[測試] Crysis 末日之戰2 DX11+高解析材質實測
之前發表過Crysis 2的DX9 實測, 如今終於推出了高解析的DX11更新
究竟會不會"重奪"硬體殺手的王座呢?請看以下測試
先去下載Crysis 2 1.9及DX11 +高解析材質更新
高解析材質"要求"要有64bit的作業系統
由於Mycrysis.com網站塞爆,建議使用Nvidia的網頁下載,速度也較快
http://tinyurl.com/3vnhlbn
測試平台:
CPU AMD X6 1055T oc 4g
RAM Corsair Vengeance 1600 4g x 2
M B Asus C4F
VGA Asus GTX 570 oc 782/1947
PSU Silverstone ST75F-P 750w
OS Windows 7 Ultimate
VGA Driver Nvidia 275.27
遊戲解析度1920x1200,所有特效+DX11高解析材質全開到最高
先看看更新後多了哪些顯示選項,在畫面選項中多了"超高"及"DX11"選項
http://tinyurl.com/3blm8r5
進階圖形中多了"動態模糊量"及"高解析材質"
http://tinyurl.com/3uw737f
會使用到多少CPU及記憶體呢,這是視窗化後截取的
http://tinyurl.com/3jbjdq6
按照監控圖來看,CPU每顆都有大幅度使用率升降情形,RAM則有可能使用超過4gb
顯示卡的部份,最高溫會上升到72度,顯示卡RAM全吃完
http://tinyurl.com/3hbuuw6
遊戲開始時的街景,左上角都有顯示FPS
http://tinyurl.com/3hz9lm7
DX11下水面特效
http://tinyurl.com/3tg8bp5
暗巷射擊
http://tinyurl.com/3kgwrt2
射擊物件的粒子特效
http://tinyurl.com/3fmkfqs
狙擊鏡下的效果
http://tinyurl.com/4ycb8dg
這張是在最後場景,裝甲模式與四個隱形異形格鬥
http://tinyurl.com/3asqbzy
底下是DX9的圖,大家比較看看有何不同吧
http://tinyurl.com/49u89wx 水面特效
http://tinyurl.com/4j97885 街景
http://tinyurl.com/4bxm2j2 射擊粒子特效
可以從截圖中看到,安裝了DX11+高解析材質之後
大多數的場景FPS是維持在30左右,少數會更多或少
不像之前動不動可以50-60了,CPU優化有變好,但Ram吃更多
所以Crysis 2可以重新宣稱自己重回到硬體殺手的稱號了
不過今年上半年度的硬體殺手之王則還是巫師二, 沒看錯,一款RPG遊戲
如果你對你的硬體(尤其顯卡)很有信心,請把解析度特效全打開後
在User.ini中修改Ubersampling的值,改到3以上就可以見證一下
GTX570 開2就受不了了,只有2x fps
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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