[測試] 解放效能 技嘉Brix Gaming Mantle測試
前一篇關於技嘉Brix Gaming 的開箱文及測試,得到許多網友的回饋
在這邊先感謝大家的觀看及回應,在這些回應當中有許多朋友好奇
技嘉Brix Gaming在其餘可以使用Mantle API的軟體中,會得到怎麼樣的效能
我這邊也測試了一下手邊有的支援Mantle API的軟體Star Swarm以及Thief,希望能夠回
答到大家的問題。
前一篇開箱文連結:
https://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1404386130.A.307.html
http://i.imgur.com/9qELmMF.jpg

技嘉Brix Gaming 規格:
http://i.imgur.com/zQFPHdB.png

先來回顧一下技嘉Brix Gaming的規格部分
處理器:AMD A8 5557M
記憶體:Crucial DDR3L 1600 4GBx1
顯示卡:AMD HD8550G (內顯)
AMD R9 M275X 2GB (獨顯)
顯卡驅動:AMD 14.6RC
作業系統:Windows 7 旗艦版
由於技嘉Brix Gaming是個內顯及獨顯並存的系統,所以會有內顯獨顯切換的問題,所以
這次測試在可交換圖形卡的設定當中強制設定為獨顯,這樣才可以測出
最好的表現。
Star Swarm Stress Test測試:
http://i.imgur.com/9KcG8UK.png


《Star Swarm Stress Test》是由Nitrous engine為核心的測試軟體,除了號稱顯示單位
可以達到10000以上之外,更支援AMD的Mantle API。
(Star Swarm Stress Test可以在Steam上面免費下載)
這次測試在Setting的部分,選擇了Medium及Low兩種設定來測試,並且比較D3D模式及
Mantle模式下的效能差距,解析度則是1920x1080。
測試結果:
《Star Swarm Stress Test》Medium Setting
http://i.imgur.com/oHVwXqW.png

《Star Swarm Stress Test》Low Setting
http://i.imgur.com/QjHK16d.png


相當吃效能的《Star Swarm Stress Test》,透過使用Mantle API下去執行
可以提升效能的幅度相當的大,以這次利用技嘉Brix Gaming所測試的結果來看,提升的
幅度都有50%左右,可以說是徹底解放整體的效能。
Thief 遊戲測試:
http://i.imgur.com/UGWQ4Io.png



Thief 則是另外一款有支援Mantle的PC遊戲,但對硬體的需求比較高,不輸給戰地風雲4
的硬體需求,Theif的測試則是使用Normal 及Low兩種畫面設定,解析度為1920x1080。
測試結果:
Thief 1920x1080 Medium
http://i.imgur.com/w1H5iGJ.png

Thief 1920x1080 Low
http://i.imgur.com/FtLSA6v.png


這次測試是直接使用Thief內建的Benchmark下去跑的,這個Benchmark的設定比較嚴苛一
些,往往測試出來的結果會比遊戲內的表現低上不少,也就是說遊戲內表現會比
Benchmark相通設定測試出來的數據高一些,以技嘉Brix Gaming在Benchmark開啟Mantle
之後可以跑到25.5 FPS以上的效能,遊戲實測應該可以跑到30、40 FPS沒有問題。
技嘉Brix Gaming這款PC套件,雖然受限於尺寸及其他原因,使用的是筆電規格的處理器
及顯示卡,但整體的效能依舊是相當的不錯,特別在遊戲效能的表現上
也完全不輸給一些中低階的電腦主機,可以說是最強的迷你主機之一,再加上使用的AMD
的解決方案,在支援Mantle的情況下可以徹底解放硬體效能,達到最好的遊戲體驗。
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※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1405689613.A.75D.html
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