討論串[討論] 沒事換彈夾
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原文怒吃. 上一篇按錯篇回覆= =. 我永遠記得那一天. 那是RANK開放的第一天,我興高采烈的就排了. 讓我至今仍無法忘懷的一天......... 地圖是國王大道,我們為防守方. 身為士兵76的我,就應該做好76高機動性的原則. 我一下繞到背後抓後排,一下又回正面跟坦交鋒. 只見我手持脈衝步槍,沿
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讓我這個從國中開始. 打CS就打不到人的來不負責分析一下. 首先CS類的FPS. 各角色血量一樣、幾乎所有槍械都有一發暴頭效果. 當你彈夾還有五發. 在精準度可接受範圍下,在殘局五發大約能解決兩到三人. (如果你沒死的話). 但是你RELOAD時兩到三秒,敵人喵到直接正面上你. 你必死. 但OW各角
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不知道各位有沒有這種小動作. 我只要玩射擊遊戲都會這樣. 會戰時,可能在躲避對方的追擊. 或者等待補血包的生成. 不管不管剩餘子彈還有多少(例如28/30,12/30). 都會更換彈匣. 不知道這個動作是好是壞?. 各位也會這樣嗎?. --. ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1
(還有155個字)
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