[討論] 沒人要玩還bug一大堆 玩家列拳王30BUG

看板OverWatch作者 (大摳)時間6年前 (2018/01/16 12:02), 編輯推噓21(23222)
留言47則, 25人參與, 6年前最新討論串1/1
改過HITBOX後的拳王,出場率已經取代原本的三寶角 成為選了隊友就會崩潰的最新人選之一 這麼悲慘的他結果還是有一大堆BUG?? 原本文章有30個 我會把問題差不多的簡化 1.火箭拳打中有泡泡的女坦不會有傷害與擊退,但是拳王會穿過女坦 2.上鉤拳打中另一個拳王後空中接火箭拳,對方不會往後擊退 3.火箭拳打中正在開火的DVA與歐瑞莎會擊退的比較短 4.火箭拳打中正在開治療歌曲的DJ會飛得更遠 5.地形只要有小小的起伏或物件,目標就能躲開火箭拳 6.打中一個正在滑牆的DJ會讓他飛到平流層去而非讓他跟拳王一樣高 7.忍者的影襲撞到火箭拳可以無視暈眩與擊退 8.震地襲跟DJ的推同時對撞,DJ會贏 震地襲不會有傷害與吸引效果 9.拳王攻擊一個正在穿回機甲的小荷娜,不會有擊退效果,而且HITBOX算小荷娜不是機甲 10.震地襲撞到屋頂邊將自己取消 11.上鉤拳攻擊一個正在爬牆的目標不會把他打退離牆壁,甚至連爬牆動畫都不會取消 12.震地襲途中被歐瑞莎的小引力彈吸到將沒有傷害或自動取消 13.壁壘如果在變身中被上鉤拳打到,將不會擊退 14.流星墜會因為天花板構造而影響墜落點,甚至傷害擦在天花板上 15.(有關老鼠開大後任何招式都不能擊退) 可是當前PTR已修正 16.在靠牆與地板太小的地方,震地襲將無法傷害與CC敵人 17.火箭拳衝進彈跳點(死鬥那個)會把拳王彈到莫名其妙的地方 18.DJ在空中推到正在充能的拳王,衝刺距離將會無效,拳王會施放一個原地火箭拳 19.火箭拳擊落敵人不算環境擊殺,算敵人自殺 20.火箭拳互打不會同時擊倒,會同時飛出去 21.上次改版後,很多技能不會因被火箭拳打到而暈眩不能使用 22.上次改版後,原本修好的撞牆傷害好像又出問題了 23.火箭拳仍然會莫名奇妙直接穿過目標,而且還打不掉欄杆 24.火箭拳打中正在揮槌的矮人,他老人家會中風 https://gfycat.com/GiftedSlimyEel 25.震地襲落下時腳底下有敵人將從他頭上開始算高度傷害 26.火箭拳有時能衝進我方傳送門有時會穿過去 https://i.imgur.com/9ljJsE2.jpg
https://redd.it/7qk793 -- "別擔心我都有練新口袋角" "你都跑去吃雞了練什麼新口袋角?" "我在吃雞都在玩毀滅拳王" -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.58.229 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1516075323.A.9AC.html

01/16 12:15, 6年前 , 1F
有幾個看起來不像bug比較像改判定了
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01/16 12:16, 6年前 , 2F
暴雪:這不是bug 我們覺得這樣很cooool
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01/16 12:17, 6年前 , 3F
這篇也有人在吵說這是變向要拳王BUFF 有的招本來就剋他
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01/16 12:20, 6年前 , 4F
項目多到懶得看
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01/16 12:28, 6年前 , 5F
都沒人玩了 修bug幹嘛 浪費人力
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01/16 12:30, 6年前 , 6F
5、7、14有感,然後個人覺得拳王需要buff,給
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01/16 12:30, 6年前 , 7F
點黃血或回血能力吧...
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01/16 12:37, 6年前 , 8F
開火的歐瑞莎跟DVA擊退較短這點路西歐右鍵也一樣
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01/16 12:38, 6年前 , 9F
Every bug makes me STRONGAR!
