[討論] 閃光

看板OverWatch作者 (咖啡成癮太容易)時間6年前 (2017/09/25 11:11), 編輯推噓10(10032)
留言42則, 12人參與, 6年前最新討論串1/1
大家好 上次有發過一篇閃光打拳王的文 經過拳王火箭拳hitbox下修之後遇到他確實都蠻好打的 不是轉角拉拳surprise通常不會被一拳收掉 但這次的問題是炸彈鼠 看到對面有這角色我還能玩閃光嗎? 被炸到一顆就得撤退,還可能照面就直接被秒 更別說他守在窄道或小房間,想繞側翼、背後都得先過他這關 這問題真的困擾我蠻久的,雖然還在練閃光,但快速場每場幾乎都有鼠 常常被秒炸死感覺真的很差 請大家指點,感謝! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.112.187 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1506309094.A.762.html

09/25 11:15, 6年前 , 1F
窄口當然很難打炸彈鼠 給射手處理比較好
09/25 11:15, 1F

09/25 11:16, 6年前 , 2F
在一般較開闊的地方就中距離射啊 2、3個彈夾也收的掉
09/25 11:16, 2F

09/25 11:17, 6年前 , 3F
而且距離拉遠 他丟震盪你也有反應時間能閃現躲掉
09/25 11:17, 3F

09/25 11:20, 6年前 , 4F
沒必要硬換 老鼠他本身也不好抓你
09/25 11:20, 4F

09/25 11:33, 6年前 , 5F
閃光跟老鼠不衝突啊,閃光是抓後排,窄口遇到鼠不要
09/25 11:33, 5F

09/25 11:33, 6年前 , 6F
硬拼
09/25 11:33, 6F

09/25 11:34, 6年前 , 7F
躲遠點,我自己的心得
09/25 11:34, 7F

09/25 11:45, 6年前 , 8F
我覺得炸彈鼠的地雷要改成黏到才有單體傷害
09/25 11:45, 8F

09/25 11:45, 6年前 , 9F
傷害有120的aoe有兩個太扯了吧
09/25 11:45, 9F

09/25 11:51, 6年前 , 10F
希望老鼠shift傷害砍到80
09/25 11:51, 10F

09/25 11:53, 6年前 , 11F
太狗了遲早要砍 遲早 不知道要多久
09/25 11:53, 11F

09/25 13:27, 6年前 , 12F
你怎麼會想跟窄口霸主打窄口戰...
09/25 13:27, 12F

09/25 13:28, 6年前 , 13F
連麥卡利這種轉角殺手遇到閃光丟慢也是被秒
09/25 13:28, 13F

09/25 13:28, 6年前 , 14F
閃光彈
09/25 13:28, 14F

09/25 13:36, 6年前 , 15F
炸彈鼠近戰很強
09/25 13:36, 15F

09/25 13:37, 6年前 , 16F
有時候想解決一隻角色,你必需花時間去操作了解他.
09/25 13:37, 16F

09/25 14:23, 6年前 , 17F
滿招閃光可以打,但可能會用光技能,有點划不來
09/25 14:23, 17F

09/26 01:06, 6年前 , 18F
何不換法拉?滿街炸彈鼠還是沒幾個能收法拉的
09/26 01:06, 18F

09/26 01:07, 6年前 , 19F
閃光職責還是騷擾後排 單挑輸出並不是閃光首要工作
09/26 01:07, 19F

09/26 01:09, 6年前 , 20F
sure丟給別人 看有幾個輸出能接手w 有時候你就是需要去做
09/26 01:09, 20F

09/26 01:10, 6年前 , 21F
我自己是低端炸彈鼠都覺得太噁心 噁心到源氏繞了老半天
09/26 01:10, 21F

09/26 01:11, 6年前 , 22F
盡可能的消耗我地雷來把老鼠收掉 還要注意夾子
09/26 01:11, 22F

09/26 01:12, 6年前 , 23F
但閃光就更難在地形劣勢上去消耗炸彈鼠 烙隊友比較合理
09/26 01:12, 23F

09/26 01:58, 6年前 , 24F
動用2人對1人 不如換能有效壓制的英雄
09/26 01:58, 24F

09/26 02:06, 6年前 , 25F
what? 又不是只打一個位置 就算是搶點也有好幾處進攻路線
09/26 02:06, 25F

09/26 02:24, 6年前 , 26F
閃光工作本就是亂後斷奶 為了炸彈鼠不亂後我是不懂啦
09/26 02:24, 26F

09/26 02:56, 6年前 , 27F
那我請教個問題喔 假設敵方四人含補都抱團守中央 老鼠在側邊
09/26 02:56, 27F

09/26 02:56, 6年前 , 28F
擾亂 有不去抓老鼠而去打四個的理由嗎 如果另一輸出也不合適
09/26 02:56, 28F

09/26 03:03, 6年前 , 29F
姑且不論有一個不知道躲在哪 六個去打四個那OK的
09/26 03:03, 29F

09/26 03:14, 6年前 , 30F
冒著背後開大的風險 老鼠輪胎的風險 反正不單抓隊友也不會講
09/26 03:14, 30F

09/26 04:01, 6年前 , 31F
而且原文也講了大概連平地都會輸 換法拉然後下篇如何反射手
09/26 04:01, 31F

09/26 04:02, 6年前 , 32F
、砲塔 反正我不知道未啥不能call隊友 射手也不是沒補去打鳥
09/26 04:02, 32F

09/26 04:03, 6年前 , 33F
想歪招應付情況好過腦衝 搞不好玩多了專精滅鼠能力變強
09/26 04:03, 33F

09/26 04:03, 6年前 , 34F
當然啦本來就可以換角 輸出只拿一隻兩隻都不能算是好輸出
09/26 04:03, 34F

09/26 04:04, 6年前 , 35F
除非強到天怒人怨隊友罩著一個頂三個那種高端玩法
09/26 04:04, 35F

09/26 04:05, 6年前 , 36F
極端點是因為老鼠瞬發火力太強 換別的打手守側翼也不見得都
09/26 04:05, 36F

09/26 04:07, 6年前 , 37F
能打贏只不過容易逃離 只是....火力這麼強的閃光被康特正好
09/26 04:07, 37F

09/26 04:34, 6年前 , 38F
閃光要叫隊友並不是不行 但要考量隊友是否能跟上 隊友
09/26 04:34, 38F

09/26 04:34, 6年前 , 39F
脫離主力是否會增加主力負擔 而且光能跟上閃光的英雄就
09/26 04:34, 39F

09/26 04:35, 6年前 , 40F
沒幾個了 若交戰離主力太遠 叫隊友只是增加主力負擔
09/26 04:35, 40F

09/26 04:36, 6年前 , 41F
炸彈鼠就是強在窄道而已 也不可能守住其它小路
09/26 04:36, 41F

09/26 04:37, 6年前 , 42F
以機動性而言 閃光繞路亂後遠比跟炸彈鼠僵持有效率多了
09/26 04:37, 42F
文章代碼(AID): #1Po7FcTY (OverWatch)