[心得] SSD/HDD/StoreMI 對 WOW 載入速度測試
本文是以個人魔獸世界遊戲資料為樣本,
以角色登入、切換地圖、切換角色三種情境;
以 SSD / StoreMI / HDD 三種檔案儲存空間進行讀取速度測試
首先測試環境
CPU: Ryzen 1700X
GPU: Inno3D 1060 6G
RAM: DDR4-2666 8G * 2
應該是順跑 WOW 完全沒問題的硬體
測試主角:儲存空間,以下讀寫速度都以官方標示為準
SSD:
美光 MX500 500GB 讀 560 / 寫 510
同時也作為系統碟使用,可能有些微影響
StoreMI:
創見 SSD220S 240GB 讀 550 / 寫 450
Toshiba MG05ACA800E 8TB 讀 230 / 寫 230 7200轉 128MB快取
StoreMI 是 AMD 主機板搭載的一套軟體,
能夠將一顆最多 256G 的 SSD 與另一顆 HDD 組合成一顆 SSHD,
號稱能兼具 SSD 般的速度與 HDD 的容量,
另外 StoreMI 軟體能夠額外設定使用 2G DRAM cache,獲取更高的效能。
這邊使用的是相對低價的小牌 SSD,再配上以穩定性為指向的 5 年保企業碟 HDD
HDD:
Seagate ST8000DM0004 8TB 讀 250 / 寫 250 7200轉 256MB快取
這邊使用的是相對性能取向的 HDD,擁有較快的讀寫速度與較大的快取
接下來就是測試結果了
第一項測試:角色登入
測試方式為在角色選單點選"進入魔獸世界"後啟動計時,遊戲畫面出現後停止計時,
角色位置為波拉勒斯港旅店三樓,應該需要載入相當多新地圖資訊,
又能盡可能排除其他玩家出入影響測試結果
https://i.imgur.com/gD3ctCg.jpg
測試共五次,結果如圖所示:
https://i.imgur.com/L69ZfbG.jpg
數字為秒數,前五項為五次測試結果,第六項為平均數值
可以明顯地看到,
在第一次測試中,HDD 花費了驚人的 1 分鐘以上才得以進入遊戲,
而 StoreMI 在第一次載入時也花費了相對於 SSD 將近兩倍的時間,
但第二次以後的角色載入速度,不管是哪種儲存載體,都沒有明顯的差距,
表示 StoreMI 在資料暖機後,速度確實不輸 SSD;
HDD 的快取也能取得差不多的成績。
StoreMI DRAM cache 的有無似乎對速度沒有太大的影響,
似乎由於是先測試有 DRAM 再測試無 DRAM,資料似乎已經暖好,
沒有 DRAM cache 的 StoreMI 平均成績反而比較好。
第二項測試:切換地圖
測試方式為角色從波拉勒斯點擊進入暴風城傳送門後啟動計時,遊戲畫面出現後停止
再從暴風城點擊進入波拉勒斯再次啟動計時,遊戲畫面出現後停止
也就是單純的紀錄兩次讀取地圖所需時間
測試結果如下:
https://i.imgur.com/CzZfXdt.jpg
這次結果再次驗證了 HDD 第一次載入相當緩慢的現象,
另外可觀察到 StoreMI with DRAM cache 有時速度甚至能超越 SSD,
而沒有 DRAM cache 時,數值則相當的穩定。
第三項測試:切換角色
測試方式為角色A從波拉勒斯旅店三樓登入啟動計時 (同測試一),
然後登出後,登入角色B,位置也同樣是波拉勒斯旅店三樓,
也就是單純的紀錄兩次角色登入所需時間
測試結果如下:
https://i.imgur.com/hfiuBLd.jpg
或許是密集測試的關係,第一次載入 StoreMI 與 HDD 較緩慢的現象沒有那麼誇張了
由於兩個角色的切換,可能已經超過了 HDD 的快取容量,
重複多次測試後 HDD 都略慢於 SSD 與 StoreMI,但數值差距仍沒有很大。
SSD 在第五次測試中出現了最差的表現,推測為系統碟其他軟體可能的干擾,
或許系統碟與遊戲碟分開使用在某些時候確實會出現差別。
測試報告結束
個人感想結語:
以普遍玩家使用經驗來說,回家開機立刻開 WOW,使用 SSD 的體驗仍然是最好的,
不存在暖機問題,如果容量允許,即使是系統槽,還是最推薦將 WOW 放在 SSD 內使用。
StoreMI 在重複多次載入資料後,平均速度確實可與 SSD 匹敵,
切換地圖就是為了模擬 WOW 最重要的活動:打副本,可能需要來回載入兩張地圖
在這個情境下,StoreMI 的表現還算令人滿意,
如果 SSD 容量不足,使用 StoreMI 來與 HDD 組合使用會是個好選擇。
使用 DRAM cache 沒有如想像般帶來非常明顯的提升,
如果記憶體不充裕的話,關掉 DRAM cache 不會有太大的差別。
僅有 HDD 玩 WOW 已可說是相當的浪費時間,
非常難以想像每次新開機啟動遊戲就要等待 1 分鐘,
還在用 HDD 的人可以稍微計算一下自己已經花了多少時間在等藍條。
如果真的迫不得已,可以選擇快取容量大的 HDD 來使用
以上,希望對於硬體選購的 WOW 玩家們幫得上忙
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Let's face it, we're not changing the world.
We're building a product that helps people buy more crap -
and watch porn.
-Bill Watkins (Seagate™CEO) in 2006
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※ stu87616:轉錄至看板 WOW 09/05 01:06
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確實沒有清非常乾淨再重新測試,
不過本測試的出發點是模擬真實玩家遊玩,
所以 HDD 快取確實能在某些場合發揮用處,效果就如同測試結果
至於每次測試都重複重開機...這還是饒了我吧 XD
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這部分暫時沒辦法驗證,但個人不建議這麼做,
StoreMI 對資料的安全性是 SSD + HDD 取聯集,如果任一邊死了,整顆也就廢了,
無法達到 Raid 0 保護資料的目的
目前個人是使用 StoreMI 的硬碟再手動與同容量硬碟定期鏡像同步來保證資料安全
另外確實本次資料多次測試之後的結果可能都測到 DRAM 的結果了,
這可能說明 WOW 的 DRAM 快取機制還不錯 (?)
如果用這個思路來看的話,或許只有第一次測試的樣本最有參考價值,
以上個人見解,感謝鄉民指教
※ 編輯: stu87616 (101.15.80.43), 09/05/2018 12:30:20
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噢 那我誤會大了,raid 0還要再做 StoreMI 加速的意義是...
總之我手邊沒有測試的工具 還是請有需求的鄉民自己試試吧
※ 編輯: stu87616 (101.15.80.43), 09/05/2018 12:44:05
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