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01/16 12:39, 6年前 , 10F
擊退計算對方跑速本來就很不合物理邏輯啊,你是被
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01/16 12:39, 6年前 , 11F
打飛不是被打到自己跑欸XD
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01/16 12:54, 6年前 , 12F
不會不合物理邏輯啊 考慮本身的initial condition很正常
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01/16 13:11, 6年前 , 13F
拳王其實現在也不弱吧?指示操作難度真的很高
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01/16 13:19, 6年前 , 14F
拳王是不弱,可現在豬、牛仔、法拉都那麼熱門角
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01/16 13:20, 6年前 , 15F
容易被康特的角色就是難出場
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01/16 13:26, 6年前 , 16F
技能組強大的角色你想減少康特是要飛天了喔 喔 的確有人在飛
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01/16 13:52, 6年前 , 17F
拳王感覺不好改欸..
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01/16 14:15, 6年前 , 18F
BZ就自己愛做位移敵人的角色搞自己阿,之前豬現在拳王
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01/16 14:28, 6年前 , 19F
金牌拉弓仔你在幹麻XDD 你講話真的好難懂啊XDDD
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01/16 14:29, 6年前 , 20F
拳王現在真的不弱 這種one shot角技術正確就是凱全隊
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01/16 14:29, 6年前 , 21F
但bug真的太多了..........
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01/16 14:49, 6年前 , 22F
拳王會玩明明就超煩,現在不好用主要是慈悲復活提升
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01/16 14:49, 6年前 , 23F
容錯率的問題。
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01/16 14:51, 6年前 , 24F
要提升一隻角色出場率,不見得一定要buff,從其它
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01/16 14:52, 6年前 , 25F
角度去nerf過強的因子才是治本之道。
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01/16 14:53, 6年前 , 26F
被打飛加入自己原來動量的計算不是很正常嗎@~@
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01/16 15:01, 6年前 , 27F
會玩的拳王還是超強啊 被揍爆
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01/16 15:01, 6年前 , 28F
個人認為目前拳王是全角色裡影響力最大的
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01/16 15:59, 6年前 , 29F
拳王擺爛兩個月了,感覺暴雪就是不打算處理
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01/16 16:19, 6年前 , 30F
打正在著裝的DVA似乎要往側邊打?
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01/16 16:39, 6年前 , 31F
我覺得有些不算BUG 是設計上的平衡問題
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01/16 16:40, 6年前 , 32F
不過通算來看 還是BUG最多的角色
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01/16 16:47, 6年前 , 33F
紅明顯 地形殺變對方自殺是遊戲本身的BUG 不是拳王的
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01/16 16:48, 6年前 , 34F
我DJ之前常常在城堡推人 就很常看到對方是自殺
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01/17 04:33, 6年前 , 35F
https://goo.gl/BZzqT5 effect 大崩潰XDDD
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01/17 13:45, 6年前 , 36F
第20點可以留著嗎 感覺很有趣XDD
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01/17 18:08, 6年前 , 37F
3 不是bug 開火中的Dva 魯西歐也推的短
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01/17 21:07, 6年前 , 38F
拳王弱是因為慈悲氾濫吧
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01/17 22:03, 6年前 , 39F
3應該是因為開火的DVA歐瑞莎本身會降移動速度,這招可
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01/17 22:04, 6年前 , 40F
以在OT卡車的時候用,DVA持續開火卡車以免被路西歐推走
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01/17 22:14, 6年前 , 41F
這些機體開火質量不會變 就因為開火減速的設定難以推動
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01/17 22:16, 6年前 , 42F
算是遊戲物理運算的漏洞吧 各種推都因為目標移動力影響
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01/18 16:16, 6年前 , 43F
暴雪的神奇物理演算,推移距離參考移動速度XD 雖然
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01/18 16:16, 6年前 , 44F
拿物體重量演算會更有爭議就是了
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01/18 16:16, 6年前 , 45F
是說幹嘛不設固定值就好
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01/19 02:43, 6年前 , 46F
看看那精美的chipsa
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01/23 17:49, 6年前 , 47F
沒有用物體重量來算加速度大概是因為小美吧
01/23 17:49, 47F
文章代碼(AID): #1QNNaxci (OverWatch)