur.com/BypME3i.png
遊戲頁面顯示最近的項目,點入某一款遊戲右方會出現畫面傳遞、後製、3D覆寫。 https://i.imgur.com/X5HMbBj.png
效能頁面提供相當詳盡的硬體狀態,中央為即時效能監測,右方即時遙測,可記錄效能資 訊中某段時間的使用率。 共有CPU活動、記憶體使用率、GPU記憶體使用率、已使用的GPU記憶體、GPU電壓、GPU時 脈、GPU溫度、GPU核心功率、GPU活動、VRAM時脈,VRAM有效頻率、VRAM溫度、VRAM讀取 頻寬、VRAM寫入頻寬、風扇轉速、算繪活動、媒體活動。 https://i.imgur.com/j3rvKL5.png
點選中央下方效能調整選項,右方會出現4種設定值,讓用戶可以依喜好做設定。 https://i.imgur.com/4GsKQ1C.png
工作室提供廣播、擷取、焦點、相機等4項功能,主要是為了有直播需求的用戶所設計。 https://i.imgur.com/HCQuTxf.png
相機頁面有移除背景、柔邊、背景取代等功能,Arc專屬軟體專注於驅動更新、遊戲、效 能、工作室等選項。 本篇所用4146新版本對比初版驅動3490 Arc控制台,在效能頁面增加更多硬體監控項目與 工作室內新增相機的功能頁面。 https://i.imgur.com/jCSUYOg.png
Intel於2023年Q1官方公開Arc更新簡報中,標榜與初版驅動相比DirectX 9遊戲平均FPS升 43%,台灣市場價位Intel Arc A750由台幣9690元調降至6990元,實際售價還是依各通路 為主。 驅動程式由上市初版3490到官方對比資料的4086版本,期間已經更新過8個版本,後續尚 有2月中更新Beta版與2月底4146正式版。 先分享幾張當時驅動最新版號4086對比初版3490的資料,首先是1080p平均FPS標準化。 https://i.imgur.com/boygBEd.png
1440p平均FPS標準化。 https://i.imgur.com/Wbt58rg.png
1080p平均FPS/$和初版驅動相比標準化。 https://i.imgur.com/UnX0xKY.png
1080p平均FPS/$和RTX 3060 12GB相比標準化。 https://i.imgur.com/LD0DPeP.png
測試平台 CPU: Intel Core i5-13600K MB: Z790 AORUS ELITE AX DRAM: TeamGroup DDR5 7600 16GX2 VGA: Intel Arc A750 Limited Edition 8GB SSD: ZADAK TWSG4S 512GB POWER: Thermaltake Toughpower Grand 1200W Cooler: Thermalright Peerless Assassin 120 SE OS: Windows 11更新至2022H2 * 效能分數表現會因使用情境、配置及其他因素而異,僅供參考。 https://i.imgur.com/9zSJUIy.jpg
受惠於技嘉主機板新版BIOS,CPU全速電壓表現優異,僅搭配PA120 SE風冷可輕鬆壓制且 溫度不高,輕鬆將P-cores倍頻提升為55/55/55/55/53/53,E-cores維持原設定39倍頻, DDR5則開啟XMP運行7600。 Arc顯卡跑分共有提供兩組數據,以完稿前最新4146版號與初版3490做對照,其初版數據 標示於後方括號內,其中在評測中印象最深刻某款遊戲性能暴漲,當時測試誤以為是系統 出狀況,為求數據準確無誤,為此還特別重灌兩次全新系統,安裝新舊版驅動驗證,交叉 確認為新驅動大幅提升效能,並非系統異常。 每款遊戲數據至少都有跑過5~10遍以上,但常被朋友笑說風大用生命在寫文...XD 3DMARK Time Spy score => 13478 (12946) https://i.imgur.com/sQyBNFi.png
3DMARK Intel XeSS feature test 1080p=> XeSS off 48.81 (46.75)FPS、XeSS on 68.12 (64.73)FPS、Performance difference 39.6 (38.5)%。 https://i.imgur.com/4sArWUp.png
3DMARK Intel XeSS feature test 1440p=> XeSS off 28.67 (27.41)FPS、XeSS on 43.25 (41.34)FPS、Performance difference 50.9 (50.9)%。 https://i.imgur.com/01JIy7I.png
Intel XeSS技術標榜可實現高效能或高真度視覺的效果,類似nVIDIA DLSS或AMD FSR,透 過硬體加速與AI演算化技術用以提升效能與更高畫質的視覺效果。 提供Ultra Quality、Quality、Balanced、Performance等4種設定模式,先前看過有無開 啟的對比照片,除了讓3D貼圖更為細緻之外,也讓3D效能再提升,增加遊戲順暢度。 Counter-Strike: Global Offensive 絕對武力:全球攻勢 進行FPS BENCHMARK : 1080P FPS=>426.53 (358.53);1440P=> 304 (257.14)。 文字補充開啟練習模式同場景下: 1080P FPS =>380 (305);1440P=> 365 (276)。 https://i.imgur.com/aowcG5T.png
