Re: [討論] 新模式:零度叛亂(困難心得)

看板OverWatch作者 (無良記者)時間8年前 (2017/04/12 08:58), 8年前編輯推噓21(22122)
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剛才都在美服打困難零度(四人版),趁睡回籠覺前再發篇廢文 以下主要是以慈悲和托比昂視角來解讀 整場遊戲分四階段 第一階段:佔點 第二階段:守車 第三階段:護送 第四階段:掃蕩(六分鐘內打掉四隻OR-14) 首先敵人有以下幾種 1.步槍機兵,就是壁壘機動模式的超級弱化版,相當於雜魚兵的存在 不過數量一多起來還是很麻煩,會優先以玩家和炮塔為目標,勞工左鍵點頭兩槍可點掉 2.殲滅機兵,血不少,而且有個前方120度的護盾可以擋攻擊 攻擊是朝前散射三發能量彈,會優先以玩家和炮塔為目標 3.切割機兵,第二、三階段會成群出現,只會以車子為目標,攻擊是像辛梅塔的左鍵 玩家擋在中間可以擋住雷射光,傷害不高,勞工右鍵1-2發可點掉 4.炸彈機兵,第二、三階段會在固定時間出現,血量很高,只會移動到車子旁邊自爆 除了會對旁邊玩家造成傷害以外,還會大概炸掉車子30%的血量,是優先擊殺目標 5.壁壘機兵,有分哨衛模式和坦克模式,P2只會出哨衛、P3只會出坦克、P4都會出 哨衛模式被打了會恢復成績動模式邊跑邊補血,補一定程度再變回哨衛模式 坦克模式從頭到尾都是坦克模式,不管哪種的傷害和血量都不容小覷 6.OR-14,就是血量超厚的Orisa,不過好像不會開大招? 再來討論四個角色(萊茵哈特、慈悲、閃光、托比昂)該幹嘛 1.萊茵哈特 真不愧是6X歲還能全身盔甲拿著大槌子到處跑的阿伯,這裡他真的勞苦功高 萊茵哈特最主要的工作,就是用衝撞把炸彈機兵撞出去再和閃光一起解決 其次是用衝撞把壁壘機兵撞出去再和其他人一起解決 再來是舉盾坦傷害和拿槌子揮殲滅機兵,以及開大牽制敵人行動 要是跟你同隊的閃光靠不住、托比昂又只會蓋炮塔的話,你還得兼顧打小兵 萊茵有沒有熟記整個敵人出現的時間軸和出現地點,直接決定了P2和P3的車子存活率 而且P4也是得靠萊茵推進才能頂住OR-14和壁壘的火力 要是P4萊茵腦衝造成倒坦的話,那基本上除非慈悲有大否則這局沒救了 2.慈悲 主要是補血,藍線用到的機會不多,因為通常沒在補血的時候都在拿槍射人 在劇情四人組中,慈悲小槍和托比昂左鍵是唯二有效的遠程傷害 通常是拿來點步槍機兵和切割機兵,不要吝嗇出槍,少慈悲輸出會差很多 大招不要亂丟,平常有人死掉的時候,活著的人都可以到旁邊按著R把人救起來 慈悲的大招是要扣著等至少兩個人以上掛掉時才放的 3.托比昂 P2、P3守車的主力,以及拿滿地的碎塊丟裝甲給隊友 只會蓋炮塔的托比昂,在這裡基本上是個廢物,這裡的托比昂需要炮塔和左右鍵全開 左鍵拿來點步槍和切割、右鍵拿來射切割和近身打殲滅,有時還要打炸彈和壁壘 大招基本上是等炸彈或壁壘出的時候開,不過也不用太扣招,這裡托比昂大招集很快的 開大招時自己也要萬歲衝鋒一波,看要清小兵還是幫忙打大隻的都好 4.閃光 拍謝我跟攻擊角基本上都不熟......閃光基本上最主要工作就是幫萊茵打炸彈和壁壘吧 大招也一樣盡量留給這兩種敵人,還有小心打敵人時不要被反打死 剛才打的幾場困難,死最多的都是閃光...... 請用力打,閃光輸出太差的話萊茵會打的很想哭的 P1基本上有點腦就無難度,拿下三個點後去進入P2 我玩托比昂時是把炮塔架在車上的,不過有時會遇到智障站在車上害我蓋不上去 P2開始一陣子後會出炸彈機兵(有語音提示),一定是左邊先出一隻,然後右邊再出一隻 之後有一小段休息時間,然後換出哨衛壁壘,記得是右邊先一隻,然後左邊再一隻 接著到時間結束前會再出兩隻壁壘和兩顆炸彈 P3護送階段,敵人會從前後方和左右小路不斷出現 這裡我建議托比昂把炮塔朝後蓋在車尾,托比昂自己主要顧後面 萊茵哈特和慈悲主要顧前面,閃光打游擊 車子剛開時前方會出一台坦克;在車子到達第一個轉角時,後方會出一顆炸彈 接著到第二個轉角時旁邊會再出一台坦克;到第三個轉角時後方再出一台坦克 理論上托比昂每次都能開到大,比較危險的是炸彈,一定得要萊茵回來把炸彈撞走才行 進入P4後右邊的走廊有隻哨衛壁壘要先處理掉,之後我是托比昂的話會在那個位置蓋炮塔 最後那段路的兩個轉角之間的路有兩隻OR-14,終點有另外兩隻OR-14 等人走到第二個轉角之後,後方會再出一隻坦克 而前面長廊會有兩隻哨衛壁壘,一隻在路轉過去後接近終點的地方,另一隻靠近重生點 總之先處理掉壁壘再處理OR-14,不要心急腦衝結果全部死光 我遇過好幾次都是打死前面兩隻OR-14後隊友很開心的往終點衝 結果前面兩隻哨衛,後面一台坦克,隊友就這樣被打成肉醬,我什麼也做不了只能等死 應該要先回頭把坦克處理掉,然後慢慢依序把兩台哨衛處理掉,最後才來打OR-14 我打困難模式的心得大概是這樣,基本上傳奇和專家難度我現在還不敢想 要是沒有超強閃光和超強托比昂的話,萊茵應該會吃不完兜著走...... 全英雄模式一定會簡單很多(特悲壁之類的),不過我覺得那沒什麼意思...... P.S.翁記魯肉飯超好吃 -- 標題 [Live] 小牛 VS 熱火 Game6 GauYi :今天不可能封王拉 今天封王我喝機油100mL 06/13 08:01 ----------------------------------------------------------------------------- 作者 GauYi (高義®) 看板 ask 標題 [請問] 人類喝機油會怎麼樣嗎? 時間 Mon Jun 13 08:10:12 2011 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.113.68.155 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1491958688.A.48A.html

