[測試] Dirt Rally 多核處理器&資源使用量測試
最近剛花錢買下Dirt Rally來重溫一下越野賽車的魅力,目前這款遊戲是只有在Steam上
面販售Early Access,還沒有達到完整的遊戲狀態,但是遊戲內容還會再慢慢增加。
遊戲內容的部分就不多做介紹,關於這款遊戲的建議配備如下
OS: Windows 7 or Windows 8
Processor: AMD FX-8150 or Intel Core i5 4670K
Memory: 8 GB RAM
Graphics: AMD R9 290 or Nvidia GTX780
Hard Drive: 35 GB available space
Sound Card: Direct X Compatible soundcard
處理器部分是建議AMD的八核心處理器及Intel的i5 四核心處理器
想必遊戲對於多核心處理器應該有所支援才對,所以我也拿了手上的FX4300 處理器搭配
8GB記憶體及華碩R7 370 2GB顯示卡來進行測試,驅動使用的是AMD 15.7驅動。
使用遊戲內建的Benchmark搭配MSI AfterBurner來觀察處理器使用狀態,
最後發現多數時間CPU1的使用率會到達80%,其餘三個核心使用率約50%,系統記憶體使用
量約3.5GB,顯卡記憶體使用量約1.5GB。
http://i.imgur.com/Ucd0I84.jpg
這次測試1920x1080解析度下Low、Medium及High三種畫面設定
各自得到平均FPS49.1張、46.2張及42.9張的結果。
http://i.imgur.com/B2FjNZc.png
就目前的遊戲版本來說,Dirt Rally對多核心處理器的支援是有的,另外在系統配備上系
統記憶體有4GB、顯卡記憶體有到2GB基本上在1920x1080解析度下就算是夠用了。
以上一些測試心得 分享給大家 <( _ _)>
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