[情報] 新賽季第4賽季規則更改內容(翻譯)
雖說台灣暴雪之後應該會發正式聲明 但看目前還沒有上線所以就先來翻譯一下英文版的
(台灣暴雪有沒有興趣讓我當翻譯小編XD(誤))
https://playoverwatch.com/en-us/blog/20580588
新賽季目前已經開幕(這次地圖是花村)
以下簡單翻譯幾項賽季更改部分
1. 以前是鑽石以上一個禮拜沒玩一場競技對戰會自動扣分
第四季以後規則變成3000分以上的玩家每玩一場競技對戰,
掉分期限會自動往後推24小時。(最多累積到七天)
若超過掉分期限還沒玩競技時,競技分數會被自動扣分
也就是現在變成3000分以上玩家變得至少每天玩一場
或是可以一次玩七場一個禮拜之內都不會掉分
2. 針對地心探險團(特意往500分以下掉分)的玩家問題,為了減少此狀況發生
現在500分以下的玩家將不再顯示競技分數,
此外也更改評分機制,讓玩家的競技分數更難以到達競技分數的兩端端點
意味著0分~499分和4501~5000分區間掉/爬分變得困難。
3. 前五百的紀念噴漆變成只有賽事完結後前五百的玩家才能獲得
而非賽內期間曾進入前五百的玩家所有人
(賽末前五百白熱化...)
4. 當在佔點或佔點再護送的地圖中,爭奪據點上攻擊方人數比防禦方人數多的時候
會增加防禦方重生倒數計時到一定的上限,藉此加快攻擊方攻下據點的速度
並鼓勵防禦方玩家在重生後先與隊友集合再前往據點。
當據點上防禦方人數比攻擊方人數多的時候,倒數計時即重置
(就是叫大家別下水餃惹)
以上
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上面是沒詳寫顯示方式,我猜說不定會在rank分數附近顯示吧?
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0~499是掉分變難
4501~5000是爬分變難
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如果你每天只打一次的話的確是一天沒打就會掉分
不過掉分期限時間可以最多延長(累積)一個禮拜,
所以你例如3/1 12:00 一天內打5場完 => 掉分期限變成3/6 12:00以前都不會掉這樣
反正一週打至少七次以上且間隔不要超過一天最保險
※ 編輯: han960691 (157.112.208.34), 03/01/2017 20:14:09