[情報] NVIDIA 展示最新物理特效

看板PC_Shopping作者 (快要變全球的移動標靶)時間10年前 (2013/10/18 21:05), 編輯推噓4(400)
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link http://chinese.vr-zone.com/87287/ NVIDIA 遊戲之道(The Way it’s meant to be played) 於 17 日開跑,展示協助遊戲 開發的最新功能。 遊戲產業愈來愈熱門,遊戲中的虛擬商品價值甚至比得上 NFL 的產值,而遊戲的開發成 本也比電影的拍攝成本還高,遊戲產業正當紅;而 NVIDIA 和許多遊戲商合作,提供遊 戲開發的各種工具。 NVIDIA 在 GeForce、Tegra 和 Shield 平台提供各種開發工具和資源庫讓開發者使用, 「NVIDIA Gameworks」包含 300 多名世界頂尖階開發人材,為遊戲產業提供各種遊戲特 效的演算法,而在開發者工具方面,NVIDIA 則提供了跨平台的遊戲開發 IDE:NVIDIA NSight,讓開發者可以在 Windows、Mac OS 和 Linux 系統,開發 NVIDIA 三種平台的 遊戲。 NVIDIA 在第一天的活動中,除了展示採用多種 NVIDIA 技術的遊戲,如 《刺客教條 4:黑旗》(Assassin’s Creed IV: Black Flag)就採用了 God Ray 以產 生耶穌光特效、而 HBAO+ 則提供更真實的陰影;另外《蝙蝠俠:阿卡漢始源》 (Batman Arkham Origins)也大量採用 PHYSX 的 Turbulence 特效,以產生各種氣流效 果。 NVIDIA 也透露了明年 NVIDIA 將於 GameWorks 資源庫加入的三種特效:PHYSX FLEX、GI Works 和 FlameWorks。持外,與 AMD 相同,在活動中也特別強調了 4K 解析 度。 PHYSX FLEX 可以組合不同的特效,而且能夠讓它們在所有場景中,相互影響,例如 NVIDIA 就展示了塊狀物件和流水物件的組合的海綿塊池、彈性特效和流水特效組合的水 球等展示。 而 GI Works 則可以提供全域的光源特效,過去遊戲開發者如果想要看起來更真實的光 源,必須另外設計反射光、陰影特效,GI Works 則可以提供全域的光源特效,讓開發者 只要設置一個光源,就可以自動生成反射光、散射等真實光源具有的特性,讓遊戲的光 源設計更為方便。 另外 Flameworks 則可以產生遊戲中所常用的火炎特效,讓遊戲開發者能夠在遊戲中, 採用比美電影特效的火炎,而不需自行設計透明度、陰影等模擬火炎的特效,使得 Flamworks 所產生的火炎能夠運作在所有場景中。 這三個新的特效將於明年釋出,提供開發者更便利的遊戲開發環境。 NVIDIA 也同時公布了假期特惠組合,購買 NVIDIA GeForce GTX 660 或是 GTX 760 的 消費者,將可以獲得免費的《刺客教條 4:黑旗》和《縱橫諜海:黑名單》一款;而購 買 GTX 770、GTX 780 或是 GTX TITAN,則再加送《蝙蝠俠:阿卡漢始源》,另外購買 這些 GTX 顯卡,NVIDIA 也將提供 50 到 100 美元的 NVIDIA SHIELD 折價,不過目前 仍不清楚台灣會有哪些優惠。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.241.25.69

10/18 21:06, , 1F
台灣大概是送遊戲吧w
10/18 21:06, 1F

10/18 23:06, , 2F
AC4不是綁標AMD嗎?果然UBI 還是愛NV
10/18 23:06, 2F

10/18 23:31, , 3F
送AC4的話我會想買耶XD
10/18 23:31, 3F

10/19 00:11, , 4F
GTX660從AC3到AC4都不缺席XD
10/19 00:11, 4F
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