[討論] 鬥陣特攻是不是窮途末路了?

看板OverWatch作者 (乂源4乂狂乂)時間8年前 (2017/04/03 12:40), 8年前編輯推噓54(661297)
留言175則, 76人參與, 最新討論串1/1
如題, 鬥陣特工自從開啟了自創模式以後 人氣也只有些微的上升 到後面大家都玩膩惹 根本很少人要打自創模式惹 大家都回來快速, 尤其是新角色出了以後 大家也都沒有以前那種期待感了 看了看大多角色的特點 小弟真心認為鬥陣特攻乾脆改名字叫護盾特攻好惹 逐漸的也發現鬥陣人氣開始慢慢下滑了 朋友之間也只剩下我在玩 希望版上玩家能和我一起捍衛亞服的榮耀! -- 1919愛你,1919好愛你 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.171.47.174 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1491194436.A.4D8.html

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每日一過氣 救救鬥陣版
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04/03 12:45, , 2F
下一篇 鬥陣特攻是不是重新定義了過氣
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自創連設定都不能儲存玩一次就要重新設定超麻煩
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PTR現在可以存自訂模式的設定…
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每日過氣(1/1) 完成
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可以給個地圖編輯器嗎
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我朋友還懷疑我為什麼可以玩這麼久QQ
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地圖編輯jeff說有想法,但不會今年推出
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只剩我一個還在玩
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主要原因 rk分數上不去 沒成就感
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lol不也是很多人都在低端嗎
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角色池太小了,雖然做一隻角色要花很多心力,但玩家就
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是會玩膩
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原因-> 台灣窮B買不起 嫌沒冠軍不夠紅
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原因:蛤? 完鬥陣要錢喔? 好貴喔 (手遊繼續課)
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還好吧 我休閒玩家 覺得很多角色還沒練起來 一直喊過氣
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真是蠻無聊的
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想必是沒打競技的
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改掉護盾特攻看會不會比較有救
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玩不上手的退坑很正常吧
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其實競技體驗也沒很好啦
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痛苦太多 收穫太少 農黑沙都比較有成就感...
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天天過氣 天天開心
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今年一定倒系列
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沒看id還以為是點燃哥的廢文
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說真話總是被噓,默默承受x默默付出

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這個id幹嘛跟他客氣
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自己人不用客氣

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是說我也真的沒在玩了哈哈哈哈
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看來我還蠻幸運的 還有一群穩定在玩的朋友
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超過一半好友幾個月都沒上ow了
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恩恩 無聊啊
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※ 編輯: justempty (118.171.47.174), 04/03/2017 14:08:08 ※ 編輯: justempty (118.171.47.174), 04/03/2017 14:09:19

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每日任務-過氣
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還好啦 遊戲就是要輪流玩啊 最近打膩別款就跑回來玩 到
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時候這款膩了再換別款玩
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其實現在已經連過氣話題都討論到過氣了
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不會啊 我覺得很好玩 不過氣
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但亞服玩家真的是<美服玩家
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還有 99 則推文
還有 1 段內文
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我是覺得能多出像鼠肯斯坦那種pve 耐玩度可以再提升
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然後這些出過的遊戲模式可以新增在自訂裡 並且提供
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數據修改功能
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這樣能玩出不少花樣了 對不想打Rk ng的玩家也比較有
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吸引力
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競技說難聽點就是把快樂建立在別人的痛苦上 弄個合作 類
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似l4d2那種好像蠻有趣的 只是暴雪大概沒打算這樣玩就是了
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(′・ω・`)
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PvP本來就是讓有競爭心得去打 競技類就是如此
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不過我同意為了留住人潮跟吸引客群 的確需要多種p v
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e模式來當誘因
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現在twitch實況 前八名只有第六的WOW是PVE 其他都是PVP
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現在主流模式早就是玩家間的對抗 PVE早就退流行了...
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與其浪費時間做PVE 還不如把PVP做得更有趣一點...
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如果PVP只能做到贏才好玩 那遊戲商自己就該檢討一下了
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都回去打LoL了
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星海弄出來的合作模式也拯救了不少人氣啊
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競技遊戲是有觀賞性 但是不一定會讓大部分的都下去玩
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實況看的是互動和效果 單人PVE當然沒什麼人看\
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每天玩你當然膩,有什麼遊戲可以每天玩不膩的?最基本
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的常識都不知道
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認真,配對機制跟RK只看勝敗場的加減分機制有很大的問題
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,個人覺得應該看個人對於團隊的表現(Ex整場發火)決定
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上分或掉分,而非單看贏或輸,而且玩家素質也有差,看實
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況韓服的隊友都不太嘴,台服日常就是嘴,新手玩家被嘴到
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沒成就感跳坑是另一回事,只是開噴的人光打字就耗一堆時
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間了幾乎一定輸,更不用說故意戳了,高端跟自以為高端的
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玩家把遊戲環境搞到不平易近人,人氣減少是理所當然的結
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果,而且玩個遊戲本來就不是每個人都想精益求精,很多人
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只想好玩就好,RK就算了,快速也硬要嘴人換角,又不是沒
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繳錢,在快速玩想玩的角色錯惹嗎
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最近的安娜慈悲bug 不就證實的確有看燃燒時間+-分
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另外你說的問題所有競技遊戲都存在
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這也不是鬥陣的環境特別造假如此
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算是台服自己的素質問題吧
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跟每天玩沒什麼關係阿,有些遊戲每天玩也可以玩很久
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但鬥陣真的很容易膩,看玩家數量就在清楚不過了
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不要說lol是因為世界冠軍才能一直有人玩 耐玩性就不同了 l
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ol一場40分鐘你一天能玩幾場ow RK時間也很沒那麼長 更不
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用說角色量的差距了 ow是好遊戲但耐玩度真的不高不意外
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文章代碼(AID): #1OuT94JO (OverWatch)