[情報] 戰績網分析艾西,是否能影響META?

看板OverWatch作者 (大摳)時間5年前 (2018/12/05 16:23), 編輯推噓22(2209)
留言31則, 20人參與, 5年前最新討論串1/1
戰績網數據分析:艾西是否衝擊當前選角環境? https://i.imgur.com/FSpjskr.jpg
艾西登場時會場的興奮與期待到現在還是印象深刻 以下內容與圖片皆取自 Omnicmeta 全程翻譯與數據,該網站是從第三季開始 就對各伺服器、不同遊戲平台的競技生態做出數據取樣與分析, 並解構的老牌《鬥陣特攻》戰績生態分析網站。 第二十九位英雄艾西已經正是放上競技模式使用超過一週,她對競技生態算是激起了 很大的水花,夾帶著漂亮有魅力的角色高人氣,使用率也非常好,我們在這 10 天內分析 了約五萬場電腦版玩家的競技模式記錄,來看看她的表現如何。 艾西比起其他輸出英雄 https://i.imgur.com/A6ZF51D.png
每 10 分鐘造成傷害量 比起其他輸出類英雄並排除使用率與勝率低的幾位來比,艾西的持續火力影響比我們 看動畫短片的高,她贏過了誹聞男友麥卡利,介於半藏與麥卡利之間,輕鬆達到每分鐘 平均 1250 傷害,雖然也比奪命女、拳王、忍者都高,但是這幾種屬於瞬間傷害類的 比較不好相比,至少我們能知道在長程類輸出中,她的持續效果很不錯。 https://i.imgur.com/Iuhjj04.png
每 10 分鐘的殺敵數 擊殺數也不落人後,馬上幾進前段班,跟奪命女一樣高低端的擊殺平均差距很大,顯示 這個英雄的高操作天花板,是個能讓高手練出精髓的角色,雖然現在(指該文章的觀 測時)生態對射手並不友善,但是表現不算差。 https://i.imgur.com/CHQKPkQ.png
每 10 分鐘最後一擊數 但從最後一擊數來看似乎偏低,主要是因為她的傷害設計,爆頭 170 傷害、加上炸藥 技能也是持續跳小傷害來做輸出,最後一擊的平均就會低其他英雄一個檔次,麥卡利在這 部分贏過他是因為有效射速更快,較能搶到最後一擊,艾西也因為瞄準與腰射傷害差距比 較明顯,也因此在這部分吃虧,艾西玩家可能會感覺到,他們會比其他英雄更常 碰到那種只差一點點就能殺死敵人的狀況。 https://i.imgur.com/8sJJKoY.png
每 10 分鐘的死亡數 死亡數令人驚訝的少了一個頭,因雙方都有擊退效果(敵人擊退 15 公尺、艾西自己 10 公尺)的散彈槍技能,讓她比起其他英雄更有彈性的拉開距離、避開危險戰鬥,每 10 分 鐘只死 7 次,其他英雄平均至少 8 次(換頭拳王 10 次),雖然有些英雄如奪命、 半藏也有逃脫技能,但是顯然沒辦法有效把死亡率壓下去。 艾西的技能如何呢? https://i.imgur.com/vyJQiaP.png
鮑伯與炸藥的擊殺數 有些人一定會吵「為什麼不看看鮑伯!」但數據會說話,鮑伯的殺人數並沒有比艾西本體 還高,差不多等於炸彈鼠的地獄飛輪平均擊殺數,甚至炸藥能造成的效果比這位 呆萌管家機器人更有用,前者平均 4 殺後者 5.5 殺,仍低於源氏的龍神劍( 6 殺), 但是認真而言,鮑伯的應用更像是佔點與卡車的戰術應用,就跟地裂擊的團隊效用一樣, 而非單純的擊殺。 鮑伯的使用難度不高就算了,炸藥的部分更加明顯,它是一個很難精通的高技巧技能 ,銅牌平均最高 28% 殺傷效益宗師能達到 35% ,當然這或許只是第一週的關係, 玩家還要更多時間去練習,更考驗玩家丟出它的時間,它不只是單純的亂丟一通。 使用率與勝率 熱門輸出角色平均使用率 https://i.imgur.com/6X2fbkz.png
從使用率來看,玩家們從動畫短片開始就非常喜愛艾西,就算在這個對輸出角色不友善 的環境,蜜月行情還是非常高,甚至拉低了原本的拳王、麥卡利的使用率,在任何牌位 的場次都有最少四分之一的玩家選用艾西;我們也可以從這圖表中看出,因為安娜的 回歸,源氏搭配「奈米刀」的選角率提升非常多,他回到了以前的熱門 然後炸彈鼠是低端神角。 https://i.imgur.com/c8KqaMg.png
熱門輸出角色平均勝率 單從勝率來看,艾西是目前輸出最高勝率,頂峰的宗師場勝率高達 56% 底端的銅牌場 勝率也沒輸炸彈鼠,中位數的白金場次也有 53% ,艾西跟拳王、炸彈鼠的勝率分佈一樣 是高低頂峰明顯的狀態,同時島田兄弟平均穩定、麥卡利排在最後。 結論 單從這部分的相比來看,艾西的影響度很足夠,持續的輸出火力、高影響力絕招(鮑伯) 、低死亡率,還不到所謂稱霸,但是值得繼續觀察,尤其在令人矚目的拳王、碧姬改版之 後會不會回到長短槍、刺客陣型,都是值得期待的! https://bit.ly/2EeMAwC -- https://i.imgur.com/bosXF1R.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.43.121 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1543998205.A.9C5.html

