[請益] 如果更換144hz螢幕後觀看遊戲回放的問題

看板PC_Shopping作者 (小獵人)時間3年前 (2020/08/18 18:14), 編輯推噓0(5545)
留言55則, 12人參與, 3年前最新討論串1/1
在打完LOL 使用遊戲內的重播檔案看重播時 以0.25倍速撥放 常常會發現有一些人物的高速位移技能是跳格的 如阿卡莉的R 在0.x秒內高速移動 人物的移動動作並不是連貫的 而是間隔式的出現 目前是使用60hz螢幕 可以跑到250楨以上 請問更換144hz螢幕後 看重播檔案時 用0.25倍速 可以讓人物變成流暢平滑的移動嗎 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.35.206.202 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1597745645.A.0D4.html

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買新的
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LOL replay的影片檔沒辦法提供那麼多幀數 吧
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重播檔案沒支援那麼高吧?
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硬要說的話遊戲生成的每一幀都是靜態的動作不可能
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會連續 只要一幀一幀看一定是間隔出現
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我是覺得RP檔案大小那樣 會抓不到每一楨 正常
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一楨=一張圖
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250幀以上不會買240hz嗎!當這LOL版?
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算了 等飯吃 認真回一下 你需要的是高階錄影軟體
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RP的檔案通常容量小 也不會支援太多畫質跟楨數
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144? 240我都覺得一格一格的了
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所以要有144的RP 就是買新的螢幕 然後錄製144的影片
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另外144幀=1秒144張圖
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所以要完全流暢 你自己換算吧
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看A片再軟體補幀 感覺很爽
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樓上講啥 RP又不是影片 它只是紀錄一場遊戲的所有
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數據後重新演給你看 檔案當然小 照理講你重看當下
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畫面怎麼設定就怎麼演給你看
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原來如此 我說錯了嗎?
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那數據越多是不是還原越多
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影片也是純數據 只是看怎麼變成影片輸出?
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概念不一樣不用模稜兩可,RP紀錄的就是整場的動作
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數據而已跟影片完全不同,放慢高倍數動作會卡是因
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為本來就沒作這麼細緻的動作模組自出來
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我不太懂 影片檔案是一個數據 靠程式撥放出來
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RP檔案也是個數據 他用的是遊戲相關的檔案播放出來
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數據越多 容量越大 呈現出來的就越精確
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影片跟RP的差別只是在於套用的程式軟體不同吧
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沒那麼精細套用到每一個動作是因為
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他的數據就那樣少
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就跟你沒辦法用1080的看4K一樣
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一個是影片,一個是日記,你覺得哪個比較大?
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只是他的日記寫得非常鉅細靡遺,可以叫相同演員在舞
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台上完美重現
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影片的話要記錄整張地圖,而不是玩家視野而已耶,那
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就算fps超低也會爆幹大
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跟刷新率無關 原因在慢速播放
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你需要的是極高遊戲FPS + 極高FPS畫面錄製,把幀間
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隔縮到最短 幀與幀之間的畫面越接近
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剛剛幫你測了 OW 250FPS+擷取卡240FPS錄製 幀間隔
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一樣很大,除非你能把RP取樣率提高啦 不然絲滑流暢
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不可能
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等飯吃 繼續來聊 RP就是REPLAY
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影片就是由很多照片去組成的
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RP檔案就是影片 只是撥放的軟體不同(由遊戲去開啟)
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一張照片就是1幀
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通常遊戲內建的RP程式抓到的幀數不會太高
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避免影響到遊戲
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所以如果要看到流暢平滑 就用錄影軟體比較有機會
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除非遊戲有內建高幀的RP
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還有概念是一樣的 基本上電腦的東西都是數據
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然後由顯卡跟螢幕顯示出來 所以我才會說都是數據
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好了吃飯去 看有沒有其他人來解決
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