Re: [情報] Radeon Adrenalin 2020 Edition 21.6.1
另外21.6.1發布後,關於FSR的一些評測也出來了
LTT發布了對於FSR的測試影片
用公版6800XT具體測試了AMD主打的Godfall,以及Anno 1800
https://www.youtube.com/watch?v=9ZBfG3IDTD0
看那表現,說真的效果比我預期還來得好一些
尤其是4K跟1440p在使用Ultra Quality模式下畫面效果沒有差異很大
但效能提升倒是滿明顯的
不過裡面提到的一些縮小倍率,讓我想到之前PS5上面有過類似的爭議
但我想差別在於PS5是開發商自行做了一些調整,但FSR則是直接實作
兩者還是有一些根本上的差異
目前只有確定有7款遊戲支援FSR,後續還會再增加
希望能支援的遊戲能越來越多XD
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https://i.imgur.com/paUBacY.png
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.248.83 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1624374506.A.A90.html
※ 編輯: AKSN74 (61.228.248.83 臺灣), 06/22/2021 23:15:04
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有看到一個宣稱是遊戲開發商的說法是
他們只需要花兩個小時左右時間就可以讓遊戲支援FSR了
但這消息很謎所以先聽聽就好
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Discord上的討論看到的,但是消息很謎,所以先聽聽就好
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我覺得M$要把DLSS/FSR納入到DX內,比起RT弄成DXR還要有難度
主要要看NV對DLSS有多開放還有M$對於舊DX版本的支援態度
看reddit上的一些討論,不少網友包括一些開發者都覺得DLSS很黑盒
因此我多少也認同W大的看法,這可能會是G-SYNC與Freesync的翻版
※ 編輯: AKSN74 (61.228.248.83 臺灣), 06/23/2021 19:52:05
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