[聊天] 競技場投降功能真的這麼難做嗎?

看板PCReDive作者 (肯Q)時間5年前 (2020/06/23 11:44), 編輯推噓35(38333)
留言74則, 46人參與, 5年前最新討論串1/1
上期B服官方直播有說過競技場投降功能評估中 結果前幾天第二次直播時 說了這功能有技術上的困難 對cy跟bilibili都是 非常難做 還說了二次 所以可能先不做了 這功能台日服玩家應該也說了不少次 個人不是程式相關所學 好奇問一下 這功能真的很難做嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.138.12 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PCReDive/M.1592883863.A.6A8.html

06/23 11:46, 5年前 , 1F
好奇+1,手上有pvp的遊戲就只有公連無法投降
06/23 11:46, 1F

06/23 11:49, 5年前 , 2F
連B站都說難 看來很難救了
06/23 11:49, 2F

06/23 11:52, 5年前 , 3F
就是要你戰到最後啦(x)
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06/23 11:56, 5年前 , 4F
不是bug 還要花資源下去做。 當然有難度啊
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06/23 11:57, 5年前 , 5F
不然開十倍速好了
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06/23 11:57, 5年前 , 6F
好友對戰可以投降, 理論上只是沒放而已吧
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06/23 11:57, 5年前 , 7F
3v3覺得輸定就閃退當投降,有解每日重要
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06/23 11:59, 5年前 , 8F
應該不是難作 而是有其他考量不能放
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06/23 11:59, 5年前 , 9F
朋友對戰可以投降,所以或許是競技場的機制問題?
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06/23 12:09, 5年前 , 10F
感覺是一開始程式架構寫壞了
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06/23 12:10, 5年前 , 11F
或許稱到最後才會出現奇蹟吧 真步才有機會拔槍
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06/23 12:12, 5年前 , 12F
我現在連1vs1都進去直接秒關遊戲再打開
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06/23 12:24, 5年前 , 13F
只是要解任務派個一等的送頭不就好了
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06/23 12:24, 5年前 , 14F
要投降功能的話 我一直覺得 露那塔也比照辦理如何
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06/23 12:25, 5年前 , 15F
露那塔退出->回歸原狀 投降->現有已上場的全死 跟右上
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06/23 12:26, 5年前 , 16F
時間歸零後是一樣效果 只是提前執行隊伍全滅而已
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06/23 12:26, 5年前 , 17F
又不是像以前那樣只能2倍速 都能開4倍速了還嫌
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06/23 12:26, 5年前 , 18F
可以寫個「自爆」按鈕啊
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06/23 12:27, 5年前 , 19F
還是你要投降輸一半 給對面五硬幣 冷卻2分半這樣?
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06/23 12:28, 5年前 , 20F
露娜塔投降有甚麼好處嗎 不太理解
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06/23 12:29, 5年前 , 21F
Ex爛解法打到一半就知道不會過了
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06/23 12:43, 5年前 , 22F
露娜塔可以直接退出啊
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06/23 12:44, 5年前 , 23F
投降可能只剩下開場噴一波以後不要讓對面回血回魔
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06/23 12:44, 5年前 , 24F
露娜塔為什麼要投降
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06/23 12:46, 5年前 , 25F
妹弓炸一波投降 凱留炸一波 投降 (ry
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06/23 12:49, 5年前 , 26F
不應該是要投降的功能 而是SKIP
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06/23 12:49, 5年前 , 27F
這功能應該很好寫
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06/23 12:50, 5年前 , 28F
唯一的問題可能是投降之後的重播會不好做
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06/23 12:54, 5年前 , 29F
笑死,爬塔要投降你乾脆不要打
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06/23 12:57, 5年前 , 30F
用嘴巴寫都超快
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06/23 12:59, 5年前 , 31F
直接跳過看結果不就好
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06/23 12:59, 5年前 , 32F
反正你也不能控角
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06/23 13:02, 5年前 , 33F
投降那場沒得重播就好了
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06/23 13:03, 5年前 , 34F
隊伍放進去 直接給系統判定能不能打過感覺更快
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06/23 13:04, 5年前 , 35F
只要放棄 比賽就結束了
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06/23 13:13, 5年前 , 36F
可能當初的架構寫的不好 如果加入投降的話會導致許多bug
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06/23 13:13, 5年前 , 37F
判斷式應該早就做好了, 從閃退=強制當輸的
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06/23 13:13, 5年前 , 38F
就代表他們已經做好中斷比賽的觸發點和判斷式
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06/23 13:14, 5年前 , 39F
當然可能和閃退不一樣, 閃退算是非程式主導的
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06/23 13:14, 5年前 , 40F
所以連結果都沒記錄,而如果有投降,它因為是正式功能
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06/23 13:14, 5年前 , 41F
光是記錄的部份就要有新的log
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06/23 13:53, 5年前 , 42F
以程式面來說:技術上的困難 = 資源上的困難
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06/23 13:53, 5年前 , 43F
不是做不到 而是沒錢做/沒時間做/不想做 懂?
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06/23 14:04, 5年前 , 44F
好友對戰不就有了 就是有考量故意不放的
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06/23 14:13, 5年前 , 45F
大概是當初作的已離職,後面的看不懂在寫三小
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06/23 14:21, 5年前 , 46F
手遊觀點就是牙膏式update
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06/23 14:21, 5年前 , 47F
都做完了以後做啥, 同是KMR的GBF也是很擠
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06/23 14:30, 5年前 , 48F
國服營收都這麼高了 還沒錢?
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06/23 14:30, 5年前 , 49F
然後有錢搞個 b專屬小屋道具
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06/23 14:38, 5年前 , 50F
好奇拿露娜塔來講的是什麼意思?
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06/23 15:03, 5年前 , 51F
覺得技術上沒問題 是投降引發的機制錯亂
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06/23 15:05, 5年前 , 52F
請問投降對方可以拿到獎勵嗎? 不行:破壞公平性 可以
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06/23 15:05, 5年前 , 53F
:有人刻意用此刷資源
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06/23 15:08, 5年前 , 54F
《3v3幣目前爆缺的新手
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06/23 15:22, 5年前 , 55F
懶得放而已啦哈哈
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06/23 16:00, 5年前 , 56F
投降跟閃退一樣附帶10分懲罰我就OK
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06/23 16:02, 5年前 , 57F
不然競技場結算前先投降看完陣容再刺就好了
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06/23 16:37, 5年前 , 58F
競技場跟好友戰的最大差別在 有沒有把資料回傳伺服器吧
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06/23 16:37, 5年前 , 59F
所以可能的考量是 官方會收集競技場資料做平衡
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06/23 16:38, 5年前 , 60F
或是設置投降按鈕可能導致外掛難以判別之類的
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06/23 17:49, 5年前 , 61F
做了要花時間金錢換來只是玩家省個幾分鐘你會做?
06/23 17:49, 61F

