[情報] 實驗模式 8/18 阿姨再次回歸

看板OverWatch作者 (大摳)時間3年前 (2020/08/19 02:27), 編輯推噓33(33019)
留言52則, 27人參與, 3年前最新討論串1/1
https://playoverwatch.com/zh-tw/news/patch-notes/experimental *這些數據目前出現在實驗模式中* https://i.imgur.com/m1TKjVs.png
莫伊拉 莫伊拉在七月份的第一波實驗結果出爐,我們決定推出上述改動。 這些調整內容旨在降低新版本「消失」技能的整體強度,因為原本的設計實在太猛。 往後,消失將無法再消除掉負面效果,也無法使玩家輕易掙脫 席格馬和札莉雅的絕招;但只要使用時機抓得準,還是能夠避免掉大量的傷害。 至於傷害生化球的改動,雖然是採取完全不同的做法,但我們想要達成的目標並沒有改變 :我們希望把這個技能的定位,從容易使用但影響力不大的技能,改成雖然 講究技術卻也威力十足的技能。現在要使用攻擊生化球命中敵人的難度變高了,不過 其威力卻也大幅提升。 遊戲團隊內部在調整或設計新英雄的時候,都會依循這種思維來做判斷。實驗模式讓我們 有機會向玩家展示遊戲內容的研發與測試過程。請留意,這些改動項目純屬實驗性質,不 見得會變成正式的遊戲內容。 生化移轉之手 可連接目標的有效角度降低至 37% 生化球 傷害生化球 現在擊中敵人時會黏住,而不會穿透目標 只有在黏住目標時才會造成傷害 會對所有敵人造成每秒 60 點的傷害 會黏在玩家身上 3 秒或直到對該玩家造成 120 點傷害為止(以先滿足的條件為準) 生化球碰到敵人的屏障時會被摧毀 彈跳的最大次數降低至 1 次 拋射物速度從 20 提高至 25 消失 現在當莫伊拉現形時,周圍 6 公尺內所有盟友(和自己)會進入相位轉移 1 秒的時間 無法再使莫伊拉或盟友脫離札莉雅引力彈或席格馬重力流的束縛 冷卻時間從 6 秒提高至 8 秒 死神 亡靈形態 無法再使死神脫離札莉雅引力彈或席格馬重力流的束縛 結果是連同整個無敵的白金..亡靈形態一同削弱,不過這樣我覺得仍然很棒,我迫不急待 看到那些被黏黏球黏死的忍者了 -- https://i.imgur.com/ZOuI8le.png
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.35.244 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1597775271.A.2BA.html

08/19 03:16, 3年前 , 1F
源氏們要喊OP了嗎?
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08/19 08:50, 3年前 , 2F
死神:關我啥事
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08/19 09:08, 3年前 , 3F
利爪科技退化啦
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08/19 10:02, 3年前 , 4F
所以這些改動只限於黑球對吧?
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08/19 10:14, 3年前 , 5F
死神的科技是莫伊拉做的阿
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08/19 10:15, 3年前 , 6F
不能彈跳跟不能過盾,就真的吃準度了
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08/19 10:16, 3年前 , 7F
可連接目標的有效角度降低至 37% 這甚麼意思?
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08/19 10:36, 3年前 , 8F
右鍵更加需要瞄準才吸的到對方吧?
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08/19 10:36, 3年前 , 9F
瞄準的範圍變很小的意思吧,37%也改太多了吧...
