[創作] 奪命女精彩特效剪輯

看板OverWatch作者 (當肉)時間5年前 (2019/01/10 15:40), 5年前編輯推噓17(17014)
留言31則, 15人參與, 5年前最新討論串1/1
大家好,我是當肉 這次做了奪命女的特效剪輯 main輔助的我 玩了數十場奪命女 才有了這短短1分鐘的成果_(:3」∠)_ https://www.youtube.com/watch?v=1aX-9yFFwLE
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01/10 16:44, 5年前 , 1F
老實講太花了 看的不是很舒服 但還是給推
01/10 16:44, 1F
了解,會再做修正的!

01/10 16:52, 5年前 , 2F
再加油!
01/10 16:52, 2F
謝謝!!

01/10 17:40, 5年前 , 3F
字體、設計、顏色 一開始就爆炸了
01/10 17:40, 3F
呃,阿,好,會再補充設計方面的知識,這方面我還是太菜了!

01/10 17:40, 5年前 , 4F
倒帶效果也太多了吧
01/10 17:40, 4F
做到中後期,就有點江郎才盡了 有種不知道這邊改加什麼,這樣加好嗎? 最後就變成重複使用同一種效果了 感覺是經驗問題,會在努力的

01/10 17:45, 5年前 , 5F
你可以看看他怎麼做
01/10 17:45, 5F
酷斃了! 做的真的是太棒了! 謝謝推薦

01/10 17:45, 5年前 , 6F
不懂一直來回抽插的意義在哪裡欸
01/10 17:45, 6F

01/10 17:46, 5年前 , 7F
還不如增加場次增加剪輯素材再來嘗試...
01/10 17:46, 7F
了解,經驗方面也是問題 看到樓上貼的,突然感覺我在做什麼鬼… 會在再努力的!謝謝

01/10 17:49, 5年前 , 8F
這是他頻道裡面另一個奪命女的錦集
01/10 17:49, 8F
做的真的是太棒了!

01/10 17:49, 5年前 , 9F

01/10 18:39, 5年前 , 10F
看爆頭畫面有點無聊... 看不出操作什麼的 重複性太高
01/10 18:39, 10F
呃,畢竟對我來做爆頭難度太高了 一場能有5.6個爆頭我就很高興了 談其連殺等等的就太困難了…哈哈

01/10 20:14, 5年前 , 11F

01/10 20:53, 5年前 , 12F
撇開特效不提,奪命集錦要看的是一次擊殺多人的畫面吧。
01/10 20:53, 12F

01/10 20:53, 5年前 , 13F
殺一個的畫面我阿嬤也能來拍
01/10 20:53, 13F
哈哈哈哈,這真的的確阿嬤來也能拍的 我玩了好多場才拍好 看來要剪精彩剪輯我還太菜了

01/10 21:37, 5年前 , 14F
奪命高光就 飛空暴頭 連狙 射掉對面奪命 反殺刺客
01/10 21:37, 14F

01/10 21:37, 5年前 , 15F
這些東西放進去再處理好後製就好看了
01/10 21:37, 15F
呃,這的確是硬傷,還要再練練才行

01/11 00:36, 5年前 , 16F
然後妳的編輯紀錄可以用ctrl+y刪掉
01/11 00:36, 16F
了解,謝謝,我電腦版ptt比較少用 ※ 編輯: asdkindkind7 (27.52.227.222), 01/11/2019 01:05:11

01/11 02:32, 5年前 , 17F
一堆特效眼睛很累 而且這種影片特效不是重點
01/11 02:32, 17F

01/11 08:39, 5年前 , 18F
加油…有待加強 眼睛真的不舒服
01/11 08:39, 18F

01/11 22:32, 5年前 , 19F
真的花 看了很累
01/11 22:32, 19F

01/12 01:32, 5年前 , 20F
不會呀 我覺得剪得很不錯欸 叮叮聲配合節拍很治癒
01/12 01:32, 20F

01/12 01:32, 5年前 , 21F
這是用什麼軟體做的呀?
01/12 01:32, 21F
謝謝,但還是有改進的空間 我是用PR跟AE互相使用的 裡面9成的特效是用AE做的

01/12 03:13, 5年前 , 22F
奪命女準的很多 如果只有爆頭剪輯真的沒什麼可看性 起
01/12 03:13, 22F

01/12 03:13, 5年前 , 23F
碼秀一下其它操作吧
01/12 03:13, 23F

01/12 03:14, 5年前 , 24F
https://goo.gl/uszG9n 這Hl短短18秒 就比你辛苦剪輯一
01/12 03:14, 24F

01/12 03:14, 5年前 , 25F
整天的好看太多了
01/12 03:14, 25F
※ 編輯: asdkindkind7 (27.52.136.32), 01/12/2019 13:03:36

01/14 17:42, 5年前 , 26F
有影片有推
01/14 17:42, 26F

01/15 18:39, 5年前 , 27F
我覺得可以先提升擊殺畫面的質量 例如連殺、180flick…
01/15 18:39, 27F

01/15 18:42, 5年前 , 28F
比較有內容的擊殺畫面會好剪一些 然後就是流暢度太生硬
01/15 18:42, 28F

01/15 18:48, 5年前 , 29F
這部分可以透過速度/轉場去提升 每個cut都是快進快出
01/15 18:48, 29F

01/15 19:03, 5年前 , 30F
可以參考國外一些做csgo影片的 會比較好懂一些
01/15 19:03, 30F

01/15 19:03, 5年前 , 31F
文章代碼(AID): #1SDlRofp (OverWatch)