[討論] 新勞工RK分析報告

看板OverWatch作者 (大摳)時間5年前 (2018/10/31 00:58), 編輯推噓16(16017)
留言33則, 19人參與, 5年前最新討論串1/1
https://i.imgur.com/cnA2q56.jpg
勞工在上次改版重製後終於經過兩周禁止選角,終於進入RK,雖然剛好是賽季末期 但是仍然可以做點分析,讓我們來看看勞工的數據如何吧? 勞工經過重製後拿掉裝甲包、大招變成小盛超負荷、 增加了新的強力控制+反坦大招爐心超載,BZ的願望是讓勞工擺脫這種 不是超穩就是放推的兩極使用情況,我們分析了超過兩萬場的內容作取樣, 看看這數據如何(請注意這是季末的數據,可能跟長期數據有稍稍不同) 托比昂的改動用意是讓他更像輸出英雄,讓我們比較勞工跟其他輸出英雄,跟以前比起來 每十分鐘的擊殺數提高了4%,每十分鐘輸出量更提高了16% https://i.imgur.com/VYJp3Rq.png
https://i.imgur.com/TXtEduR.png
擊殺數據來看,勞工的擊殺量跟其他輸出英雄已經平起平坐,而且在低端場還竄升到第一 ;另外全階級最後一擊的比率提高15%,這也讓他在這方面幾乎成為輸出中最高 輸出數字顯示,勞工的重製改動讓他輸出提高非常多,十分鐘輸出全階級提高近16%, 而且這個傷害主要是來自武器而非砲塔,持續輸出量可以跟最高的半藏、炸彈鼠 、法拉並駕齊驅,簡單而言,用他來攻擊是沒有問題的。 https://i.imgur.com/vU1HU4k.png
從這張圖看出原本勞工的輸出依賴砲塔跟大絕,而改版後的擊殺量降低非常多, 這代表原本85%靠砲塔的他現在變成60%,而40%是靠自己的輸出;另外新的大絕 在擊殺率上沒這麼高也多因為是持續傷害範圍,玩家多數會避開殘血(然後被其他角收頭) ,也更多是戰術應用,現在的勞工靠的是自己拼槍跟超負荷扛傷,而非砲塔還有大絕了 ;如果你是靠砲塔型自己打不到人,或許該放棄勞工比較好 ,而如果你是76、牛仔玩家,可以開始練他了。 https://i.imgur.com/sNooVur.png
不意外的,大家都很想測試勞工的效果,平均使用率暴增了15%,在銅~金是 最受歡迎輸出英雄(當然也有可能是季末影響),全階級平均起來甚至贏過大多數英雄, 不過短短時間實在不好說是不是更好,讓我們期待第13季的其他地圖表現。 https://i.imgur.com/h6mByBu.png
勝率可以看出通常階級高低差很明顯,但是勞工卻非常平均的幾乎在54%左右,這種 有點類似碧姬的勝率長條圖,或許代表他真的是個很好上手的穩定英雄, 也有可能只是因為時間太短取量不太足? 新勞工 = META嗎? 勞工的確是比以前更強了,但是他是不是稱霸META還太早不好說,BZ的用意是 讓他使用的地方更廣泛而不是在某些地區特強,現在顯示他在很多地圖可以使用, 甚至是攻擊方也OK,我們可以期待第13季的開始,還有世界杯職業選手的表現。 https://bit.ly/2COMkD6 -- https://i.imgur.com/JlLsgcq.jpg
不給"糖"就"搗蛋" lasterk -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.162.238 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1540918717.A.0E3.html

10/31 02:03, 5年前 , 1F
推簽名檔
10/31 02:03, 1F

10/31 02:04, 5年前 , 2F
那是我老婆
10/31 02:04, 2F

10/31 02:07, 5年前 , 3F
嘻嘻 一堆人說高端場會被懲罰 認真?
10/31 02:07, 3F

10/31 02:07, 5年前 , 4F
托比昂又不是只靠砲塔zz
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10/31 02:08, 5年前 , 5F
只能說一堆鍵盤高端QQ
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10/31 02:15, 5年前 , 6F
前幾天里亞爾托防守拿托比昂真的不錯 最後是傷害金
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10/31 02:15, 5年前 , 7F
e就拿來破盾
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10/31 02:20, 5年前 , 8F
砲塔只是個影分身!
10/31 02:20, 8F

10/31 02:20, 5年前 , 9F
我覺得脫脫左鍵讓砲塔指定打還滿猛的 可是好像沒啥被
10/31 02:20, 9F

10/31 02:20, 5年前 , 10F
提到
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10/31 04:04, 5年前 , 11F
傷害變高 生存變低 準度很重要
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10/31 09:44, 5年前 , 12F
砲塔存在感真的不高啊 丟哪裡都秒爆QQ
10/31 09:44, 12F

10/31 09:47, 5年前 , 13F
大絕真D好用 噴了一灘有種快感XD
10/31 09:47, 13F

10/31 10:16, 5年前 , 14F
大絕也會被源式反彈...昨天被自己大絕燒死-_-
10/31 10:16, 14F

10/31 10:23, 5年前 , 15F
勞工拿來幫補師抗刺還不錯
10/31 10:23, 15F

10/31 10:46, 5年前 , 16F
大絕居高臨下噴灑 看下面跳土風舞 舒壓
10/31 10:46, 16F

10/31 18:10, 5年前 , 17F
230H勞工 打快速比較不會被人砲了
10/31 18:10, 17F

10/31 19:07, 5年前 , 18F
源氏可以招架液體……… 算了他連烈焰和光球都能彈了…
10/31 19:07, 18F

10/31 19:53, 5年前 , 19F
他連引力都能反了 液體算甚麼
10/31 19:53, 19F

10/31 20:10, 5年前 , 20F
劍氣萬能說XD
10/31 20:10, 20F

10/31 20:35, 5年前 , 21F
兩個技能的CD都太長 砲塔被摧毀馬上能續蓋才合理
10/31 20:35, 21F

10/31 20:35, 5年前 , 22F
爐心超載CD應該縮短至10秒以內
10/31 20:35, 22F

10/31 22:06, 5年前 , 23F
砲塔應該要從丟出去開始算CD 而不是被拆掉才進CD
10/31 22:06, 23F

11/01 04:33, 5年前 , 24F
托比昂這樣已經很好了 得寸進尺 就是故意加CD限制省得砲塔
11/01 04:33, 24F

11/01 04:34, 5年前 , 25F
無限 大部分角色的技能CD都是八秒以上 先亂扔然後敵人出現
11/01 04:34, 25F

11/01 04:34, 5年前 , 26F
沒法及時調整基本上就違背這次調整的理念
11/01 04:34, 26F

11/01 04:35, 5年前 , 27F
對方都是長槍遠遠跟你打就不適合托比昂 但玩家只會想把技能
11/01 04:35, 27F

11/01 04:37, 5年前 , 28F
改強 那近戰無敵怎麼辦?
11/01 04:37, 28F

11/01 06:19, 5年前 , 29F
樓上不會玩勞工就亂噴
11/01 06:19, 29F

11/01 17:36, 5年前 , 30F
你這樣就不對了,人家什麼都會玩,只是懶得爬
11/01 17:36, 30F

11/01 18:26, 5年前 , 31F
河仁傑:你這樣講就不對了~
11/01 18:26, 31F

11/01 18:27, 5年前 , 32F
(下面幫接歌詞)
11/01 18:27, 32F

11/02 09:09, 5年前 , 33F
她接不接受 接不姐受
11/02 09:09, 33F
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