HU測試二家不同頻率DDR5在遊戲中的差別

看板PC_Shopping作者 (夕紅陽)時間1年前 (2023/02/16 19:30), 1年前編輯推噓4(736)
留言16則, 11人參與, 1年前最新討論串1/1
Hardware Unboxed測試不同頻率DDR5在遊戲中的差別 總共測試了7款遊戲,裡面我只知道Spider-man很吃記憶體,在之前的測試裡面,蜘蛛人D5 比D4領先了30%左右的性能,我最近很迷的霍格華茲也差很多,尤其開光追之後。 https://i.imgur.com/QGER1OO.jpg
其他還有看門狗、古墓奇兵這些比較耳熟能詳的遊戲,也有標示1% Low,參考價值應該還算 滿高的 -- 懶人包: 1. I家比較不吃記憶體頻率,A家不同記憶體頻率差別較大 2. 對二家來說,6000左右看起來都是甜蜜點,再上去差別不是很大了 -- 測試平台: 2家都用4090,避免GPU瓶頸 I家:i9-13900K + MSI Z790 Carbon A家:R7-7700X + Gigabyte X670E Aorus Master -- 首先是我知道比較吃記憶體效能的漫威蜘蛛人 https://i.imgur.com/59yBEsF.jpg
因為遊戲本身比較吃記憶體,所以不管I家或是A家,在不同記憶體頻率下性能差距不算小。 -- 接下來是古墓奇兵 https://i.imgur.com/1ocs10W.jpg
這邊就有體現出差距了,13900K在DDR5-5200之後,效能增長就沒有很大,但7700X則是到了 6000 C30都還有不小的提升,看來這代AMD受RAM影響很大,但反而沒辦法超得比Z790+13代 高,滿可惜的。 -- 再來是看門狗 https://i.imgur.com/0Y09pQX.jpg
跟古墓的表現也差不多,13900K在5200之後就沒有很大的效能增長了,由於4090的關係基本 上也可以排除是撞CPU瓶頸的可能,而AMD也同樣,越高越好,但卻沒辦法超過7000,可惜。 -- 而最後將7個遊戲平均起來 https://i.imgur.com/JTfpaZE.jpg
基本上就可以得出前面懶人包的結論,Intel更不吃高頻記憶體的紅利,而AMD則在不同記憶 體頻率下有著相當大的效能差距,從這邊看蘇媽放棄DDR4的支援說不定也考量到這種情況。 當然,如果是特定遊戲,像是蜘蛛人、霍格華茲的傳承、2077等,尤其在開了光追之後受記 憶體影響更大,這時候當然就是越高頻率的記憶體越好了 -- 結語 其實我不太懂為甚麼HU不拿7950X來測試,7700X因為單CCD的關係,讀取天生就比雙CCD的79 00X或7950X要慢得多,這樣說不定更能拉開不同記憶體頻率的差距?說不定是想說7700X都 差這麼多了,那7950X可能會差更多,所以就拿7700X來測試…之類的XD 總之結論應該是沒什麼問題,對二家而言,目前的甜蜜點大概就是6000-6400左右,再更上 去就有點尷尬,能上去的Intel沒什麼太大的差別,可能會有差別的AMD卻上不去 而AMD接下來要推出的X3D據說由於超大快取的關係,所以對不同記憶體的效能差別不會太大 ,像5800X3D一樣,眾記憶體平等,而X3D能不能再創輝煌就讓我們跟美國官員說的一樣拭目 以待,我個人猜測在很吃記憶體的遊戲應該差別會不小,所以我應該到時候會買一顆7800X3 D回來試試看能不能拯救霍格華茲…QQ -- Reference: https://www.youtube.com/@Hardwareunboxed https://www.youtube.com/watch?v=qLjAs_zoL7g
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.247.230.230 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1676547007.A.5A1.html 推 mayolane: 記憶體: 02/16 19:31 推 PTTfaggot: 要如何買到6000cl30的 02/16 19:34 推 kaj1983: 你可以買5200 c40的啊,幀數差5張而已 02/16 19:36 → leo3258: 威剛不就是 ※ 編輯: allancool500 (27.247.230.230 臺灣), 02/16/2023 19:37:24

02/16 19:37, 1年前 , 1F
不過這是4090FHD下的差別,拉到2k、4k不知道差多少
02/16 19:37, 1F

02/16 19:37, 1年前 , 2F
我只知道什麼垃圾軟體 文章修成這樣
02/16 19:37, 2F

02/16 19:38, 1年前 , 3F
笑死,你怎麼修文的
02/16 19:38, 3F
※ 編輯: allancool500 (27.247.230.230 臺灣), 02/16/2023 19:39:31

02/16 19:41, 1年前 , 4F
這測試4090拿來跑FHD大概不會有人這樣玩就是
02/16 19:41, 4F

02/16 19:45, 1年前 , 5F
他們一條D5 6000可以有三個時序= =
02/16 19:45, 5F
※ 編輯: allancool500 (27.247.230.230 臺灣), 02/16/2023 19:54:34

02/16 20:12, 1年前 , 6F
我以為台灣叫古墓奇兵欸
02/16 20:12, 6F

02/16 21:26, 1年前 , 7F
為啥用到4090 還要測試1080分P?
02/16 21:26, 7F

02/16 21:34, 1年前 , 8F
因為解析度再往上瓶頸就落在GPU上,這樣CPU是要測啥
02/16 21:34, 8F

02/16 21:54, 1年前 , 9F
古墓奇兵
02/16 21:54, 9F
改了改了

02/16 21:55, 1年前 , 10F
外國pubg不紅了嗎為什麼要提這些
02/16 21:55, 10F
不知道,他沒測這個

02/16 22:09, 1年前 , 11F
02/16 22:09, 11F

02/16 22:17, 1年前 , 12F
可能簡轉繁工具沒有內建遊戲名稱資料庫吧 倒是有記得改
02/16 22:17, 12F

02/16 22:17, 1年前 , 13F
用台灣跳板
02/16 22:17, 13F
低能亂猜Duck不必

02/16 23:35, 1年前 , 14F
Ryzen效能受記憶體頻率跟時序影響都比Intel明顯 尤其是A
02/16 23:35, 14F

02/16 23:35, 1年前 , 15F
PU
02/16 23:35, 15F

02/16 23:37, 1年前 , 16F
所以別再人云亦云說沒差了 那只是推貨爛顆粒條的說法
02/16 23:37, 16F
※ 編輯: allancool500 (27.247.230.230 臺灣), 02/17/2023 08:51:24
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