[求助] 請問技能範圍的算法

看板PCReDive作者 (糰子大家族)時間3年前 (2021/03/01 17:23), 3年前編輯推噓5(506)
留言11則, 7人參與, 3年前最新討論串1/1
如題 一直有個疑惑 總覺得技能範圍與站位數據和實戰對不起來 像魔法莫妮卡 看日服實測可以buff到克莉絲 但是魔妮卡(528) - 範圍(150)是搆不到克(290)的 不知道技能影響範圍到底是怎麼算的呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 150.116.47.230 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PCReDive/M.1614590620.A.89A.html

03/01 17:27, 3年前 , 1F
因為立體戰場的關係, 角色間的距離不僅由手長決定
03/01 17:27, 1F

03/01 17:27, 3年前 , 2F
應該是要窮舉(實測
03/01 17:27, 2F

03/01 17:28, 3年前 , 3F

03/01 17:32, 3年前 , 4F
target_range = 112,多補個112好像是正確的
03/01 17:32, 4F
喔 看起來目前有兩套說法 一個是立體要看y軸 一個是要補常數112 ※ 編輯: phoenix286 (150.116.47.230 臺灣), 03/01/2021 17:39:50

03/01 17:49, 3年前 , 5F
立體戰場理論是我自己看了遊戲狀況講的結果論,數據面下
03/01 17:49, 5F

03/01 17:49, 3年前 , 6F
手的話加減數值會比較準確
03/01 17:49, 6F

03/01 18:15, 3年前 , 7F
可是如果算的是傷害距離好像又不太一樣
03/01 18:15, 7F

03/01 18:37, 3年前 , 8F
全都是幻覺
03/01 18:37, 8F

03/01 19:31, 3年前 , 9F
我看NGA算法,人物是一個寬120左右的方塊,而不是一個點
03/01 19:31, 9F

03/01 19:31, 3年前 , 10F
,技能範圍有擦到這個方塊的邊就能生效
03/01 19:31, 10F

03/01 19:31, 3年前 , 11F
寬度可能我記的不對
03/01 19:31, 11F
文章代碼(AID): #1WFBASYQ (PCReDive)