[測試] RTX 3090 Turbo 硬解 & madVR簡測
把6900XT公版測得差不多之後,又回頭來測試3090的硬解與madVR的部分啦~
先講硬解的部分
上這張卡的DXVA Checker圖
https://i.imgur.com/xmLha1S.jpg
與6900XT一樣在AV1方面沒有Main10硬解
但一般AV1的部分則是有DXVA硬解支援,因此會比6900XT還來得完整些
一樣也只會針對VP9與AV1做測試
不過這邊先說明,目前在Windows上只有瀏覽器以及內建的媒體播放器支援AV1硬解
其他的第三方播放器都是只有AV1解碼、但還不支援DXVA硬解
也因此只有VP9的部分會使用播放器,AV1則還是使用Chrome
首先是VP9
這邊也提一下,YT針對8K HDR的部分好像只有AV1
我這邊找不到是8K60 HDR但用VP9的影片
4K60播放器
https://i.imgur.com/qaCAshU.jpg
4K60播放器(HDR)
https://i.imgur.com/rjp3r5K.png
8K60播放器
https://i.imgur.com/0MW9kil.jpg
4K60瀏覽器放YT影片
https://i.imgur.com/FAIHDpH.png
4K60瀏覽器放YT影片(HDR)
https://i.imgur.com/FYnFXiv.png
8K60瀏覽器放YT影片
https://i.imgur.com/LEuxtrI.jpg
與6900XT相比,VP9可以直上8K沒問題,影像處理單元在8K的使用率只有60%左右
HDR的部分還是有吃到轉換,不過使用率在4K底下不高就是
有趣的是在8K的情況下,GPU整理時脈拉高,相比4K很低的狀態算是有不小變化
然後是AV1
這邊順帶一提的是,Windows版Chrome貌似也直接使用Windows自己的解碼器
因此需要安裝6900XT測試時提到的AV1擴充套件才能夠有硬解功能
沒有裝的話用Chrome看會直接用CPU去跑,8K60情況下5600X一定掛
(5900X跑8K60則可以放,整體使用率65%左右)
4K60瀏覽器放YT影片
https://i.imgur.com/QxRIv3I.png
4K60瀏覽器放YT影片(HDR)
https://i.imgur.com/oy5Kwjo.png
8K60瀏覽器放YT影片
https://i.imgur.com/516JEjR.jpg
8K60瀏覽器放YT影片(HDR)
https://i.imgur.com/jxoJuz4.jpg
很意外在HDR模式下也是一樣順暢,就算是沒有Main10的情況下
GPU使用率以及CPU使用率都很低
接著是madVR部分
設定上會與6900XT上測試的情況相同,不過會視情況調整一些參數,看極限值
另外這次是使用MPC-HC來做madVR測試
首先測試是一樣在upscaling部分都設為NGU Sharp high的情況下測試
2K120
https://i.imgur.com/yz7krC2.jpg
120的情況下意外沒有發生任何掉幀的情形,144才開始有但很輕微
大概是每秒只掉3~4幀的狀況
接著放到4K解析度,開到144沒有問題
(註:會開Smooth motion原因是我這個4K小螢幕更新率只有60
若不開的話madVR會默認使用螢幕更新率去處理,而非SVP處理後的來源幀數)
https://i.imgur.com/7EPYDKE.jpg
一樣沒出現掉幀,這是因為影片解析度與2160p解析度剛好等比
所以不會先去做downscaling的動作,因此還有一些GPU使用率可以操作
同樣4K,在144的情況下,多開Image Enhancement的一些設定
但因為在144就開始出現掉幀,所以降到120,沒問題
https://i.imgur.com/3egsJX5.jpg
最後是同樣4K,把NGU Sharp設定整個拉高到Very high,不開任何Enhancement設定
https://i.imgur.com/g97suCu.jpg
在這情況下120與144基本上一定掉幀,降到90才不會掉
整體GPU使用率也吃到了80%以上
不過在madVR效能方面比起6900XT,3090還是略勝一籌
或許可以做為要挑這兩張卡玩madVR的一些相關依據
大約是這樣,希望能夠幫助到有需要的鄉民
--
https://i.imgur.com/paUBacY.png
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.126.200.134 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1608220308.A.DEF.html
※ 編輯: AKSN74 (59.126.200.134 臺灣), 12/17/2020 23:52:12
推
12/18 00:06,
3年前
, 1F
12/18 00:06, 1F
推
12/18 00:46,
3年前
, 2F
12/18 00:46, 2F
推
12/18 01:22,
3年前
, 3F
12/18 01:22, 3F
推
12/18 02:01,
3年前
, 4F
12/18 02:01, 4F
推
12/18 02:10,
3年前
, 5F
12/18 02:10, 5F
→
12/18 02:10,
3年前
, 6F
12/18 02:10, 6F
→
12/18 05:33,
3年前
, 7F
12/18 05:33, 7F
→
12/18 05:35,
3年前
, 8F
12/18 05:35, 8F
→
12/18 05:36,
3年前
, 9F
12/18 05:36, 9F
→
12/18 05:41,
3年前
, 10F
12/18 05:41, 10F
→
12/18 05:49,
3年前
, 11F
12/18 05:49, 11F
→
12/18 05:54,
3年前
, 12F
12/18 05:54, 12F
因為要在4K60的螢幕上做補幀到60p以上的測試才開的
→
12/18 16:44,
3年前
, 13F
12/18 16:44, 13F
→
12/18 16:45,
3年前
, 14F
12/18 16:45, 14F
madVR顯示的Hz是以螢幕為主的,所以我才會另外拉SVP的設定出來
推
12/18 17:46,
3年前
, 15F
12/18 17:46, 15F
→
12/18 17:46,
3年前
, 16F
12/18 17:46, 16F
→
12/18 17:47,
3年前
, 17F
12/18 17:47, 17F
理論上應該是沒有太多影響,畢竟速度都算快
如果是內顯就不太一定了,要看系統RAM
推
12/18 23:59,
3年前
, 18F
12/18 23:59, 18F
→
12/18 23:59,
3年前
, 19F
12/18 23:59, 19F
→
12/19 00:03,
3年前
, 20F
12/19 00:03, 20F
我倒覺得可能是4K HDR那邊有其他因素影響
而且就算吃滿了也不太會去影響到影片流暢度
因此我認為不需要過於擔心
※ 編輯: AKSN74 (1.168.85.234 臺灣), 12/20/2020 11:47:53
推
12/20 17:13,
3年前
, 21F
12/20 17:13, 21F