[討論] 談EDPI設置及瞄準方式及操作環境
每次有新朋友加入OW
我都會先跟他們先找到一組適合自己的edpi
在開始玩這個遊戲,但每次都被親友說囉嗦、碎念
破壞人家遊戲體驗 /_\
但我必須說,edpi是這遊戲很重要的一環
他與你對這遊戲的視角操作的程序性記憶直接相關
什麼是edpi?
其實就是滑鼠dpi*遊戲內靈敏度
這個大家都知道,也有不少文章討論過了
那edpi該高該低?這其實真是個大哉問
edpi還可以換算另一個數據
而這個數據是可以和其他遊戲共通的
cm/360度
也就是視角轉一圈滑鼠所需要移動的距離(cm)
而我們知道這個數據有什麼幫助?
我覺得有以下三點
1.幫助你了解所需的操作環境
2.幫助你了解這個靈敏度的操作空間
3.最後用合適的方式去控制你的滑鼠
而找到適合自己的靈敏度,我覺得這兩個資訊蠻重要的
假設最普遍的edpi,1600*3(4800)
他的cm/360度就是28.86cm
1.在操作環境方面
以一個中型滑鼠墊(大概一張A4大一點)
29cm*21cm來說
你想要轉一圈,就會幾乎用掉整張鼠墊的寬
而且這得是從左至右滑到底,你才不會滑出去,這在操作上是非常卡的
所以正常來說,會是滑鼠在鼠墊中心
左右平移一小段後重置滑鼠(重新將滑鼠抓起放置至合適的滑行區域)
所以你可以知道,360度轉頭,在這個操作環境,這個edpi
是要滑兩次的,滑兩次沒甚麼不好,絕大多數人都要滑兩次
因為就算滑鼠墊大兩倍,手也未必能伸這麼長
怕的是你滑兩次的緩衝空間不夠,讓你滑鼠可以舒適重置的空間過小
(一定得在滑鼠墊中心處重置)
否則就很容易滑出滑鼠墊,最後得分心控制滑鼠在鼠墊的位置
這是一個會讓操作卡頓的因素
因為平常要追瞄,要甩槍,你不可能隨時隨地都在中間
若你是抓滑鼠流的(頻繁重置),就算更低的edpi其實可能也可以堪用
但這有個問題就是,通常在垂直重置的部分,大家會比較不熟練
因為垂直重置或瞄準牽涉到手臂的前後推移,而不是單純的手肘擺動
就會變成如果你用這類中小型鼠墊,edpi又用很低的話
垂直擺放滑鼠墊,可能會比水平擺放來得順手
(把滑鼠墊長的一邊給垂直移動,水平移動用重置滑鼠去彌補)
當然最佳的方法還是換個鼠墊,來個大點的桌面啦..
我以前用A4紙大小的滑鼠墊,搭配1960(1600*1.2)的edpi,桌面還跟人家share
有時候都覺得玩到手快斷掉了
當然我已經不用這麼低的靈敏度,也有了新桌子跟更大的滑鼠墊了..
舉我自己用的不大不小的就是38*27(cm)(大的可以很誇張,跟桌巾一樣)
而我的cm/360度是32.68cm,我的滑鼠幾乎不會有被逼迫滑出滑鼠墊的情況發生
而快速轉頭也不會撞到鍵盤阿,螢幕阿有的沒的
建議在可以在操作環境上下點心,給自己的手跟腦一個更自由的空間
我覺得我以前那種侷限的操作環境阻礙了練習時建立程序性記憶的效率
2.你的靈敏度的操作空間
我們可以從cm/360度知道
你滑鼠平移一公分,視角移動了多少度
以預設1600*3來說,你平移1cm所移動的視角約11度
而OW普遍的可視角度為103
也就是說,在你最常接戰的視角內,你的核心操作空間是103/11
約9.36cm
(當然轉頭是另外一回事)
正面的精細瞄準/追瞄/甩槍,都會涵括在這個空間內
而為什麼多數人會推薦較低的edpi,就是因為較低的edpi帶來的
物理上的操作空間比較大,當然操作空間大不表示你就越準
只是我認為操作空間大,程序性記憶的建立會比較穩定
因為你可以讓身體更多的部位加入操控環境(從手指略移、手腕、手肘到整隻手臂)
低edpi帶來,是穩定
當然反之的缺點就是過低的edpi,會讓轉頭變得非常辛苦
侷限你的角色池,而且OW其實有很多機動性非常高的角色
太低,你要適應他們的超越視角的機動性是很辛苦的
那若你的edpi超過10000呢?
