[聊天] 改TP機制有搞頭嗎

看板PCReDive作者 (soal)時間6年前 (2020/01/28 12:45), 編輯推噓21(22135)
留言58則, 24人參與, 6年前最新討論串1/1
要解決新年凱留亂象 是不是可以靠修改遊戲的TP機制 順便改變以前那種升星升RANK反而變爛的神奇現象 只是具體要怎麼改我也沒有概念 大家有想法嗎 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.74.227.235 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PCReDive/M.1580186735.A.155.html

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從專訪來看KMR是覺得他沒想到你們有那麼多玩法
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搞不好就放著不動了, RANK變成一種趣味
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改成Rank提升裝備升級的能力也一起吸收不就好了
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裝備制應該是預留以後開放換裝備的系統
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沒想到快2週年了還是釘死在那裡
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改成王會反彈部份傷害X
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現行TP制度就糞阿,越練越弱就是搞笑
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一起吸收升級能力也不改變升rank的情形變弱啊 更別說
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會更硬
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改成受傷也減Tp (被追殺
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現在很多情況是特定rank無法在特定時間開UB 導致充電
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充歪/吸血不夠/不夠把王打出UB 而這種情況每隻角色對
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應每隻王都有不同情形
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所以除非改受傷量不影響獲得TP量 不然rank這東西就是
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無解 特定王就是需要你的角色有特定練度
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受傷回TP機制拿掉就好了,萬惡根源
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受傷獲得TP從看血量比率改成規定值應該可以解 但多少傷害
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獲得多少TP我就沒頭緒了
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把新黑TP條改成1500好了
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卡rank卡星是公主連結的趣味 就跟伊莉亞自殺一樣好
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把額外增加的物攻魔攻設個上限就好 閥值大概就比小
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栞和萬華高一點 避免這兩個掃到颱風尾
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就和WOW的怒氣一樣都標準化就好了
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不過這也會讓一些玩法消失, 因噎廢食
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卡R卡星在沒辦法反悔的情況下本來就是病態的機制
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受傷回TP改成原始傷害/某個等級常數就好了, 要改這個很
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簡單, 但需要先算清楚. 從新年凱留的情況我覺得公連的企
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劃可能根本的缺乏數字掌控的能力
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現在很多數字都慢慢的會失控了, 像TP上升, 充電技能, 爆
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擊率之類的, 不知道CY什麼時候才會想要改
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營運的角度怎可能砍角 接下來就是大崩壞時代
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不然就是出更難纏的BOSS來反制 然後沒新年黑貓的都下去
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01/28 14:06, 6年前 , 34F
別再幻想會砍角了 準備迎接大傷時代吧
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我覺得要聘請前五的公會攻略組去測試
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當顧問測試角色==
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然後出了直接用隊伍(X
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反正現在也只能幻想文,寫這裡CY也看不到
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實況主也都說了就算他們聲量大也不行
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最直接的可能還是寫信給CY或是攻略網也點出問題
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王:妳大傷我 我下降頭讓妳30秒不能升TP
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直接改新年凱留大招增傷不能疊就解決了。王設計去卡凱留就
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變成要設計做球新角去抽,沒抽到就自己下去,這樣會減損遊
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戲壽命
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弄個類似恐慌的狀態 改成被打無法獲得tp就好了
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改成王只會打第一位置的 血越少傷害越大 科科
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從訪談就可以看出kmr把這定位休閒遊戲 大概也懶得改這些
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01/28 17:21, 6年前 , 48F
升星反而變爛真的很智障
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改成可任意選擇角色當前rank星等以下任意狀態不就好了
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玩家一樣或刷更多的裝 母更多的石 雙贏
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01/28 19:13, 6年前 , 51F
我喜歡這種機制
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01/28 19:29, 6年前 , 52F
改成可任選應該會看到測軸的人死在手機前
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01/28 19:51, 6年前 , 53F
不想動腦就去玩別暗黑大天使
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01/28 20:47, 6年前 , 54F
重點在日本法規下不能nerf角色才難改 那只能改機制啊
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01/28 23:09, 6年前 , 55F
改buff增加傷害上限有可能
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01/28 23:09, 6年前 , 56F
就是因為法傷可以增加無限才能打出999999以上
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01/28 23:10, 6年前 , 57F
限定額外法攻最多幾萬以下 是一個不錯的方案
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01/29 04:32, 6年前 , 58F
那就限定一次傷害最多照顯示的999999就好啦 超過的不計算
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文章代碼(AID): #1UBxnl5L (PCReDive)