[測試] 戰地風雲4 多人連線實測 (FX8350+R9 280X

看板PC_Shopping作者 (Kanade)時間10年前 (2013/12/06 18:46), 編輯推噓3(303)
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好讀 http://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1386326785.A.27C.html 《戰地風雲4》推出已經好一陣子了,相信會玩想玩能玩的朋友都已經玩過 ,除了最基本的戰役模式之外,大家最愛的多人連線模式當然也有開放,而且地圖比起 Beta版限定的上海之圍多了非常多。這次利用機會測試一下FX8350+R9 280x的組合在多人 連線模式下的表現,應該也是蠻多人想要知道的資訊之一。 http://i.imgur.com/QBdH6AL.png
經過一陣篩選之後,我選擇了這個一看就知道是對岸同胞開設的地圖 因為伺服器在日本所以Ping算是相當順暢(連北美簡直悲劇阿..) http://i.imgur.com/LS6YZNf.png
這張64人SIZE的地圖是極地監獄 http://i.imgur.com/zyhC6Wz.jpg
地圖類型算是狹長封閉式的,整體並不算大地圖 http://i.imgur.com/OY3APU7.jpg
開打就賺到一顆暴頭 賺爽爽A_A http://i.imgur.com/T0E1IrJ.png
接著就是各種被宰Orz http://i.imgur.com/oHaLTFK.jpg
幸好隊友給力,一路把戰線壓在這個地方(是說這個洞口真難攻阿… 足足在這邊打了3分鐘才分出勝負) http://i.imgur.com/vOtw0Eb.jpg
接著就和大家分享一下測試的成果吧! 遊戲畫面選項設定:1920*1080 最高品質畫面 http://i.imgur.com/PX9EqmK.jpg
測試平台: CPU: FX8350 MB: AsRock 990FX Extreme3 RAM:DDR3 1600 8G VGA: Sapphire R9 280x OC VGA Driver: 13.11 Beta9.4 (下面這張GPUZ誤判囉…) http://i.imgur.com/mv9GJ3r.png
平均FPS約64.9張、最大FPS為95張、最小為24張 http://i.imgur.com/xQmtbip.png
下面這張圖是FPS變化圖,多人模式因為變因較多 所以FPS相對會比較不穩定一些 http://i.imgur.com/LfyMeZV.png
最後來一張CPU使用率,整體CPU使用率範圍是50%~70% 人多的時候CPU使用率會明顯上升。先前不少測試有提到在戰役模式下 CPU的差異並不會影響整體的效能太多,但到了多人模式多核心的優勢就慢慢浮現出來, 我想這也就是為什麼戰地風雲4建議配備的CPU會是六核心的FX6300 的原因之一吧! http://i.imgur.com/p9fKynK.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.25.190.208 ※ 編輯: aannddyy26 來自: 59.25.190.208 (12/06 18:46)

12/06 19:37, , 1F
Mantle不出感覺測試都沒啥意義,沒用滿CPU還CPU瓶頸
12/06 19:37, 1F

12/06 20:09, , 2F
遊戲推著顯卡銷售量,也推著處理器銷售量
12/06 20:09, 2F

12/06 20:11, , 3F
為了即時性,哪天整合出遊戲專用的實時作業系統呢
12/06 20:11, 3F

12/06 21:35, , 4F
弄個遊戲專用作業系統不如直接買家機吧 lol
12/06 21:35, 4F

12/06 23:25, , 5F
I7-4770K穩定使用沒煩惱
12/06 23:25, 5F

12/07 00:30, , 6F
Valve的Steam OS吸引來軟硬體商,我個人覺得有希望
12/07 00:30, 6F
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