10000約4cm
20000約2cm
30000約1.3cm
這也是為什麼,edpi過高的人很難穩定操控自己的準心
因為他的空間太小了,小到超過他能建立程序性記憶的空間
你的大腦能辨別這個距離,跟那個距離的差異的空間,小到讓人很難
穩定的重複作出正確或接近的play
當然也是有特例,我認識一個宗師閃光
他的edpi約是16000,他正面接戰的操作空間只有
約2.51cm
這已經不僅是手腕流了,我都覺得484有部分只用手指在控制
操作空間不是不能小,但越小,通常建立程序性記憶就越辛苦
能習慣這麼小的操作空間,估計不是一天兩天,或是一個兩個遊戲的事了
而且可能跟天生的也有關係吧,這類人有點像左撇子般的存在
所以還是要說這些特例,這些人是練起來了,你若是練不起來
我是建議可以考慮降低一點,不要為難自己的大腦
絕大多數人都不是使用高edpi在建立自己的程序性記憶
包括你所熟知的那些最頂尖的射控選手在內
3.了解自己如何操控滑鼠
其實所謂的手腕流,就是因為他的操作空間窄,手腕的移動空間就足以支應
他的所有動作,甚至會用手指微控
(可以試試看用鼠標在螢幕上繞圈圈,然後用手指操控,大概像是那樣的感覺)
而操作空間稍大的,就會需要動用到手肘的移動去彌補手腕移動空間的不足
最後到像RJH那種極端(edpi=1856),就需要頻繁的重置滑鼠,而重置滑鼠就會涉及
手臂的擺動
之後你就可以打開自訂,打only hs的電腦
看看自己的到底能不能夠隨心所欲的在這個操作空間內
把準心移動到敵人的頭上,甚至是鎖住/追瞄
開始去注意自己的控制滑鼠的動作
是手腕居多,還是手腕手肘混合/手肘平移,還是頻繁重置的居多
找到自己哪個動作不熟練,哪種追瞄有困難
之後去把他練到熟
我就是這樣的
有時候會邊打邊觀察自己控制滑鼠的穩定度
失去穩定的時候怎麼回穩,哪些動作可以修正
這些都跟你的分數阿,遊戲理解阿,一點關係都沒有
他只跟一件事情有關係
你對準心/滑鼠的程序性記憶,和控制程度。
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OW的奇幻野獸國度
伊莉歐獅、尼泊鵝、阿努比斯神喵、好萊烏、狸江天塔
66號公鹿、直布駱駝、愛犀瓦德、蝠斯凱亞工業區、綠洲城花猿
國汪大道
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我以前也是這樣想,為了刺客又提高
但後來發現真正的原因在我轉頭的動作不夠熟,而不是真的靈敏度太低沒辦法轉頭
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囉嗦
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這真的看人,我自己都是一樣的
但就算要設不同的,我建議不要設太多種
你就精細瞄準的一種,需要快速轉頭的一種
了不起有在玩坦克,愛吃吃搖頭丸的那類再一種...
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我一開始也是這樣想,後來發現有人用900*3.72玩忍者還打到NA#1就覺得
應該是我忍者爛不是靈敏度問題
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嗯,如果你覺得操作起來的問題是轉頭不順的話就可以設置不同的靈敏度
我自己評估我是整組壞掉,edpi 4無辜的。
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我記得OW預設是raw input,這個有用嗎?_?
我也不是很清楚
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但老實說我蠻同意Risedo的,這會給程序性記憶加很多變數
我自己是不會為了轉頭更舒服去打開..
這樣的話感覺不如直接把edpi調高,
有時快速移動滑鼠,也可能只是微甩
而不是要增加移動距離吧
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那可能是新的驅動程式吧?,我403沒看到勾勾可以勾
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同解析度長寬比會是一樣的,看螢幕尺寸習不習慣
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如果你低到轉身要甩超過兩次,就會不太舒服,我自己的經驗
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?_?
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算是分享自己對EDPI的理解和心得吧,畢竟為了調整到好當初也花了不少時間
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A_A+
※ 編輯: edwdada (1.160.93.207), 08/20/2017 14:28:04
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