[討論] 慈悲改版後 這遊戲變得比較有趣?

看板OverWatch作者 (吱吱山的奶彈洨妹)時間6年前 (2017/11/18 19:36), 編輯推噓5(505)
留言10則, 6人參與, 6年前最新討論串1/1
如題 放假打了一個下午 發現會戰節奏比之前好多了 沒有拖來拖去 就是個一翻兩瞪眼 比雙方的操作觀念拿下會戰勝利 然後重整準備下一波 擋下來換對面重整 基本上很少會有車子停在一個地方很久 或是控制盧半天 大家覺得勒 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.205.167.56 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1511004976.A.615.html

11/18 19:40, 6年前 , 1F
改掉秒復活 但是在女武神能秒復活 改動不錯
11/18 19:40, 1F

11/18 19:40, 6年前 , 2F
不會有那種衝進去人群復活坦又飛走的事情了
11/18 19:40, 2F

11/18 19:46, 6年前 , 3F
之前真的很拖 現在只要確定對面慈悲沒大就能開一波
11/18 19:46, 3F

11/18 19:47, 6年前 , 4F
不過己方劣勢時也很難靠慈悲硬拖時間就是了
11/18 19:47, 4F

11/18 19:50, 6年前 , 5F
看實況感覺慈悲還是有影響力 沒有死去
11/18 19:50, 5F

11/18 19:50, 6年前 , 6F
不就回到以前的會戰節奏
11/18 19:50, 6F

11/18 23:00, 6年前 , 7F
以前的復活太霸道 好不容易打死一個坦 結果立刻拉回來
11/18 23:00, 7F

11/18 23:01, 6年前 , 8F
現在復活就很吃技術和經驗 慈悲的水準很明顯看得出來
11/18 23:01, 8F

11/19 02:19, 6年前 , 9F
實戰覺得還是有影響力 會戰前poke掉人可以補回來
11/19 02:19, 9F

11/19 02:19, 6年前 , 10F
至少還是補量高 移動力最強的輔助 開大還是很盧
11/19 02:19, 10F
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