P2P的兩大問題

看板P2PSoftWare作者 (知識天的圖書館員)時間20年前 (2004/01/31 09:38), 編輯推噓4(400)
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現在被稱為第三代的P2P軟體, 目前存在兩個主要的問題: 一個是共享社群的問題,另一個是安全性的問題。 Shareaza的出現, 其實是希望能夠統整各種不同P2P協定的山頭, 以壯大整個共享社群的規模。 不過,就算社群夠大, 分享與排隊的計算規則,也是一個問題。 光是目前ED2K裡,就有eDonkey與eMule及各種MOD不同的計算公式, 雖然說不同的MOD提供了不同的彈性, 但這也造成整個社群無法統一在標準的遊戲規則之下。 尤其是新的P2P一直都有人在寫, BT的出現,使得分享社群離開internet,回到各個論壇。 事實上,即便是ED2K, 也一直都有搞分享團隊社群的習慣, 透過IP或名稱來互設好友, 以促成自己人傳速的最大化; 不同協定、不同社群,為了爭取自己下載的最佳化, 終於使得各自山頭林立。 這難道會是P2P之福嗎? 另一個P2P的問題,在於安全性。 正如眾所週知,在P2P世界的外頭, 住著一群自以為遭小偷的財團。 這群財團用盡各種法律手段, 就是想把P2P的社群趕盡殺絕。 如果P2P想要壯大,安全性的問題絕對比社群問題還要重要。 目前常見的兩種安全措施, 一是IP過濾,另一則是封包全程加密。 封包全程加密,雖然可以得到比較高的安全性, 但卻阻礙了client端的相互辨認, 尤其會形成搜索檔案與分享連結的阻礙。 為了解決這種問題,只好透過論壇來放連結, 於是最後還是得面對山頭林立的問題。 IP過濾是目前比較常見的方法, 不過,IP過濾必須靠client端自行設定, 萬一client端不會設定,或無從設定,就無從防起; 再說,IP過濾必須有人整理出bad ip 清單, 這個清單的認定標準,或許無從統一, 這時,使用者該何去何從? 前些日子因為妖騾事件而引發的鎖臺灣IP事件, 正突顯了這個問題: IP過濾的關鍵在於提供清單,但清單的認定標準又無法統一。 更何況,就算大公司資訊處的IP都被封了, 難道她們不會要求工作人員回家用私人的ISP來蒐集紀錄嗎? 關於這兩個問題,不知道各位有沒有什麼好的想法? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.241.110.130

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推....
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先推一個^0^
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推!
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還有一個大問題阿,要如何讓大家喜歡分享
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文章代碼(AID): #106mSfOM (P2PSoftWare)