Re: [聊天] 等級通膨的問題。

看板PCReDive作者 (老埤腦皮)時間4年前 (2020/01/13 03:57), 編輯推噓19(19029)
留言48則, 25人參與, 4年前最新討論串7/12 (看更多)
其實比起等級通膨 我覺得搞裝備還比較麻煩 為什麼我要升rank還要去查tp有沒有升or降 就不能越來越強就好了嗎? 每次剛開放新裝備的時候 要等到攻略文出來教你哪些角色要升rank 哪些不用 大家不覺得他升rank有時候還會變弱是個不好的設計嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.10.1.38 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PCReDive/M.1578859041.A.ABB.html

01/13 05:03, 4年前 , 1F
認同
01/13 05:03, 1F

01/13 05:55, 4年前 , 2F
你也可以不要查 全部都升級啊
01/13 05:55, 2F

01/13 05:56, 4年前 , 3F
提升rank你的白值肯定只會越來越高而已
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01/13 06:20, 4年前 , 4F
問題是有些會降啊 肯定個鬼
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01/13 06:21, 4年前 , 5F
沒有變弱啊 你純看戰力就是提昇啊
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01/13 06:28, 4年前 , 6F
喔對齁XD 因為星星會被拔下來
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01/13 07:04, 4年前 , 7F
TP上升跟TP消耗減輕要是給你無止盡增加下去最後不就變
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01/13 07:04, 4年前 , 8F
成開場一動馬上UB跟無限UB連發了,這兩項肯定要控制的
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01/13 07:54, 4年前 , 9F
沒人叫你危險增加 真是愛講幹話
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01/13 07:58, 4年前 , 10F
同意 tp上升可以不要多 但至少不要變少阿
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01/13 08:44, 4年前 , 11F
比起等級 裝備跟不上才是真的
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01/13 08:48, 4年前 , 12F
目前14-5 下一個新圖就開跳14-6? NONONO
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01/13 08:52, 4年前 , 13F
養的婆越多越覺得刷裝是……
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01/13 08:56, 4年前 , 14F
同意,你可以少幅度的增加也不要減少啊
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01/13 09:18, 4年前 , 15F
同意 真心覺得rank跟裝備很搞剛
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01/13 09:25, 4年前 , 16F
14-5 下一個是 16-3啊
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01/13 09:25, 4年前 , 17F
15-3 打錯
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01/13 09:26, 4年前 , 18F
下次不知道有沒有對上N3?這樣刷裝壓力就小很多
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01/13 09:31, 4年前 , 19F
TP問題還得要看防裝啊,像妹法這種還不敢直升專武lol
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01/13 09:36, 4年前 , 20F
都不要強化 你就不會覺得變弱變少了 還省瑪娜 選我正解!
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01/13 09:46, 4年前 , 21F
哪個RPG培養角色,給他穿新裝備或是升星數還會變弱的
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01/13 09:47, 4年前 , 22F
網路遊戲有時候會發生這種情況吧
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01/13 09:48, 4年前 , 23F
倍率加成vs白值提升
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01/13 09:53, 4年前 , 24F
其實RPG還真的有
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01/13 09:54, 4年前 , 25F
有的RPG會有武器熟練度 舊裝備熟練滿了還比新裝備痛
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01/13 09:54, 4年前 , 26F
但新裝備練上去還是比舊的強
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01/13 09:54, 4年前 , 27F
也許該有脱裝和降星機制ㄌ
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01/13 09:57, 4年前 , 28F
降星可以有 脫裝會變成一套裝備給好幾個人穿
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01/13 09:57, 4年前 , 29F
平時穿在PVP角身上 會戰時拔下來給GVG角
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01/13 10:04, 4年前 , 30F
認同 升階還變爛是三小...
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01/13 10:11, 4年前 , 31F
設計應該是要裝備升級之後 才能升階 數值就是加升級裝備
01/13 10:11, 31F

01/13 10:11, 4年前 , 32F
怕就是當初設定裝備是用完消失的消耗品 能脱裝代表所
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01/13 10:11, 4年前 , 33F
有裝備都要改..
01/13 10:11, 33F

01/13 10:11, 4年前 , 34F
的數值 至少會好一點
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01/13 10:39, 4年前 , 35F
拖裝&降星 裝備直接消失不就好了
01/13 10:39, 35F

01/13 10:41, 4年前 , 36F
就不會有脫裝互穿&裝備系統要改的問題
01/13 10:41, 36F

01/13 11:08, 4年前 , 37F
裝備就算了 設計到要卡星數才是最奇怪的設計
01/13 11:08, 37F

01/13 11:11, 4年前 , 38F
都是因為TP計算公式造成的問題
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01/13 12:04, 4年前 , 39F
裝備直接消失又會有人靠腰逼人花體刷兩次裝
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01/13 13:33, 4年前 , 40F
要算數學頭就很痛 其他遊戲無腦生上去就好了
01/13 13:33, 40F

01/13 13:48, 4年前 , 41F
只是因為不好修正 以前刀塔一次改版都好幾階
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01/13 13:49, 4年前 , 42F
但公主為了要每個月開圖導致一次只開一件裝 才會有倒退
01/13 13:49, 42F

01/13 13:49, 4年前 , 43F
的問題 然後還多了tp上升跟減輕這兩個op屬性 導致卡階
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01/13 14:34, 4年前 , 44F
其實TP倒退問題不是開裝 而是先天設定問題
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01/13 14:35, 4年前 , 45F
當初如果設計成要強滿才能進階 強化數值會直接加上去就沒
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01/13 14:36, 4年前 , 46F
問題了 強化會掉星 下一階又用TP裝來補 會看到角色TP上升
01/13 14:36, 46F

01/13 14:36, 4年前 , 47F
超級變態 不給TP裝又會造成下降 整個無解
01/13 14:36, 47F

01/13 17:21, 4年前 , 48F
因為設計師偷懶,丟包給玩家自己研究
01/13 17:21, 48F
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