[討論] 閃擊點有佔領比較快嗎?

看板OverWatch作者 (尖酸苛博文)時間6月前 (2023/10/13 19:26), 編輯推噓12(12018)
留言30則, 18人參與, 6月前最新討論串1/1
剛剛打到這張圖 差點沒吐血 之前的佔點三佔二 現在變成五佔三 最少場次從打兩點變打三點 最長場次從打三點變打五點 五個點的場景還很類似 以往的三佔二 三個場景雖然美術風格一樣,但主軸建物都差很多 閃擊點看起來都一個樣 這模式是嫌玩家不夠累嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.249.181.187 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1697196370.A.336.html

10/13 20:40, 6月前 , 1F
很多人看到閃擊點的圖都直接跳
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10/13 21:33, 6月前 , 2F
這地圖就是五排很舒服,比賽看起來很爽
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10/13 21:33, 6月前 , 3F
但是你單排雙排一個環節沒弄好就是坐牢
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10/13 21:40, 6月前 , 4F
閃擊點%數確實比較快,三波會戰輸就差不多下個點了
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10/13 21:40, 6月前 , 5F
然後論坐牢局感覺沒有特別比其他地圖差
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10/13 21:54, 6月前 , 6F
我覺得美術讓我坐牢感比較重
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10/13 22:59, 6月前 , 7F
我玩這兩張圖都選機動性高的角色,因為每次佔點都要跑很
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10/13 22:59, 6月前 , 8F
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10/14 00:15, 6月前 , 9F
不曉得為什麼,我常常閃擊戰拿2個點之後,第3個點就會開
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10/14 00:15, 6月前 , 10F
始烙賽,然後就會打到第5場,整個耗時耗力,又不想跳gam
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10/14 00:15, 6月前 , 11F
e吃懲罰
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10/14 00:32, 6月前 , 12F
最容易有人跳的機制
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10/14 03:04, 6月前 , 13F
打這麼久已經習慣節奏 組合不好搶延長或大絕充能不夠會
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乾脆等下一個據點
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10/14 10:13, 6月前 , 15F
我蠻喜歡的欸
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10/14 11:26, 6月前 , 16F
最討厭新垃圾鎮 真的跟垃圾一樣
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10/14 18:36, 6月前 , 17F
剛看重播 閃擊20s +28% 控制圖20s +16% 真有比較快
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10/15 13:36, 6月前 , 18F
爛美術爛地圖,就算被鎖還是一樣會跳
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10/16 14:22, 6月前 , 19F
會玩的說好圖 不會玩的說爛圖
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10/16 21:03, 6月前 , 20F
樓上聽君一席話 如聽一席話
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10/17 16:08, 6月前 , 21F
主要是每個點守方優勢都很大吧,計時又快
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10/17 16:08, 6月前 , 22F
改成一定要有人站點上才開始算說不定還比較平衡一
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10/17 16:08, 6月前 , 24F
通常守方佔到點就開始前壓,大概三波會戰沒打進去
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10/17 16:08, 6月前 , 25F
就沒了
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10/17 16:18, 6月前 , 26F
問題是下一個點雙方都可以快速搶點當守方
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10/17 16:18, 6月前 , 27F
所以還是比誰先到位
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10/18 11:07, 6月前 , 28F
我覺得蠻好玩的耶,常常直落三或被直落三,哈哈
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10/19 00:29, 6月前 , 29F
不會玩別唧唧叫
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10/19 14:16, 6月前 , 30F
不會玩的人還是多數
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文章代碼(AID): #1bAIbICs (OverWatch)