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08/19 10:45, 3年前 , 10F
黏黏球 想到我英裡的那個葡萄
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08/19 11:04, 3年前 , 11F
白金之星嗎哈哈哈哈哈
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08/19 11:20, 3年前 , 12F
莫伊拉這角色的問題就是對於技術要求太低 導致不能讓他
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技能效果太強 不然會影響其他補師的出場率 同時也會模
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糊高低分段的差別 我覺得現在提高技術要求 會讓莫伊拉
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08/19 11:20, 3年前 , 15F
的技能在往後的平衡得到鬆綁 算是好事
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08/19 12:19, 3年前 , 16F
懷念可以牽狗鍊的阿梅,低端爽殺路西歐跟源氏
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08/19 12:59, 3年前 , 17F
黑球一定要黏到才會扣血那這樣源氏很好反彈吧,畢竟一定要
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往他身上丟才會中
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08/19 13:38, 3年前 , 19F
阿姨這樣變超難
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08/19 13:39, 3年前 , 20F
以前右鍵按著 懂閃 不被跳 根本爽殺
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08/19 15:11, 3年前 , 21F
不能過盾了
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08/19 15:12, 3年前 , 22F
但治療球沒改動?
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08/19 16:19, 3年前 , 23F
就是讓阿姨乖乖的做補師的工作,不要一天到晚只想當輸出殺人
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08/19 16:31, 3年前 , 24F
說真的現在坦克盾薄成那樣光補人就來不及了好嗎
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08/19 17:13, 3年前 , 25F
黑球這樣是nerf吧,變扣120血而已又要射很準還不能過盾
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08/19 17:33, 3年前 , 26F
這樣改你黏到源閃 他們一定要撤退就是了 現在丟了黑球一
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08/19 17:33, 3年前 , 27F
跳一瞬就閃過了
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08/19 17:34, 3年前 , 28F
不過黏不到就換你回家了
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08/19 19:26, 3年前 , 29F
理念是讓阿姨玩家不要不務正業每天都亂丟黑球吧
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08/19 19:31, 3年前 , 30F
隊友被相位轉移其間能移動/用技能/射擊嗎?
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08/19 19:41, 3年前 , 31F
阿姨現在就很好玩了 別亂改啦!
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08/19 20:30, 3年前 , 32F
我是覺得被大砍啦
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08/19 21:03, 3年前 , 33F
阿會去玩阿姨的就是想多殺人,結果不想補血就算了,改動
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08/19 21:03, 3年前 , 34F
後連人頭都殺不到
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08/19 21:07, 3年前 , 35F
莫伊拉補量有些從輸出來 而且莫是最容易補乾不能補的
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08/19 21:11, 3年前 , 36F
可是莫伊拉的補量是真的很大的喔
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08/19 22:58, 3年前 , 37F
不能穿盾感覺差很多,希望折衷可以不能穿盾但會反彈
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08/19 22:58, 3年前 , 38F
或停下之類的,直接消失有點難用
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08/20 01:13, 3年前 , 39F
黑球一樣可以反彈啊!但僅限一次而已!
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08/20 01:15, 3年前 , 40F
說不能反彈的人是沒是看說明?上面就寫反彈次數為一次...
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08/20 01:18, 3年前 , 41F
看完覺得這樣改才好!
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08/20 02:38, 3年前 , 42F
莫伊拉確實太簡單粗暴了 雖然是大砍但我覺得算是合
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08/20 02:38, 3年前 , 43F
理的改動
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08/20 04:55, 3年前 , 44F
阿姨補量應該現在最穩的吧 後排被刺客抓反擊還可以
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08/20 04:55, 3年前 , 45F
丟顆黃球持續前排補量
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08/20 04:57, 3年前 , 46F
黑球nerf其實也還好還有退場技 不過八秒好久XDD真的
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08/20 04:57, 3年前 , 47F
不能皮
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08/20 10:59, 3年前 , 48F
整體性能大幅下降,ggggg
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08/20 14:54, 3年前 , 49F
回樓上,我說的希望會反彈是指生化球碰到屏障會反彈
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08/20 14:54, 3年前 , 50F
的意思而不是直接消失
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08/20 15:16, 3年前 , 51F
消失可以讓隊友無敵還是超強
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08/21 04:13, 3年前 , 52F
直接消失也可以,但要能破盾才對
08/21 04:13, 52F
文章代碼(AID): #1VF1sdAw (OverWatch)