[亞洲] 日本 3Dmax maya遊戲業環境如何?
想請教板上海外工作的前輩們
本人是日文系畢業
在日本住過一陣子
基本語言都沒什麼問題
目前在學習3D max maya這系統
對建模有興趣
未來想走遊戲業方面的
想往日本發展也是有語言優勢
但因為在板上爬文有看到因為日本人思維
所以對IT產業並不友善
自己以前的工作都做日本業務
也是領教過日本人的個性
想請問想走遊戲業建模師之類的去日本好嗎?
還是我趁現在快點練好英文或其他語言之類的
會比較好?QAQ
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3D建模師競爭很激烈嗎?
請問uly大是建模師還是遊戲業呢?
※ 編輯: gsn8382 (101.8.48.221), 03/26/2018 13:41:32
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請問m大是建模師嗎?
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在亞洲工作好難啊!
不過我不是工程師也不會寫程式
日本對IT產業太不友善了
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謝謝你的提供
有仔細看過內容
不過我比較想去遊戲業
對動畫還好沒有想往動畫走
※ 編輯: gsn8382 (220.142.195.97), 03/26/2018 19:04:01
※ 編輯: gsn8382 (220.142.195.97), 03/26/2018 19:06:42
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果然還是要拼新卒身份去面試
不過看來日本環境也是不太好
只能往歐美去發展了...
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真的,自己在做的時候都覺得好想死
雖然有趣但是超級累
看來這產業還是要老美那邊比較願意給好一點的薪資
※ 編輯: gsn8382 (49.215.49.174), 03/27/2018 15:02:38
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我猜大概是室內設計吧
或是幫工業畫3D圖(車子、機械)
※ 編輯: gsn8382 (101.8.246.214), 04/02/2018 12:40:19
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