12/05 16:35, 5年前 , 1F
12/05 16:35, 1F

12/05 16:51, 5年前 , 2F
看起來滿平衡的
12/05 16:51, 2F

12/05 17:00, 5年前 , 3F
簽名檔那本好看
12/05 17:00, 3F

12/05 17:21, 5年前 , 4F
樓上看不可能的任務、金牌特務、無間道尻尻
12/05 17:21, 4F

12/05 17:35, 5年前 , 5F
受付娘讚讚
12/05 17:35, 5F

12/05 17:59, 5年前 , 6F
忍者跟閃光啥時要調整==
12/05 17:59, 6F

12/05 18:01, 5年前 , 7F
艾西真的是很不錯的英雄,好玩又有難度,強度也足夠
12/05 18:01, 7F

12/05 18:05, 5年前 , 8F
都快2019還有人=中間不打空白鍵==
12/05 18:05, 8F

12/05 18:15, 5年前 , 9F
艾西的散彈位移真的好用 保命保隊友位移技看狀況使用
12/05 18:15, 9F

12/05 18:29, 5年前 , 10F
忍者還好 閃光先啊!
12/05 18:29, 10F

12/05 18:29, 5年前 , 11F
effect最近很常玩Ashe,遇到強的閃光針對他,沒有碧姬
12/05 18:29, 11F

12/05 18:29, 5年前 , 12F
隊友幫他不好贏
12/05 18:29, 12F

12/05 18:29, 5年前 , 13F
艾西槍射擊感好不習慣
12/05 18:29, 13F

12/05 18:39, 5年前 , 14F
前幾天他排到好幾次kabaji,k玩閃光好幾次蹲重生點跟他
12/05 18:39, 14F

12/05 18:39, 5年前 , 15F
單挑,被打死幾次後effect受不了,後來一直叫碧姬來幫他
12/05 18:39, 15F

12/05 18:39, 5年前 , 16F
XD
12/05 18:39, 16F

12/05 18:44, 5年前 , 17F
不過kabaji還是常被碧姬搥到後來換角…不知道削弱後會
12/05 18:44, 17F

12/05 18:44, 5年前 , 18F
變怎樣
12/05 18:44, 18F

12/05 18:45, 5年前 , 19F
我倒是比較習慣艾希的射擊感 奪命就不行
12/05 18:45, 19F

12/05 19:03, 5年前 , 20F
==對啊
12/05 19:03, 20F

12/05 19:15, 5年前 , 21F
阿那個最重要的伯恩哈勃數據呢? 你這樣不行
12/05 19:15, 21F

12/05 19:49, 5年前 , 22F
kabaji閃光操作太噁心 被蹲到會想跳game LUL
12/05 19:49, 22F

12/05 20:12, 5年前 , 23F
沒有bg制裁閃光 又要看閃光肆虐了 怕
12/05 20:12, 23F

12/05 22:24, 5年前 , 24F
Ashe imba
12/05 22:24, 24F

12/05 22:25, 5年前 , 25F
Kabaji很少因為BG換角吧... 他換角都是其它綜合原因
12/05 22:25, 25F

12/05 22:25, 5年前 , 26F
他自己也說了 閃光不應該怕BG 閃光是剋BG的
12/05 22:25, 26F

12/05 23:09, 5年前 , 27F
艾西會怎樣不知道 我只知道士兵76可以廢掉了
12/05 23:09, 27F

12/05 23:32, 5年前 , 28F
76在教學模式活得好好的 使用率100%
12/05 23:32, 28F

12/06 00:12, 5年前 , 29F
求樓上上影片
12/06 00:12, 29F

12/07 02:54, 5年前 , 30F
76教學模式笑了 幫QQ
12/07 02:54, 30F

12/10 18:50, 5年前 , 31F
沒有76跟閃光數據嗎
12/10 18:50, 31F
文章代碼(AID): #1S1uhzd5 (OverWatch)