[情報] OWL禪亞塔每10分鐘補量與傷害分析圖

看板OverWatch作者 (SunRed)時間7年前 (2018/07/18 23:53), 7年前編輯推噓12(12010)
留言22則, 15人參與, 7年前最新討論串1/1
原文來自reddit: https://www.reddit.com/r/Competitiveoverwatch/comments/8zov7u 有網友做每10分鐘補量與傷害的座標圖 https://i.redd.it/a7e4pjh3kka11.png
其中每10分鐘的補量為Y軸,每10分鐘傷害為X軸。 要使用超過100分鐘才會納入統計。 傷害的話Jjonak第一毫無疑問,不過由於常把超凡入聖當自保技所以補量倒數第二。 傷害第二則是AimGod,補量排名也蠻高的,傷害跟補量都有顧到的選手。 傷害最低的是Custa,應該是待在燃料隊的數據,而且居然比上海龍兩名禪亞塔還低... 比較少人會注意到的是補量最高Shaz,而且傷害也排在第五 GAL能進季後賽除了Fissure之外,Shaz也是默默在後面付出的功臣之一。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.165.230.16 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1531929200.A.4D5.html ※ 編輯: Mark101 (118.165.230.16), 07/18/2018 23:54:47

07/18 23:55, 7年前 , 1F
jj的風格就是拿來當dps玩 補血只是順便
07/18 23:55, 1F
※ 編輯: Mark101 (118.165.230.16), 07/18/2018 23:57:02 ※ 編輯: Mark101 (118.165.230.16), 07/19/2018 00:04:00

07/19 00:25, 7年前 , 2F
紐約Ark是超大奶又不容易死,JJ是當半個輸出還有上buff
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07/19 00:42, 7年前 , 3F
Shaz之前對他印象也是很兇的師傅阿 沒想到這麼會補
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07/19 00:52, 7年前 , 4F
Shaz在團隊連動性有很大的進步
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07/19 00:58, 7年前 , 5F
GAL????game??
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07/19 01:10, 7年前 , 6F
前端班隊伍的和尚,補量和傷害的間隔都差不多1500內
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07/19 01:10, 7年前 , 7F
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但jj的和尚在說,這遊戲多點命中高多了輸出有人頭,
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07/19 01:11, 7年前 , 9F
就是比較能贏。
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07/19 02:29, 7年前 , 10F
再來篇mercy的話custa會不會..
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07/19 05:34, 7年前 , 11F
boombox補量第二,看看neptuno到處掏槍依舊能晉級季後
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07/19 05:34, 7年前 , 12F
賽(欸
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07/19 07:31, 7年前 , 13F
隊友在面前殘血了,JJ還是不會放棄集氣給補球,就知道
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07/19 07:31, 7年前 , 14F
多執著殺人了
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07/19 07:33, 7年前 , 15F
真的不會 我還看過一顆球集滿打出去才補的 lol
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07/19 07:54, 7年前 , 16F
jj就慈悲會幫拉藍線的DPS啊,拿來跟輔助比是不是搞錯了
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07/19 07:54, 7年前 , 17F
(x
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07/19 11:14, 7年前 , 18F
和尚Buff成集五連株能邊掛黑白球 會太強嗎?
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07/19 13:04, 7年前 , 19F
shaz jj aimgod 這三人連成一條線,其他人都在他們裡面
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07/19 13:04, 7年前 , 20F
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07/19 16:38, 7年前 , 21F
假輔助真輸出
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07/19 23:35, 7年前 , 22F
我都補6800傷7200耶!不過是白金場
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