[情報] NVIDIA 開源 PhysX 技術

看板PC_Shopping作者 (北上)時間9年前 (2015/03/09 16:14), 9年前編輯推噓1(103)
留言4則, 4人參與, 最新討論串1/1
前幾天,NVIDIA在自家部落格宣佈, 最新版的PhysX 3.3.3原始碼現已開放,並把相關檔案放在GitHub平台上面。 除了跨平台支援Windows、Mac、Linux、Android、iOS外, PhysX SDK也支援各大遊戲開發引擎,像是 Unreal Engine 3、Unreal Engine 4、Unity 、AnvilNext Engine、Bitsquid Engine、Dunia 2 Engine 與 REDengine。 開發人員現在可以到NVIDIA開發者論壇上註冊並下載原始碼。 但值得注意的是,NVIDIA 目前僅針對 CPU PhysX 的部份開源,至於 GPU PhysX 的部份 則沒有開源。 Latest PhysX Source Code Now Available Free on GitHub http://goo.gl/85ZFBg 乏人問津?有行無市?AMD先知? 所以只好開放原始碼? -- 新しい北上、それがあたし。 ▁▁ 様北 酸素魚雷を満載して、ちょっと大人になったでしょ。  ̄ ̄ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.248.220.146 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1425888881.A.28A.html ※ 編輯: Kitakami (60.248.220.146), 03/09/2015 16:15:19

03/09 16:15, , 1F
有開有推
03/09 16:15, 1F

03/09 16:34, , 2F
3dsmax從2011後就把Havok換成PhysX了
03/09 16:34, 2F

03/09 17:40, , 3F
現在也越來越少人用了~更何況cpu還有其他選擇
03/09 17:40, 3F

03/10 16:32, , 4F
家機上用的都是Havok,NV感受到威脅了吧
03/10 16:32, 4F
文章代碼(AID): #1K_LPnAA (PC_Shopping)