[聊天] 掃蕩獎勵Exp

看板PCReDive作者 (Dunning–Kruger effect)時間5年前 (2018/09/03 17:35), 5年前編輯推噓7(7027)
留言34則, 11人參與, 5年前最新討論串1/1
測試了一下連續掃蕩的獎勵並記錄exp藥水的總量。 左邊是活動,10體關點5次1張掃蕩(1*n)=900exp, 比直接刷5張多120exp,4張也一樣。10體關卡1張1張更划算。 右邊是主線一次連刷2~5張,結果比一張要多(180*5=900),1張1張更虧, 每次刷2張多60exp,4張也只多60,所以刷2張*2多120,懶就刷5張折衷, 但更多數量掃蕩未測試,只能說有興趣多留心, 想必8~9體也跟主線不一樣,沒興趣就嗯嗯隨便了。 活動關 總exp 絆 1*n 主線總exp 絆 1張 180 10 180 180 10 2張 300 20 360 420 20 多60 3張 480 30 540 600 30 多60 4張 600 40 720 780 40 多60 5張 780 50 900 1020 50 多120 方便下那些進度跟不上又輸人家20%體力的玩家們,活動如果要掃蕩不想被偷吃經驗水 就一張一張點,而只能去刷主線金裝的話就不要用單點(目前是2張勝),積少成多。 會不會覺得很煩還要偷搞這種差異,如果公式單純化大可用小型Exp藥水補齊零頭, 畢竟全部都是60的倍數,而不是這邊弄一下那邊弄一下。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.161.1.53 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PCReDive/M.1535967310.A.61D.html

09/03 17:46, 5年前 , 1F
原來有差別嗎@@ 感謝
09/03 17:46, 1F
第一版看得懂你好有天分 (握手)

09/03 17:50, 5年前 , 2F
是只有我看不懂你在表示甚麼嗎?
09/03 17:50, 2F

09/03 17:51, 5年前 , 3F
你是指送的經驗藥水?
09/03 17:51, 3F

09/03 18:06, 5年前 , 4F
我也看不懂
09/03 18:06, 4F
趕著吃飯

09/03 18:23, 5年前 , 5F
請求1樓說明一下 冏
09/03 18:23, 5F

09/03 18:25, 5年前 , 6F
我只知道絆用最接近5的倍數去打最賺 其他看不懂= =
09/03 18:25, 6F

09/03 18:30, 5年前 , 7F
我認知的賺法是 送的點心會依據消耗體力的尾數四捨
09/03 18:30, 7F

09/03 18:30, 5年前 , 8F
五入 (+-1)
09/03 18:30, 8F
巴哈有講過四捨五入 在點心方面 但沒有人具體研究經驗水 6體按1張 8體按2張 9體按5張 10體都一樣 16體按1張 18體按2張 20體都一樣

09/03 18:36, 5年前 , 9F
所以exp是啥?經驗藥水?
09/03 18:36, 9F

09/03 18:38, 5年前 , 10F
無腦按滿+1
09/03 18:38, 10F
※ 編輯: dxzy (218.161.1.53), 09/03/2018 18:45:01 ※ 編輯: dxzy (218.161.1.53), 09/03/2018 18:59:09

09/03 22:37, 5年前 , 11F
大概知道想表示啥 不過表看不懂 = =
09/03 22:37, 11F

09/03 23:38, 5年前 , 12F
經驗水就是根據關卡給的經驗*5
09/03 23:38, 12F

09/03 23:38, 5年前 , 13F
然後照一瓶60的經驗水四捨五入
09/03 23:38, 13F

09/03 23:39, 5年前 , 14F
想要精算 簡單一點就是先打一次看結算單人給多少經驗
09/03 23:39, 14F

09/03 23:40, 5年前 , 15F
以活動1-5為例 就是剛好60的整數 點多少張都沒差
09/03 23:40, 15F

09/03 23:40, 5年前 , 16F
活動N1-5是單人給24經驗
09/03 23:40, 16F

09/03 23:43, 5年前 , 17F
跟體力屁毛關係都...好啦 跟體力還是有一咪咪關係的
09/03 23:43, 17F

09/03 23:43, 5年前 , 18F
活動1-5從1次點到5次,都是60*1~5
09/03 23:43, 18F

09/03 23:44, 5年前 , 19F
點心其實可以無視了,那基本都是漫出來的,經驗倒是得
09/03 23:44, 19F

09/03 23:44, 5年前 , 20F
留意一下,能撈多少就撈多少
09/03 23:44, 20F

09/03 23:45, 5年前 , 21F
因為剛好24*5 = 120 如果關卡是給到總和150就有差
09/03 23:45, 21F

09/04 00:07, 5年前 , 22F
fossi大講得滿清楚的 感謝
09/04 00:07, 22F

09/04 00:21, 5年前 , 23F
關卡的角色經驗值都是體力*3?
09/04 00:21, 23F

09/04 00:22, 5年前 , 24F
我懂了,主線*5,活動*3
09/04 00:22, 24F

09/04 00:23, 5年前 , 25F
等等,好像不太對,我再想一下
09/04 00:23, 25F

09/04 00:27, 5年前 , 26F
沒 無法用耗體算出關卡給的確切經驗 直接打看結算最快
09/04 00:27, 26F

09/04 00:28, 5年前 , 27F
雖然這麼說 但我也沒全部關卡算過一次 XD
09/04 00:28, 27F

09/04 00:29, 5年前 , 28F
上面說的*5是因為有五個角色 所以總和經驗是單人*5
09/04 00:29, 28F

09/04 08:10, 5年前 , 29F
耗體只是門檻 同體依然會不同等級給不同獎勵 應該是有公式
09/04 08:10, 29F

09/04 08:11, 5年前 , 30F
同樣四捨五入 然後有些人就默默被舍了
09/04 08:11, 30F

09/04 08:12, 5年前 , 31F
因為無論何時都是為了刷裝備 關卡跳來跳去的重刷率有限
09/04 08:12, 31F

09/04 08:13, 5年前 , 32F
研究價值不大 但等N加倍開放特地刷獅子王獅鷲八芒星耳環
09/04 08:13, 32F

09/04 08:14, 5年前 , 33F
的絕對不會少 就有研究價值了 數據夠多遲早能導出公式
09/04 08:14, 33F

09/04 08:57, 5年前 , 34F
我想到個絕妙的公式 可惜這裡空白太小寫不下(逃
09/04 08:57, 34F
文章代碼(AID): #1RZG1EOT (PCReDive)