去年12月Intel公開簡報中驅動3953對比初版3490在DX9有明顯提升,尤其是CSGO資料上可 由原本179幀數提高為317幀數。 比較過網路上不少新舊驅動同步對比影片,有同場景顯示223對上380幀數的畫面,由於測 試環境場景不同,在多人對戰與複雜場景下幀數有更明顯的差異,以上實測也都達到 300~400以上高幀數,代表Arc新驅動對於DX9確實有明顯助益。 Dota 2 DX11 最佳畫質進行測試模式 - User settings measurement 1080p=>332.2 (317.6) fps; 1440p=>271.8 (245.8) fps https://i.imgur.com/7qDB4rS.png
FINAL FANTASY XIV : Endwalker - 1080P HIGH=> 24400 (20412);1440p HIGH => 17941 (15365) https://i.imgur.com/modh7qR.png
FAR CRY 5 極地戰嚎5,將3D特效為極高模式 - 1080p FPS => 最低100 (96)、平均115 (109)、最高135 (132); 1440p FPS => 最低73 (71)、平均88 (83)、最高106 (100) https://i.imgur.com/w4EV8RF.png
Assassin's Creed Odyssey 刺客教條:奧德賽,畫質設定極高 - 1080p => 59 (48)FPS、最低23 (22)、最高148 (71)、總幀數3747 (3059); 1440p => 51 (41)FPS、最低17 (21)、最高94 (59)、總幀數3237 (2641) https://i.imgur.com/O0uelFJ.png
Tom Clancy's Rainbow Six Siege 虹彩六號:圍攻行動 畫質設定Ultra - 1080p => 239 (77)FPS、最低148 (38)、最高415 (225); 1440p => 207 (71)FPS、最低139 (37)、最高300 (185)。 新驅動提升效能最多就屬本遊戲,當時測試誤以為是系統出狀況,為此還特別重灌兩次全 新系統,安裝新舊版驅動驗證,確實為新驅動大幅提升效能,並非系統異常。 https://i.imgur.com/wNFSbHR.png
The Riftbreaker 銀河破裂者 DX12 預設模式 - 1080p 平均(fps) => DX12 355.95 (304.51)、DX11 349.13 (240.80); 1440p 平均(fps) => DX12 235.24 (206.23)、DX11 230.72 (203.02)。 The Riftbreaker測試中,新舊版驅動在1080p DX11模式幀數有明顯落差,單看新版驅動 DX12或DX11對於幀數差異不大,並在1080p或1440p都有比初版驅動明顯再提升。 https://i.imgur.com/lFFawtn.png
DIRT 5 大地長征5,畫質設定最高 - 1080p => Average FPS 78.1 (75.0);1440p => Average FPS 63.3 (62.2) https://i.imgur.com/xszfor0.png
Cyberpunk 2077 電馭叛客2077,畫質設定Ultra - 1080p => Average FPS 66.24 (60.16);1440p=> Average FPS 50.61 (46.87) https://i.imgur.com/lN9EhI5.png
Call of Duty 決勝時刻:現代戰爭II 2022 - 1080p => 平均幀數 98 (76);1440p=> 平均幀數 74 (57)。 Call of Duty於去年10月底上市並支援XeSS技術,也是去年Arc首波贈送紫爆遊戲禮包中 的遊戲,此活動已於今年2月底結束。 由於遊戲推出時較驅動3490晚,會跳出提醒建議使用3802版,此處對比僅供參考。 https://i.imgur.com/P593o8M.png
HITMAN 3 刺客任務3,畫質設定最高 - 1080p => Overall Score 99.13 (100.60)FPS、XeSS效能模式114.63 (114.82)FPS; 1440p => Overall Score 78.24 (77.06)FPS、XeSS效能模式98.57 (99.94 )FPS https://i.imgur.com/7nkcRBT.png
Apex 英雄 畫質設定最高 - 1080p => 182 (176)FPS;1440p => 145 (134)FPS https://i.imgur.com/RD9R0Uu.png
A750安裝初版3490與新版4146驅動,經由上述幾款遊戲的對比可以看到,HITMAN 3與 DIRT 5這兩款遊戲並沒有明顯差異,其他遊戲或多或少都有效能增進,大多數遊戲設定 1080P並將特效開到最高,A750都能擁有不錯的幀數表現,甚至3D較為吃重的電馭叛客 2077特效全開平均也有60頁以上。 雖然1440p會讓平均幀數些許下降,不過上面多數遊戲特效開到高以上還是可以勝任,目 前支援XeSS開放技術的遊戲達到35款以上,連近期網路上討論度很高的霍格華茲的傳承也 有支援。 希望未來會有更多遊戲可以支援這個開放式新技術,讓遊戲的流暢度與畫質有更好的表現 。 Intel Arc A750運行FurMark 1440p GPU燒機時外部溫度狀態,室溫約24度,燒機右上軟 體顯示GPU溫度72度,紅外線測溫最高點為58.9度,風扇約1700轉上下,裸機時需靠近30 公分以內才容易聽到些許的低頻噪音,算是蠻安靜的等級。 https://i.imgur.com/YHRckeY.jpg
