[翻譯] 韓國選手主宰各分區 OC 或成問題

看板OverWatch作者 (腦沙拉手術)時間7年前 (2018/07/14 03:51), 編輯推噓18(18051)
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原內容連結: https://goo.gl/73HU66 @Ethan "Premier" Shin Koreans are dominating in non-Korean regions of Overwatch Contenders ,and it is slowly becoming a problem 7月28日,Legend Young Beyond將對上OC中國區最強的隊伍之一 的Lucky Future Zenith 。乍看之下這場比賽和其他例行賽沒有 兩樣;但仔細看會發現,這兩支中國隊伍裡頭竟然沒有任何一位 中國選手。事實上他們全都是韓國人,而韓國選手在非韓賽區的 宰制已經逐漸成為了問題。 OC是給予新晉選手對OWL展現技巧機會的舞台,目前有七個分區。 而這些分區,除了太平洋賽區外,是「半封閉」的;分區隊伍是 不能跨區打比賽的。然而外籍選手參與不同分區則是沒有限制的 。由於沒有相關限制或規定,更強大的分區,例如韓國賽區,持 續地在影響其他分區,諸如中國區、太平洋區和北美區。而這已 經妨礙了當地人才的成長。 暴雪必須針對這個現象有官方立場並且設下外籍選手數量的相關 限制,來避免全韓班在非韓區域打比賽。 韓國選手是如何制霸其他賽區的? 半數分區已經被韓國選手滲透:中國區和太平洋區在S1的冠軍隊 伍都是全韓班;北美冠軍Fusion University則有兩名韓國選手。 而這還不足以反映韓國滲透的全貌。 https://i.imgur.com/v7WG6CJ.png
在S2,三個分區的韓國選手數量都上升了。三個分區中有44% 的 隊伍中有至少一名韓國選手。三分之二的北美隊伍有至少一名韓 國選手;而在太平洋賽區,十二隊中有五隊是全韓班。 https://i.imgur.com/hDkdxqi.png
問題不只在選手數量,韓國選手也影響了比賽結果。隨著比賽進 行,名次更上位的隊伍裡的韓國選手比例也在上升。準決賽中, 這三個分區中有42% 的隊伍有至少一位韓國選手。而在決賽中, 這個比例上升到了67% ;而這三個分區的優勝要嘛是全韓班要嘛 就是至少有一位韓國選手。 https://i.imgur.com/gEFu5Lr.png
隨著北美區四位前OWL韓國選手的加入﹔太平洋區的五組全韓班; 有兩位韓國選手的中國分區新隊伍。不難想像在S2中韓國選手宰 制賽場的趨勢會延續下去。 而這真的是問題嗎? 目前或許不是,但我認為未來會出問題。允許韓國選手打不同區 域比賽剝奪了當地人才打比賽吸取經驗的機會。其次,這跟大家 想的可能不太一樣,這也降低了比賽的競爭性。太平洋和中國區 的優勝都是全韓班,即使比賽本身很精彩,本土隊伍都難以和全 韓班競爭。實際上只有一兩支隊伍勉強能和全韓班較量,其他在 季賽中都被電爽爽。 如何改善? 外援限制應該要設定到每支隊伍最多兩位外籍選手,這樣才能給 本土選手更多的參賽機會。 這也不是甚麼原創概念。2014年英雄聯盟就實施了「跨區外援政 策」(IMP)。此政策限制了五人名單中最多只能有兩名在當地沒有 居留權的選手,在居留與否的相關定義上也相對嚴格。目前OC方 面對這點還毋須太過擔心但未來或許需要審慎考慮。 並且,太平洋分區必須禁止韓國隊伍的參與。韓國已經有他們的 OC分區了,本土隊伍要因為次級韓國隊伍的參賽而喪失資格這點 實在說不過去。雖然給予更好的隊伍出賽機會確實是OC的本意, 然而如果本土隊伍被更強大的分區宰制而無法參賽那麼太平洋區 又要如何進步呢? 話說回來,只有一種外籍人材不該被國籍區域給限制,那就是教 練。從電競較強的國家來外籍教練應該是能夠幫助實力較弱的本 土隊伍在編成和戰術上提供進階的訓練的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.38.134.179 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1531511482.A.F7B.html

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話說得不錯 不過觀眾才不管你培育人才呢
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打出好看的比賽才是最重要的
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培育選手這種東西看的出來從OWL開始就沒有規畫好
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才會變成現在資源全部集中在北美
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有錢的當然找最強的 那就韓國持續輸出人才
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是覺得沒差 台灣又沒人想靠OW吃飯 讓韓國人去吃吧
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太平洋區不是只有台灣人啊
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那就更不甘我們的事了 怎麼看都是Bz自己的損失
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幹啊人家就強啊,不然叫暴雪NERF韓國人啊全部血量減半
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少了本土選手或隊伍 一定會影響到觀眾數量呀
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培育本土選手就跟屬地一樣有維持觀眾的作用
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想要看高強度的比賽去OWL,OC是想看到新秀的成長
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暴雪能做的就是維持好的電競生態不讓有資源的地方獨大
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培育本土選手也要有隊伍做啊 台灣戰隊基本上不玩了
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NOVA全部都台灣人啊 不過人氣有很高嗎? 而且國
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選手薪水又不用很高 CP值爆表
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韓國人薪水
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講什麼韓國強啊,打比賽就是好看啊,這種幹話還是省省
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吧。台灣本土觀眾根本不會去關注韓國到底有多強,他國
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事物,我為他們加油幹嘛?我們要的是又強又本土的隊伍
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好嗎,不然為啥有人總在那邊培根來培根去的
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那戰隊戰績不好,公司要怎麼賺錢?要怎麼跟老闆解釋?
