[聊天] 公連遊戲動畫的攝影處理

看板PCReDive作者 (lcy)時間2年前 (2021/09/27 13:54), 編輯推噓10(1001)
留言11則, 11人參與, 2年前最新討論串1/1
『プリコネR』のアニメをより豪華に!撮影スタッフに聞いた「撮影処理」の効果 https://magazine.cygames.co.jp/archives/18222 主要是在分享關於動畫製作過程中 「攝影處理」的環節 本人N87 就不附上翻譯了 不過就算看不懂日文 也能點進去看一下文中攝影處理前後的對比圖 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.218.212 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PCReDive/M.1632722096.A.81B.html

09/27 16:25, 2年前 , 1F
動畫大好!希望主線故事多演出一些
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09/27 17:38, 2年前 , 2F
真厲害
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09/27 18:04, 2年前 , 3F
跟照片後製雷同
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09/27 18:50, 2年前 , 4F
超猛
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09/27 19:03, 2年前 , 5F
設定集有收錄動畫製作稿 感覺CY很用心在做動畫
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09/27 19:21, 2年前 , 6F
https://reurl.cc/px1dOQ 這個講音樂的單元也很有趣
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09/27 19:43, 2年前 , 7F
論後期之重要性
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09/27 23:33, 2年前 , 8F
光影真的有差欸 變得更有質感
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09/28 03:02, 2年前 , 9F
CEDEC 2020記得有講過動畫處理
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09/28 14:38, 2年前 , 10F
上特效!
09/28 14:38, 10F

09/30 00:25, 2年前 , 11F
讚 有趣
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文章代碼(AID): #1XKLomWR (PCReDive)