多種環境耗電量表現: 刺客教條:奧德賽測試模式全機瞬間最低274W與最高296W、大多時間約為280W; 大地長征5測試模式全機瞬間最低328W與最高341W、大多時間約為333W; 單獨看GPU功率奧德賽約135~140W,大地長征5約171~179W。 閒置功耗表現先依照Intel官方網頁教學設定完畢,測試平台電源模式設定為平衡,全機 桌面閒置約67W,GPU約6W。 FurMark 1440p GPU全速燒機時核心功率190W,全機約為312W。 https://i.imgur.com/Ogi12Xz.jpg
本篇Arc A750實測遊戲效能對比表格: https://i.imgur.com/dfGs03t.png
Arc顯示卡第二波創遊軟體組合包活動主要與台灣3家通路合作,3月15日開始到4月底結束 。 此波贈送軟體總價值標榜超過台幣13000元,以往常看到有電腦零組件送遊戲大多為一款 ,但首次看到有這種多款遊戲與軟體送的活動,若是剛好有需要用到以上某些軟體的話, 算是為入手顯示卡的實用度再加分。 其中包含2款遊戲為Nightingale與The Settlers: New Allies PC Standard Edition。 贈送5款創作軟體: D5 Render (專業渲染 3個月訂閱) PowerDirector 365 (威力導演365 影像剪輯一年訂閱) MAGIX Video Pro X14 (影片剪輯 6個月訂閱) Topaz Gigapixel AI (AI無損優化照片解析度 完整下載) XSplit Premium (實況直播 3個月訂閱) https://i.imgur.com/u6VcGqX.png
其中Topaz Gigapixel AI能將照片解析度放大數倍至高解析度,並透過多個內建AI引擎調 高畫質無損並添加細節,讓老舊照片或解析度較低的照片透過AI轉成高畫質。 軟體也支援Intel XMX及Deep Link Hyper Compute技術,可搭載Intel Arc顯卡與12代以 上CPU內顯提升運算速度。 https://i.imgur.com/kji4f2U.png
A750在去年底已有通路首波限量特價出現過台幣6990元的價位,近期市場上看到的幾乎都 是這個新價位,價格比起多數nVIDIA 3050 8G較低,當然也比3060 8G再更低一些。 遊戲效能主要對標為3060 12G,對比網路上相關資料,A750效能有不少接近3060 12G,甚 至有部分遊戲反而是小贏,若以遊戲效能大概略來看,A750應該是3060 8G以上,3060 12G未滿的表現,由效能對照價格後有著相當不錯性價比。 Arc系列從上市到2月初這段期間,陸續更新的驅動程式就有8個版本,強調與初版相比DX9 遊戲平均FPS有43%提升,公開資料中承諾會持續增進DX11與DX12遊戲效能,多款遊戲優化 程度相當有感,2月份有推出2版新驅動,這段期間看到Intel持續對於Arc驅動更新的加強 而努力。 https://i.imgur.com/PbluLfn.jpg
A750除了遊戲專注於1080p與1440p之外,也標榜對於創作者領域有豐富的功能支援,內建 H.264、H.265(HEVC)、AV1等編碼/解碼技術,並擁有VP9位元流&解碼。 尤其是AV1硬體編解碼雖然RTX 40系列也有支援,但當前最低等級為4070,所以Arc系列還 是目前擁有此規格最為平價的顯示卡。 若搭配Intel 12代以上CPU 內顯與Arc GPU可支援Deep Link技術,進行Hyper Encode與 Hyper Compute混合運用加快輸出時間。 在這個價位區間Arc A750擁有較為出色的遊戲效能,也有支援完整的影像編解碼技術,搭 配後續驅動更新優化,加上先後兩波限期贈送遊戲加創作軟體組合包的促銷活動,綜合以 上幾點在CP值表現提升不少,以目前顯示卡消費市場能有第3家GPU廠商加入,未來有機會 為市場帶來更多的選擇,相信多方競爭對消費者而言仍然是一項利多。 以上是windwithme風對於Intel Arc A750測試心得分享,覺得有幫助的也請訂閱Youtube 支持,不論大家對哪一款顯示卡興趣,希望入手前都能多做功課選到最佳的選擇,我們下 一篇評測見,謝謝:) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.212.237 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1679659134.A.F7A.html

03/24 20:02, 1年前 , 1F
推測試
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03/24 20:12, 1年前 , 2F
推風大
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03/24 20:17, 1年前 , 3F
先推再看
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03/24 20:44, 1年前 , 4F
驅動更新很勤給推
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03/24 20:49, 1年前 , 5F
推風大
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03/24 20:51, 1年前 , 6F
真希望intel能出個功耗跟1650差不多的
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03/24 20:54, 1年前 , 7F
推一個
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03/24 20:56, 1年前 , 8F
Topaz是永久使用嗎?