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樓樓上不過是少數吧,台灣ow社群現在關注owl遠甚於國內
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本土隊伍好嗎
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Owl一堆韓國選手 歐美還不是照樣為那幾個明星跟隊伍歡呼
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owl明星賽先發12個觀眾票選10個韓國 還在井底看世界啊xd
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所以我們把5支韓國隊都隔離在A組 Kappa
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人家講OC一堆人要扯OWL 像中職人已經不多了 如果把中
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職全換成二線外國人來打不知道會多悽慘
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要看韓國人OWL看到吐 連自家聯賽也要看ㄛ?
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樓上,有掛名會支持很正常,人都會有國家認同感,但我
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這邊比較想說的重點是提高台灣本土觀眾的數量
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國外走的是娛樂路線 我們走得是自爽路線
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玩都玩不爽了自然就不會去看 觀眾上不去的 就算阿勒每天cos
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都沒可能 最最最不濟的只有明星會增加本土收視率 但已經沒了
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沒玩過的都要跑來看 喊FW要打嗎 的時代已經不可能重演
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現實就是就算BZ一線養二線 二線還是不可能過太爽每天只要打
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電動就好 二線過這麼開心在這個時代跟一線的存在乾五可能
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只有OWL做更大一線養活更多人 二線處境不覺得會改善 當然不
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館怎樣都跟台灣沒什麼太大關係了 欣賞比賽 毒個奶 就夠了
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現實太殘酷 門檻就這麼高 早期放棄太快 也可能是我悲觀
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至於韓援看OWL我會覺得其他國家還是隨著韓血進步了 二線比賽
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應該是不可能這麼快 這個不能看短期 而目前韓風你也沒法阻止
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明星賽先發韓國人很多,這很正常啊,我們家鄉掛名隊員
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,表現又強,我當然給他投下去
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如果沒有OWL把熱度拉起來現在OC還不知道會多慘
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玩家要看的就是最頂尖的PLAY,哪個運動都一樣
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這篇講的是OC不是OWL吧,光看OC實況文就蠻明顯的,這賽季
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韓國隊伍多強度也比以前高可是沒幾個人觀看...
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如果只追求高強度的話觀眾看OWL就好了,至少我看OC是因為
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有熟悉的選手,這賽季連M17都轉成全韓班就沒什麼動力去看
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對啊 所以就真的不爽不要看OC啊
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所以我就說到最後大家都不要看 就像現在這樣
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損失的是誰 你以為真的是觀眾嗎 當然是BZ啊
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何苦幫Bz想解套方法 觀眾又不吃這行飯
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全部區域的OC除了韓國之外都蠻慘的
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培根如果繼續打,就算每年輸韓國我還是會看吧
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這樣心好痛喔
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培根等至少2020年3月之後(搞不好更長)
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你是在說契約嗎
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這季的oc蠻好看的啦,強度很夠,不過還是希望地主隊至少有兩
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隊左右,才會更有動力,兩隊也不會讓人氣太分散
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最高殿堂當然是實力決勝,次級聯賽既然都分區了當然要
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07/14 20:56, 7年前 , 65F
有點區別吧
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選手外援兩~三位限制應該不錯 禁止外援就很難看了
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07/16 17:49, 7年前 , 67F
感覺外援不會造成人氣問題吧~NBA幾乎沒華人,大家還不
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07/16 17:49, 7年前 , 68F
是看很爽
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07/16 21:43, 7年前 , 69F
太平洋也包括韓國吧?
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文章代碼(AID): #1RIGAwzx (OverWatch)