[討論] 關於組隊222

看板OverWatch作者 (Michael)時間6年前 (2019/07/19 14:15), 6年前編輯推噓2(7557)
留言69則, 12人參與, 6年前最新討論串1/1
想不到222真的要上線了...令人傻眼... 我本身不看好這種鎖定,當初出在組隊系統的時候就發現問題了 如果我選了輔助,但是隊友的輸出不足以應付, 我可以玩駭影或是法拉突破僵局,因為其他輸出不會玩, 這樣我要怎麼換?傻眼 而且我習慣跟朋友雙排,常會互換腳色玩,畢竟擅長的腳色不一樣 我main安娜,被拳王抓成白癡的時候就想換駭影,就會跟隊友換他玩輔助 這樣要怎麼解決? 而且我看地圖也會玩球,例如花村A點玩球很有趣, B點就不適合了,通常我會換回補,那要怎麼辦...? 真心傻眼......... 不要說你每個腳色都要會玩,職業選手也都有自己較為適合的位置跟腳色, 哪可能每個腳色萬能? 萬年白金廢物的粗淺想法 請多指教 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.135.73.200 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1563516940.A.01B.html

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以後要玩球 就肯定要練其他副坦了 我也是球玩一玩就
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會換回輔助的 目前看是輸出角色池不夠深或單一角色
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不夠強 都會掉分吧
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這就是我一直在論述的點啊 但有人就覺得你選坦補就該
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死活該被戳 連拯救自己的方法也沒有
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結果這樣坦補玩家遊戲體驗變好了嗎 好像也不會
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當然 有可能台服屁孩多 才會讓我們覺得是這樣
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同意...

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所以他提出了三種分數分開算 隊友他輸出不行自然會下去
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這跟現在並沒有不同 只是鎖定222確保你的隊伍有一定的
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完整性
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那這樣很浪費時間啊,隊友中一開始的輸出不適合打對面的組合,又換不掉,不就等輸? 在分數級差不多的場,通常就是贏在有沒有針對 對方的腳色去出克制的腳色 換不掉不就等死...QQ ※ 編輯: s86898 (140.135.73.200 臺灣), 07/19/2019 15:33:05

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我不懂什麼叫完整性 303不完整?132不完整?
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還是一定要222才叫做「完整」?所謂的完整並不是這樣講的吧
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每種陣容都有他的特性在!為什麼一定要鎖死在222才叫完整?
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我覺得就是303太完整了才被改掉XDD

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鎖定222只有在台伏低端場才有意義
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這遊戲只能禁止智障 或是想辦法組隊 比較完善
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是啊 所以我不懂 為什麼一定要強制鎖死所有人222?
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222真的有比做好 就不會被303給打趴了...
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※ 編輯: s86898 (140.135.73.200 臺灣), 07/19/2019 15:34:45

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這遊戲英雄就在少了 變化性本來就不算大 還強制鎖死222 三小
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303完整?都被132打趴了 = = 還完整
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就說了 每種陣容不能以「完整」來說 = =
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以後比賽會很好播 因為變化少 戰術少 甚至只要把畫面鎖在
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輸出手上就好 OWL的OB解套了
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現在韓服rk根本看不到303 選出來等輸
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為什麼要無限上綱我的說法 我是說222能確保一定的完整
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性 可沒說303跟132沒有完整性 jeff在影片上是說 鎖定22
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2是為了改善對戰品質 意思是出現不配合的情況 303跟132
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這兩個陣容就已經是有一定作戰目標的體系 請不要斷章取
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去年打白金RK的時候也早就沒什麼303了
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另外完整體系不代表不能破解 但是在實力平均的情況下你
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不會看到303或132被060打爆 暴雪就是要讓大家隊伍的基
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本在同一個起跑點 而不是靠賽 我這場隊伍的人比較會配
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合 對面都不配合出060下一場變成我們060打對面222
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別說笑了 222就會配合?到底是誰在無限上綱222?是你吧
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還說222是要改善對戰品質咧...強制222才是讓對戰品質更差
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如果打這個都要靠賽 不如去打HS、TFT好了...
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所以他讓你進去之前先選位置 每個人都選自己想打的位置
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然後對戰品質還差 那就是有人根本不想贏吧 正常情況會
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有亂選角的情況就是自己想玩的玩不到 現在你玩到了 還
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要戳人 這要怪系統我也不知道邏輯在哪 我實在想不出來
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鎖定222哪裡會比060品質更差 不過我還是建議你把jeff的
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影片看完啦 感覺你連這個機制都還不是很了解
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還瞎扯什麼060
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你已經沒別的話能反駁了嗎
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強制用組隊方式,應該會比強制222好很多
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不是沒有話可反駁 是懶得跟活在自己世界的人講太多廢話
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今天看輸出爛想戳就戳 222又能怎樣 笑死人 打自己臉?
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那個是人的問題 又不是系統的問題 你才是活在自己世界
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的人吧 遊戲開始前就覺得輸出會爛 怎麼自己不選
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060又能怎樣 我也看過006宗師下凡來虐菜啊 所以222有差嗎
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我是有說系統問題逆?你到底看不看得我在講什麼?邏輯在哪?
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跟你這種人講話真的夠爛
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怎麼講的好像人家下來虐菜 分數不會上去啊 就基本的討
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論不是要以大多數情況嗎 還是你打不贏對面都說對面前五
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百下凡
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而且誰說遊戲開始前輸出會爛?你又在自己腦補?
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其實稍微看一下我說的 大部分的人都會理解成 如果我覺
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得輸出會達不到自己預期 那我就自己來 你現在不就在質
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疑鎖定222扼殺遊戲樂趣嗎
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這改動是為了讓玩家能選main角,無論輸贏,都比補位能有
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更好的遊戲體驗。你家輸出被迫補輔助位然後贏了就開心嗎
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?還是你覺得有大師實力但白金牌位的輸出才配的上你?積
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分分開算也能提高對位置和角色的理解
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如果說有些角色有兩種定位,像駭影同時具備輸出跟輔助
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、小美兼職坦克跟輸出,這樣會不會讓鎖定222更好一點
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(純粹個人想法
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小美是幫對面坦隊友傷害
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文章代碼(AID): #1TCM0C0R (OverWatch)