[菜單] 30k 3A 遊戲實況機 (修正需求)

看板PC_Shopping作者 (阿西羅)時間10年前 (2015/11/25 17:17), 10年前編輯推噓28(28038)
留言66則, 11人參與, 最新討論串1/1
已買/未買/已付訂金(元):未買 預算/用途:最多30k CPU (中央處理器):Intel Xeon E3-1231 V3 MB (主機板):技嘉 G1.Sniper B6 RAM (記憶體):UMAX 8G*2 VGA (顯示卡):技嘉 N970TTOC-4GD HDD (硬碟):WD 2TB + Sandisk X300 256G DVD-RW (燒錄機):延用 PSU (電源供應器):自有 450W CHASSIS (機殼):自有 MONITOR (螢幕):無 Mouse/KB (鼠鍵):無 其它 (自填): 附個原價屋的圖:http://i.imgur.com/SIolqtx.jpg
這台是希望能夠玩AAA等級的遊戲,並且希望能起碼撐三四年再升級的配置,特效未必要開滿,但要在中等之上 目前打算玩或實況的遊戲有:FO4、RS:S、幻痛跟Steam上的Coop遊戲,如果真的沒辦法,我希望能以戰三四年為主 由於實在不是很擅長自己配,所以參考了版上許多目標類似的po文湊出這個,希望各位先進幫忙完善,如果描述不夠精確也可以給我意見,謝謝! 注意1:自稱小妹或其他會透露自己性別的舉動要注意可能會引來不必要的紛擾,請注意 注意2:標題是否有寫明"預算"、"用途"? 沒有請按Ctrl+x 然後按T改標題 注意3:請多加利用線上估價系統來進行估價以及價格查詢 (僅供參考) 注意4:為保障您的權益,購物消費請索取統一發票,並盡量以含稅價取貨 總價 (未稅/含稅):28650 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.14.181.84 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1448443056.A.8CF.html 我是不是忘了裝散熱? ※ 編輯: cto3000 (101.14.181.84), 11/25/2015 17:39:34

11/25 17:39, , 1F
沒有QSV要不考慮加張圓剛C985
11/25 17:39, 1F
那個是...?

11/25 17:56, , 2F
DDR4 16G
11/25 17:56, 2F


11/25 18:21, , 4F
MB我沒有意見,看你有沒有想省錢,E3附原廠散熱夠用
11/25 18:21, 4F
所以MB能再戰三四年嗎?

可以請問一下換MB的理由嗎?

11/25 19:20, , 6F
E3不靠QSV也夠爽跑實況了
11/25 19:20, 6F

11/25 19:21, , 7F
UMAX不推 威美金創擇一 PSU450W不保險 上500~550W吧
11/25 19:21, 7F

11/25 19:22, , 8F
然後WD 2T是綠標偽裝的 也不推
11/25 19:22, 8F

想請問一下,如果不超頻還會不保險嗎? ※ 編輯: cto3000 (101.14.181.84), 11/25/2015 20:04:57

11/25 20:09, , 10F
技嘉G1.Sniper_B6也是在最近數月內調漲的MB其中之一
11/25 20:09, 10F

11/25 20:11, , 11F
消費者沒義務必要在幫收廠商店家殘餘庫存時還被坑宰
11/25 20:11, 11F
這樣說起來MB其實沒什麼差? ※ 編輯: cto3000 (101.14.181.84), 11/25/2015 20:27:46

11/25 20:51, , 12F
4C8T爽跑實況? 這得看環境條件設定
11/25 20:51, 12F

11/25 20:52, , 13F
FPS得犧牲多少
11/25 20:52, 13F

11/25 20:53, , 14F
如果你實況桌面就當我沒說
11/25 20:53, 14F
照你的說法,也許是我的預算開太低?還是我的要求不太切實際?可以麻煩你跟我解釋一下是哪裡的問題嗎?我真的不太懂 ※ 編輯: cto3000 (101.14.181.84), 11/25/2015 21:06:00

