[測試] AMD Ryzen 1700X 3DMARK API測試

看板PC_Shopping作者 (Psychomu)時間8年前 (2017/03/30 20:24), 編輯推噓3(301)
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平台: Ryzen 1700X 記憶體8GB DDR4 2400 ASUS Prime X370-Pro 撼訊RX470紅魔 -驅動最新 最近挺無聊的,剛好3DMARK有新的模式可以用 就來跑看看囉 分成兩次測試一次有開SMT 一次是關閉的狀態~處理器頻率使用預設xfr開啟 SMT關閉實體八核在跑 http://imgur.com/Mjg4qAs
SMT開啟邏輯十六核心 http://imgur.com/tMxLO16
成績整理: SMT關/開 DX11 Single-thread: 1333038 / 1339766 DX11 multi-thread: 1279999 / 1189556 DX12: 20352243 / 21229299 Vulkan:17333805 / 19595992 結論: DX11的多核支援真的澇賽.. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.248.199.231 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1490876657.A.FD0.html

03/31 00:02, , 1F
vlukan的效率還是輸DX12一截的樣子 所以DOOM是靠id
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03/31 00:02, , 2F
威能?
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03/31 15:44, , 3F
doom是opengl跟vulkan而已吧,沒DX啊
03/31 15:44, 3F

04/01 05:49, , 4F
我是指DOOM優化屌打一堆用DX12的遊戲
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