[討論] 問題─推車圖開關門

看板OverWatch作者 (裙)時間6年前 (2018/04/29 22:59), 6年前編輯推噓21(21020)
留言41則, 24人參與, 6年前最新討論串1/1
雖然很久了 還是想請問一下 為什麼純推車圖─直布羅陀、66號公路、垃圾鎮─車子推到點 會有芝麻開門關門的設計, 先佔點再推車圖─ 好萊塢(有門,車子到了就打開不再關上)、努巴尼、國王大道、 愛希瓦德(有門、撞破)、暴雪樂園 卻在「推車到點要繼續出發」的時候,門口還是寬口,沒有關門設計呢? 不知道這樣區別設計的理由是什麼? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.150.202.231 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1525013948.A.71C.html

04/29 23:01, 6年前 , 1F
防止防守方來不及落位,被進攻方一路順推滾雪球
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04/29 23:12, 6年前 , 2F
這樣還是說不通為啥站點推車沒有門
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讓辛梅塔可以放護盾產生器在門裡面用的(誤
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04/29 23:12, 6年前 , 4F
如果是防止一路雪球 那應該都要有門才對ㄅ
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04/29 23:14, 6年前 , 5F
城堡以前有門喔,後來才改掉的
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艾希瓦德有門啊 還是撞開的呢
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04/29 23:17, 6年前 , 7F
對耶 愛希瓦德有門阿 剛剛沒發現 只是打開方式不一樣
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04/29 23:17, 6年前 , 8F
我覺得只是一個地圖因素而已 多個跟其他圖不同的因素
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04/29 23:19, 6年前 , 9F
其實我一直覺得艾希瓦德後面很不合理 攻城車把門撞開了
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04/29 23:19, 6年前 , 10F
還要推到老師的鎧甲前面是為什麼 要拿大棒棒撞老師嗎
04/29 23:19, 10F
艾希瓦德那個等於沒有門 那個只是動畫把門撞開做給你看而已 推車攻守的時候門都不會再次關上

04/29 23:39, 6年前 , 11F
以前艾希瓦德真的是會關門的 之後才改成撞破
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不是重點啊 現在就是沒有在例外 一樣不關門 為何要這樣改呢不懂

04/29 23:48, 6年前 , 12F
腦中浮現zunba跳到門上面開引力彈的那個畫面XD
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※ 編輯: chunyulai (118.150.202.231), 04/29/2018 23:51:39

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...城堡的門是因為對防守方太有利才改的 跟統不統一啥
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關係
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04/29 23:56, 6年前 , 15F
以前也是撞破 只是會從上面降下來吧
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04/29 23:58, 6年前 , 16F
ZUNBA那幕超經典 天降女坦丟引力但
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04/29 23:58, 6年前 , 17F
以前是撞破後會有備用門降下來擋
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04/30 00:12, 6年前 , 18F
攻城車開進城堡其實滿奇怪的 應該是遊戲平衡的關係
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04/30 00:26, 6年前 , 19F
暴雪:zunba女坦太強 我們決定nerf大門(誤
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04/30 00:35, 6年前 , 20F
天降引力彈我從來沒有忘記,鬥陣第一次世界賽韓國虐殺
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所有隊伍
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Arhan 時代的眼淚 BibleThump
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04/30 02:49, 6年前 , 24F
上面影片 我看了三小.jpg
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04/30 08:20, 6年前 , 25F
Zunba 女坦最猛時期
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04/30 08:45, 6年前 , 26F
那時候認知差距很大啊 被秀滿臉 現在基本上是靠輸血加快同化
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04/30 08:45, 6年前 , 27F
哪一隊的韓援最少?
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04/30 15:10, 6年前 , 28F
休士頓 只有一個Arhan 和總教練Tairong
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04/30 18:10, 6年前 , 29F
第一屆老實說不是每個國家都派職業選手去比啦
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被韓國壓著打也是意料中的事
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04/30 18:16, 6年前 , 31F
.....
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04/30 18:16, 6年前 , 32F
雖然結局不會有什麼差別
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04/30 18:19, 6年前 , 33F
第二屆是壓著打 第一屆是壓在地上磨擦
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05/01 03:07, 6年前 , 34F
有數據可以說明沒有門的原因嗎?
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05/01 13:29, 6年前 , 35F
不用數據 自己打就知道 有門時候攻方只有三個孔可以
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05/01 13:29, 6年前 , 36F
進 還有一個孔又高又小
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05/01 13:49, 6年前 , 37F
雖然根本條條大路通羅馬 沒取消門兩個窄口不就欠炸嗎
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05/01 13:58, 6年前 , 38F
愛希瓦德改兩門口(A點前樂器行&城堡門)就是因為進攻方太難進
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05/01 14:07, 6年前 , 39F
我還希望飛機庫比照辦理勒 雖然實際上欠缺有力論點 就是討厭
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我這篇是想問為什麼現在所有先佔再推的都沒有門了 你們都離題了吧 反觀一開始就推的就有門 到底為啥要這樣設計 通常不是都統一 要馬都有門 要馬都沒有門 就算是沒有門的 車子到點還是會定住啊 推到底也根本不成立 ※ 編輯: chunyulai (118.150.202.231), 05/01/2018 14:48:41

05/01 15:03, 6年前 , 40F
就找不到什麼理由 時常在那邊等車子動覺得很煩
05/01 15:03, 40F

05/02 09:29, 6年前 , 41F
為什麼要統一 每個地圖又不一樣
05/02 09:29, 41F
文章代碼(AID): #1QvTsySS (OverWatch)