討論串[討論] 可不可以不要戳人還理直氣壯?
共 2 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓12(14推 2噓 6→)留言22則,0人參與, 8年前最新作者digitai1 (大摳)時間8年前 (2018/02/13 09:33), 編輯資訊
0
1
0
內容預覽:
原文吃掉. 我以前有個壞習慣,現在一方面是那時候DJ不好用了一方面是改邪歸正了(?). 打RK的時候只要我碰到很嘴的人或者OTP在對面,尤其是忍者狙擊半藏OTP特別有效. 不知道是只玩這幾隻的比較玻璃還怎樣,只要我DJ單殺到他,我會蹲他然後全頻笑他. 連輔助都打不死,對面就會開始吵架,對面一吵架,.
(還有112個字)

推噓96(109推 13噓 186→)留言308則,0人參與, 8年前最新作者creamandy (SiRen)時間8年前 (2018/02/12 19:59), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
遊戲上市至今也快要兩年了. 相信遊戲本身和多數玩家應該都上軌道了才對. 在RK出現後 快速場除了部分想輕鬆玩的玩家外. 很多人也會選擇在快速場練練新角. 而死鬥出現後 則成為更好修練個人技術的地方. 不用怕雷到隊友 輸了也沒藉口. 以前打RK都會先在訓練場打個靶 再到快速排幾場. 覺得自己有手感後再
(還有1649個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