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餓了
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推 還沒吃過就離開新竹了T__T
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翁記我超愛 之前常常看實況看到4點多騎過去吃
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算上騎過去+排隊時間 大約5:1X左右一定有雞湯喝
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OR14會放放小鼓喔,剛剛才一場
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熬夜看實況喝點人參雞湯 超養生der BloodTrail
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我都是0320就去那邊邊看小說邊等,已經去到老闆都知道我要點啥叫我別寫單子XD

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這模式好多積分完全沒打的玩家來玩XD
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基本上新手最愛吧 但為了箱子不願意也只能打阿
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單純為了箱子的話打簡單就可以吧 要挑戰就組團吧
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跟WOW野團一樣 常常打到後面只剩下坦補硬撐...
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你到底要發幾篇?
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樓上 原po傳新活動的訊息跟心得請問有什麼問題嗎?
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不想看你可以繞道
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實用心得給你推
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不是還有神秘客可以刷箱子嗎
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剛玩P1兩個中離,萊因根本狂戰士
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然後我是慈悲…
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笑死 這三篇都這麼長 合成一篇是要給鬼看喔?
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話說打9勝箱子 哪個速度最快啊?
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神秘客一場玩下來好久呀
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可以重複角色那個最快
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想贏的話有些陣容真的OP可以屌打來玩開心的人
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神秘客很不適合遊樂場,會玩得很不開心又難贏..
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主要是死掉強制換人會清大絕條的問題,導致強弱差距更大
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恩 神秘客很囧
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如果神秘客加入一條死掉換人不清大絕,才真的是遊樂場XD
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三打三也蠻快的
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個人覺困難還不算難,只要記得大覺要扣著等炸彈或壁壘
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,另外閃光要盡量多出去打,可以幫砲塔節省壓力,尤
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其會架盾那隻,閃光如果沒有繞背幫忙打可能會拖太久
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而累積太多雜魚
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但第三個難度就難很多,進入推車階段後會出的坦克模
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式壁壘超痛的
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感謝分享
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※ 編輯: o07608 (140.113.68.155), 04/12/2017 15:09:10

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就普通無腦過、困難帶腦子就能過這樣
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感謝詳細分享
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困難又遇到堅持炸彈鼠源氏....
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話說炸彈輪胎會被瞄嗎 辛梅塔的哨戒塔是會啦
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不過把護盾產生器放在敵人附近也不太會去打
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閃光其中一個重要工作是把架盾的敵機手臂打掉 好方便
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托比昂跟砲塔能夠有效輸出
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※ 編輯: o07608 (140.113.68.155), 04/12/2017 20:16:24

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我以為是繞背有傷害手就會自己掉了 部位破壞 有沒有這麼厲害
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想成是在打Borderland就對了,超像的
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※ 編輯: o07608 (140.113.68.155), 04/12/2017 22:40:09

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Borderlands既視感超重+1 XDDD
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文章代碼(AID): #1OxNkWIA (OverWatch)