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03/24 21:00, 1年前 , 9F
專業,推
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03/24 21:07, 1年前 , 10F
最強分離式內顯
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03/24 21:13, 1年前 , 11F
現在A卡戰未來指的也可以是Arc顯卡.
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03/24 21:24, 1年前 , 12F
這張1080P跟1440P表現是真的還算不錯 驅動也比開始穩多了
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03/24 21:28, 1年前 , 13F
Topaz Gigapixel AI標示為完整版,沒有看到時間限制
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03/24 21:33, 1年前 , 14F
這個月初我記得有放一個驅動出來後面好像又收回去惹?
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03/24 21:59, 1年前 , 15F
Arc應該會越來越有競爭力 下一代不知道能不能跟4070拚?
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03/24 22:52, 1年前 , 16F
明年目標是可以和4070ti拚,請用戶多寫信回饋,感謝
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03/24 23:35, 1年前 , 17F
樂見三強鼎立,相互制衡推一個
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03/24 23:42, 1年前 , 18F
不用三強鼎立了,把Radeon擠出遊戲卡市場吧
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03/24 23:49, 1年前 , 19F
topaz之前看到是說買斷,一年內都可以免費更新,超過一
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03/24 23:49, 1年前 , 20F
年想更新就要再付費,當然不更新還是能用
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03/25 02:37, 1年前 , 21F
我支持早買兩週的A770送我遊戲去幹掉早買兩天不送我遊
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03/25 02:37, 1年前 , 22F
戲的AMD 哈
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03/25 02:37, 1年前 , 23F
小問題超多 用一星期就插回去1660S了
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03/25 03:21, 1年前 , 24F
看起來驅動更新蠻勤的,下一代應該就能開始納入選擇
03/25 03:21, 24F

03/25 03:28, 1年前 , 25F
我使用的心得是: 要不就不能玩,可以玩就沒有小問題
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03/25 03:28, 1年前 , 26F
像古墓奇兵一定要更新才能玩,沒更新的一進去就閃退
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03/25 03:29, 1年前 , 27F
但更新之後就沒有問題
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03/25 03:47, 1年前 , 28F
有點料但生不逢時 卡慌時應該很賣
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03/25 05:44, 1年前 , 29F
要功耗跟GTX1650差不多的,不是還有A380。效能也差不多
03/25 05:44, 29F

03/25 05:44, 1年前 , 30F
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03/25 05:51, 1年前 , 31F
出白色就買!
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03/25 07:53, 1年前 , 32F
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03/25 07:54, 1年前 , 33F
不過我會很期待A380的後繼
03/25 07:54, 33F

03/25 09:09, 1年前 , 34F
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03/25 09:49, 1年前 , 35F
公版外型很讚 驅動問題不意外 就跟AMD同樣情況 上市後才
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03/25 09:49, 1年前 , 36F
慢慢優化 但目前Intel的GPU能耗比還是比其他兩家差
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03/25 11:05, 1年前 , 37F
白色 白色
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03/25 11:10, 1年前 , 38F
其實最大問題大概是die的成本吧
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03/25 13:05, 1年前 , 39F
原來戰未來是intel啊
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03/25 13:25, 1年前 , 40F
感覺功耗有待進步,但第一代產品這樣算是很厲害,
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03/25 13:25, 1年前 , 41F
期待Intel 進步讓顯卡競爭一點
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03/25 19:05, 1年前 , 42F
推測試
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03/25 19:53, 1年前 , 43F
加油 4990就買一張A750
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03/25 22:49, 1年前 , 44F
每個想成為鋼鐵人的玩家都應該有一張(咦
03/25 22:49, 44F

03/26 02:00, 1年前 , 45F
便宜的在日本阿...
03/26 02:00, 45F

03/26 15:07, 1年前 , 46F
03/26 15:07, 46F
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