[討論] dva ptr改動和官方回應

看板OverWatch作者 (小白)時間7年前 (2017/01/13 15:59), 7年前編輯推噓86(93798)
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官方論壇有人發了一篇dva的測試文,大家討論還蠻熱烈的,官方也回應了一些改動原因。這邊稍微節錄翻譯一下,有興趣的也可以去下面網址看全文。 https://us.battle.net/forums/en/overwatch/topic/20752559736?page=1 玩家測試: 1. 瞄準頭不如瞄身體,因爲每發傷害降低,爆擊傷害也不高。 2. 中遠距離傷害像騷癢,要近距離讓散彈能多擊中點才有傷害 3. 護盾改了後基本像豆腐渣,豬一套接完剩大概200血,死神ㄧ發也有200傷害 基本上蠻多人提出血量為什麼不改回原本400黃+100白,現在的改動反而讓dva比上次的buff前變的更脆。同理攻擊也是一樣。 官方回應第一篇是覺得這樣改動讓死神跟閃光可以對付dva。 第二篇則強調不管怎樣dva有個可以吃大的matrix,這些nerf都不算什麼。 看完後真的覺得bz不如不要平衡,buff後看出場率大幅提高就砍到見骨。matrix能吸大也不是一天兩天的事了。 -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 73.110.136.36 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/OverWatch/M.1484294365.A.B75.html

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看設計師推特 看來他們認為現在改成這狀態很合理
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有時候砍一砍反而把腳色特色給砍掉了實在是...
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官方也真幽默 能吃的大招幾招 而且又不是隨便都能吃
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我覺得300甲300血就好,但是傷害調低很好
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說真的就算比賽DVA吃大也常常都是意外XD
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說真的就算比賽DVA吃大也常常都是意外XD
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說真的就算比賽DVA吃大也常常都是意外XD
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不懂比BUFF前更脆是什麼意思? 現在不是400+200嗎
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怎麼看都>400+100阿
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覺得變脆是外國鄉民腦袋有洞還是我誤會了什麼
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DVA大砍我還覺得拖太久了 跟攔路豬兩個走一起 不管誰
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都打不動的路霸狀態真的太誇張了 不但妨礙遊戲體驗
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黃甲有減傷啊 散彈類的打黃甲超癢
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也導致3~4坦陣容太強 大幅降低比賽觀賞性
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400黃甲變200差很多啊
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PTR要改成護甲200白血400,所以會比之前400護甲脆很多
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護甲受到傷害>=10減5,傷害<10除2,霰彈子彈是分開算的
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所以早期是400黃+100白的意思?
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攔路豬也600但是你不會覺得硬,因為他沒護甲
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上次buff前dva是400+100阿 所以整體還是比buff前還硬阿
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砍這樣剛好而已 又有強機動又有高傷又坦
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砍這樣剛好而已 又有強機動又有高傷又坦
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看了一下不少人覺得BZ可以先試 300/300 400/150
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因為同時nerf了傷害跟安娜,怕一砍又砍死了
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喔 剛去查一下以前真的是100白+400黃 所以是真的變脆沒錯
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對死神來說新版豬肉是妥妥的比較好殺就是了 差那200黃甲
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起碼能多擋1槍
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文章內容寫成100+400比較不會讓人誤會吧
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文章內容寫成100+400比較不會讓人誤會吧
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一樣600滴血又比豬多出黃甲+力場 又有逃跑技 很夠用了
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一樣600滴血又比豬多出黃甲+力場 又有逃跑技 很夠用了
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以前100白+400黃都被嫌脆了
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但豬可以一套帶一隻軟皮DVA可不行啊XD
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其他人舉最普通的76一發20爆頭40減傷後35 最早是14發爆
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機 現在ptr則是16發
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DVA機動性比豬高太多了
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這兩隻坦用途不同 這樣比較沒意義
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把黃甲的補血效率降低好了
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還有 119 則推文
還有 5 段內文
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看到dva被nerf就好爽
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黃甲的話豬跟死神的傷害基本上要除二來看
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過去400甲對死神和豬來說跟有800血差不多
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我倒覺得這黃甲不砍真的太強 有護盾又有自選方向的
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逃命技
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怎不折衷300黃200白
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樓上這樣比原本的400黃100白還弱了
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幹我在DVA第一次buff前就main她了我真心覺得把黃甲改
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剩200根本失去DVA的特色,這400黃甲不就是機甲的優勢
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嗎?覺得現在太強的話改回去100+400不就好了
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現在DVA會強主要還是跑速的關係,我覺得這刀實在太重
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哈哈哈哈 看一堆只想玩攻擊角的崩潰真好玩
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我也覺得重點是跑速讓她追擊能力變強,現在火力調降了
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被dva打到崩潰齁 幫秒鎖輸出的QQ
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黃甲真的不用砍這麼多,當初400黃+100白真的也沒多硬
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傷害或血(甲)量砍一個就好 現在都砍了還砍安娜
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變脆笛酥了嗎 QQ
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01/14 04:01, , 177F
推文一直推兩次是怎樣
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01/14 05:23, , 178F
我還以為mo又壞了
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看一堆把坦當攻擊角來玩的崩潰真有趣
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看看最近WOW調整的方式只能說不意外
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這樣改起碼讓死神和豬打得動 不然目前的dva可以說沒剋
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01/14 14:09, , 183F
希望能好好再出一隻主坦+1
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01/14 14:10, , 184F
喜歡這遊戲不是純dps,所以才能讓很多瞄不準的人也能玩
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01/14 14:10, , 185F
坦輔獲得樂趣
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01/14 14:41, , 186F
DVA的特色就是她的機甲跟機動性 現在改成這樣 還不如回
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01/14 14:41, , 187F
到一開始的400黃100白
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01/14 23:14, , 188F
D.VA直接被死神尻爆
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01/15 21:39, , 189F
d va 一堆實況主罵太厚了
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01/17 11:30, , 190F
dev到底在想三小 本來dva就是出來hard counter閃光死神
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02/03 22:02, , 191F
低端工程師 根本智障 改這樣被豬客死 被勾爽爽 過去舊報甲
02/03 22:02, 191F

02/07 14:25, , 192F
玩dva200小時以上,感受是明顯變脆,被豬勾到基本是
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死(被補幾下就掛了,不然就dva飛起後空中被爆甲),
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以前dva真的是多功能型,可以吸火力分散注意力存活率
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02/07 14:25, , 195F
高,這版注定dva運用走位來存活(太容易被當靶子集火=
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02/07 14:25, , 196F
=)如果是這樣我反而希望右鍵擋傷的cd時間改快一點,
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02/07 14:25, , 197F
開一次回太久了,如果要讓dva定位在這版,要把右鍵改
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02/07 14:25, , 198F
回啊啊啊
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文章代碼(AID): #1OU8ZTjr (OverWatch)