11/25 21:21, , 15F
實況用x264編碼本身就很耗cpu資源,不同遊戲耗的cpu
11/25 21:21, 15F

11/25 21:21, , 16F
資源也不同,同遊戲不同遊戲設定耗的cpu資源也不同
11/25 21:21, 16F

11/25 21:23, , 17F
你要先縮小範圍列出你想實況的內容及遊戲設定,比如
11/25 21:23, 17F

11/25 21:23, , 18F
說你遊戲會不會限制fps
11/25 21:23, 18F

11/25 21:23, , 19F
說你遊戲會不會限制fps
11/25 21:23, 19F

11/25 21:24, , 20F
否則你可能連實況LOL都會很不順暢
11/25 21:24, 20F

11/25 21:27, , 21F
我測試過筆電的I7效能大概=I5實況LOL 1080p鎖60fps
11/25 21:27, 21F

11/25 21:27, , 22F
cpu使用率100%上下徘徊 E3的話只有50-60%
11/25 21:27, 22F

11/25 21:31, , 23F
樓上你這樣說太籠統了x264的present跟編碼解析度及f
11/25 21:31, 23F

11/25 21:31, , 24F
ps都會影像遊戲性能表現跟cpu佔用率
11/25 21:31, 24F

11/25 21:32, , 25F
你舉得兩個結果跟我測得結果有很大出入,不確定你
11/25 21:32, 25F

11/25 21:32, , 26F
條件是否一致
11/25 21:32, 26F

11/25 21:33, , 27F
說好的3A呢 你的單一A都迷有 JOJOAMD啊!
11/25 21:33, 27F

11/25 21:35, , 28F
QSV=Intel內顯 可以用來解碼
11/25 21:35, 28F

11/25 21:35, , 29F
設定都是一樣的喔 OBS的編碼跟LOL的畫質設定一模一
11/25 21:35, 29F

11/25 21:35, , 30F
11/25 21:35, 30F

11/25 21:36, , 31F
是因為考量到跑3A又要實況 x264負擔可能有點重
11/25 21:36, 31F

11/25 21:39, , 32F
大概是你筆電版i7性能限制跟桌上型i5比起來差太多了
11/25 21:39, 32F

11/25 21:41, , 33F
如果很懶得去想這些,建議不要把實況當成可達成的
11/25 21:41, 33F

11/25 21:41, , 34F
目標,省的到時候又要說怎麼不順
11/25 21:41, 34F


11/25 21:42, , 36F
很執著的話不然就多掏點上8c16t或者雙主機
11/25 21:42, 36F

11/25 21:47, , 37F

11/25 21:47, , 38F
ng
11/25 21:47, 38F


11/25 21:51, , 40F
我傾向是天湖i7 因為QSV能編碼
11/25 21:51, 40F

11/25 21:53, , 41F
硬體編碼在碼率給的不夠多時,大概會覺得差x264很多
11/25 21:53, 41F

11/25 21:53, , 42F
硬體編碼在碼率給的不夠多時,大概會覺得差x264很多
11/25 21:53, 42F

11/25 21:53, , 43F
,所以還是要看網路環境給不給力
11/25 21:53, 43F

11/25 21:54, , 44F
碼率多少才算多又得看遊戲及編碼條件決定
11/25 21:54, 44F

11/25 21:56, , 45F
說真的 QSV編碼出來畫質我個人覺得不好 買張好一點
11/25 21:56, 45F

11/25 21:56, , 46F
的卡或cpu會比較好 我記得NV的卡也可以編碼
11/25 21:56, 46F

11/25 21:58, , 47F
硬體編碼不管你用哪種方式qsv,nvenc,vce還是硬壓卡
11/25 21:58, 47F

11/25 21:58, , 48F
相較於軟體編碼都是更依賴碼率
11/25 21:58, 48F

11/25 21:59, , 49F
如果你碼率只能給個三千 建議是別用硬體編碼
11/25 21:59, 49F

11/25 22:01, , 50F
否則玩高動態的遊戲像cs會看到一堆明顯的格子
11/25 22:01, 50F

11/25 22:03, , 51F
也不是說3000碼率這種條件軟體編碼畫面就看不出來
11/25 22:03, 51F

11/25 22:03, , 52F
失真,只不過是相較下好一些
11/25 22:03, 52F
感謝兩位的解說,但我真的看得一知半解,我想我還是修正一下需求好了 ※ 編輯: cto3000 (180.177.97.11), 11/25/2015 23:05:20

11/25 23:03, , 53F
聽說跑實況i5反而比E3給力
11/25 23:03, 53F

11/25 23:07, , 54F
拿i7就是爽
11/25 23:07, 54F

11/25 23:35, , 55F
說I5跑實況比e3順應該是指qsv吧 但是那個畫質真的很
11/25 23:35, 55F

11/25 23:35, , 56F
差 畫面稍微移動快一點 整個畫面會是糊的
11/25 23:35, 56F

11/25 23:55, , 57F
那是你碼率給的不夠多
11/25 23:55, 57F

11/25 23:56, , 58F
順不順要看情況,上面說過了
11/25 23:56, 58F

11/25 23:58, , 59F
只給2~3000,就算是X264編碼 要實況高動態遊戲
11/25 23:58, 59F

11/25 23:58, , 60F
畫面一樣會失真很嚴重
11/25 23:58, 60F

11/26 00:01, , 61F
X264編碼,如果遊戲本身就頗吃CPU資源
11/26 00:01, 61F

11/26 00:01, , 62F
下場就是遊戲性能FPS受到明顯影響
11/26 00:01, 62F

11/26 00:04, , 63F
11/26 00:04, 63F

11/26 01:03, , 64F
════════[QSV=Quick Sync Video技術]
11/26 01:03, 64F

11/27 17:36, , 65F

11/27 17:36, , 66F
要拿970的話建議PSU也換掉
11/27 17:36, 66F
文章代碼(AID): #1MLNomZF (PC_Shopping)