討論串[討論] NG排隊的機制?
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推噓4(8推 4噓 14→)留言26則,0人參與, 最新作者TFOP (HaNi0501)時間7年前 (2016/10/20 00:50), 編輯資訊
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餓死抬頭. 整天想打個NG練角的時候. 常常都排進去已經推到最後一段的落後方. 更誇張還有進去還沒選角就輸的場次. 我本身也沒有中離的習慣. 每次想玩進去就這樣簡直就是破壞遊戲體驗. 暴雪排隊機制到底幹甚麼吃的 = =. --. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.

推噓10(20推 10噓 15→)留言45則,0人參與, 最新作者dxzy時間7年前 (2016/10/20 08:51), 7年前編輯資訊
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快速配對這玩意,本來是說接近等級的配在同一間房,如果不是搶點圖,攻防輪流一. 次後會做重新平衡,當然實際平不平衡我不曉得,總之設計是這樣。如果同一間房繼. 續開下去(離開的人數不多、新面孔補進來),那麼再打下去就有連續戰鬥獎勵好像+200. 。烏托邦的話大概就是相近等級的進入之後不管是練角還是打休閒
(還有2281個字)
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