06/23 18:16, 5年前 , 62F
跳過掃蕩券的功能都能做了
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06/23 18:38, 5年前 , 63F
都已經三倍速了是要多快?
06/23 18:38, 63F

06/23 20:48, 5年前 , 64F
我覺得是後段戰鬥紀錄跟replay會要大改才不做
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06/23 21:06, 5年前 , 65F
打爛杖時那3倍速要打好久勒
06/23 21:06, 65F

06/24 12:54, 5年前 , 66F
1分20秒全隊剩一隻飯糰時,你就會想要投降功能了
06/24 12:54, 66F

06/24 16:11, 5年前 , 67F
有些開場五秒就知道勝負的場 你開三倍速一樣要打滿一分
06/24 16:11, 67F

06/24 16:11, 5年前 , 68F
半在那等輸好嗎
06/24 16:11, 68F

06/24 19:44, 5年前 , 69F
飯糰現在一下就融化了吧
06/24 19:44, 69F

06/25 00:13, 5年前 , 70F
是因為這機制有實裝可能 腦中有那個畫面 按下去 全滅
06/25 00:13, 70F

06/25 00:14, 5年前 , 71F
不過還是想想就好了
06/25 00:14, 71F

06/25 01:03, 5年前 , 72F
怕洗分吧
06/25 01:03, 72F

06/25 01:04, 5年前 , 73F
每個導入投降機制的遊戲都會被玩臭
06/25 01:04, 73F

06/25 15:57, 5年前 , 74F
發現打不贏就直接關遊戲重開 快很多
06/25 15:57, 74F
文章代碼(AID): #1UyNgNQe (PCReDive)