[開箱] MSI GTX-460 無情的飛螳來了
好讀板
http://vic81324.pixnet.net/blog/post/31988509
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無情的飛螳來了,如果有玩星海爭霸二大概都可以了解我在說啥,蟲蟲生了飛螳都是要亂
礦,不管人類或者神族都很頭痛Orz。
望眼台灣整個顯卡品牌市場,目前在等級定位、命名最完整也成熟穩定的必屬MSI,從最
高階的Lightning(俗稱:閃電)到Twin Frozr II、HAWK(俗稱:軍規、其實本意不是如此
,只是5770軍規HAWK賣太好所以大家就直接把HAWK俗稱軍規)、到最後的CYCLONE(俗稱:
螳螂,如果有印象的話…某張4870的螳螂…QQ),最近MSI在顯卡的努力程度我想大家都有
目共睹,包含在軟體上面的開發、大家也都喜歡拿來使用,以及不少張顯卡上面都有Lay
出給電表用的接點。
說到nVidia 核心GF104的GTX-460,這一張真的太狠了,價格定位以及效能熱耗等的表現
都很棒,尤其6千多價位帶的中高階顯卡上面、終於有一張極具性價比的選擇了,其他就
不廢話了本篇重點在於Cyclone風扇拆解以及溫度和噪音上的表現為主,效能方面小弟之
前也有測過很多了,可以翻一下舊文。
▼整張顯卡的面貌
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▼首先先拆掉風扇散熱器看看PCB正面全貌
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▼PCB背面全貌,可以看出是深褐色的PCB板(其實我一直以為是黑色Orz)
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▼PCB部分可以看出右邊記憶體有兩顆空焊點的Layout,可能跟460 1G版本的PCB共用
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▼GPU看到Taiwan真的就是爽快而已,最起碼不是CT Orz,也標明了正GF104(有玩過
GTX-465就知道有沒有標明跟記憶體顆粒數決定是否可轉生)
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▼記憶體是用Samsung,想要知道詳細請自行Google記憶體型號
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▼3(GPU)+1(記憶體)相的供電,以及全封閉式電感跟固態電容
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▼每相都是1H2L的MosFet
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▼都是雙6Pin供電並且採用側邊插入
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▼背板有幾顆是上了鉭質電容,並且散熱器鎖孔都要上墊片(可防刮傷、加強鎖力、防
Ars)
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▼I/O PORT:雙DVI以及Mini HDMI(為啥沒送Mini HDMI轉HDMI的頭呢…..)
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▼Foxconn出廠的DVI接頭
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接下來看看風扇
▼就是螳螂造型,如果有注意到市面上大部分的下吹鳳梨單風扇,就可以發現到螳螂也是
類似於鳳梨下吹單風扇,不過縮小鳳梨尺寸並且多加了兩根熱導管加上散熱鰭片,造型上
就極像螳螂
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▼直徑6mm的熱導管與接觸底其實焊住了所以無法拆掉,也保證不會脫離Orz
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▼現在大家都學聰明了,鳳梨都用1分2鰭片增加散熱面積
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▼每片鰭片是梯形的造型,迎合風向避免造成太多風力回壓
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▼約9公分的風扇以及正PWM可以看出一共四根接線
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▼用手轉感覺就是雙滾珠的設計拆開就可以看到
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▼其實根本不用拆Orz外面已經標明了2 ball bearing雙滾珠承軸
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以上是整張卡的拆解,接下來看看燒機跟3D Mark06
測試平台:
中央處理器:Intel I5-750 OC 3.6G 1.232V
主機板:Asus P7P55D
記憶體:正創見 DDR3-1333 2G*2
硬碟:WD 640G AAKS*2(無RAID)
電源供應器:Seasonic M12D 650W
機殼:ThermalTake V4 Black
CPU散熱器:原廠風扇
作業系統:Windows Vista SP2 64位元旗艦版
▼先看看GPU-Z,NV設計的GTX-460核心/記憶體時脈是675/800,不過因為這顆真的很好超
,所以幾乎每個顯卡商自製款都會小拉一點時脈(如果不拉輸別家就不好看了QQ),MSI
CYCLONE這張預設拉到728/900
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▼3D MARK06(預設:解析度1280*1024、無反鋸齒、無反線性)
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SM2.0得分:7876
HDR/SM3.0得分:8675
CPU 得分:5284
總分:19070
▼特效全開(解析度:1920*1080、8X反鋸齒、16X反線性
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SM2.0得分:3321
HDR/SM3.0得分:3094
CPU 得分:5290
總分:8521
接下來看燒機測試
▼燒機十五分鐘,溫度穩定在75度以下
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總結:
風扇音量的問題,因為我Contact 29借人了所以剩下不安靜的原廠扇,但是燒機的時候聽
幾乎都是CPU原廠扇的聲音,這張的噪音度大概就是算是中階安靜程度而已,沒有到寂靜
、不會吵但是會有一點點小聲音,至於如果還不清楚460效能的朋友可以看以下的延伸閱
讀
ASUS Nvidia GTX460 768M DirectCU 揚眉吐氣的費米
http://vic81324.pixnet.net/blog/post/31829464
狹縫中求生存460vs5830&5850
http://vic81324.pixnet.net/blog/post/31861936
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